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靠著這幾天連假終於將FNV拼到結局了 開頭的幻燈片主角一開頭就被爆頭活埋 內心想著:噢幹這主角有點遜 沒想到爆頭竟然沒死 不禁想著這應該是歷代最強主角了!! 之後的過程就斡旋在3大(應該算3大吧?)勢力之中 他們的興衰就靠著主角來決定 在途中一直在思考究竟要加入哪個勢力對廢土比較有幫助 NCR相當KMT化-跳過 凱撒看起來還不錯,但只要凱撒一垮,這個世界絕對變煉獄-跳過 在豪斯跟獨立路線抉擇了很久 最後就在割捨不掉對兄弟會的感情下幹掉了豪斯 走獨立結局 不得不說最終戰實在是這款遊戲的敗筆 本來很期待三方大戰搶水壩 沒想到只有幾隻小兵 凱撒方只有特使當最後魔王 號稱最強卻被我幾刀就秒掉 凱撒不知落跑到哪去 NCR方只有李將軍出來串場 只好把他丟下水壩洩憤 實在氣炸(不知道有沒有讓最終戰很刺激的mod) 後面的幻燈片讓我覺得獨立路線雖然讓新維加斯更有秩序 其他部落各自為政 乍看之下好像不錯 但跟一開始比根本沒差啊!(丟筆 整個廢土依然是分裂狀態 凱撒跟NCR依然會捲土重來 下輪來嘗試看看豪斯路線好了 在這理想請教一下 如果有裝Willow 隊友mod 是不是沒有willow方面的結局? -------------------------------------------------- 武器方面 由於近戰武器實在太強勢 玩到後期 直接穿輕甲配西部之刃大殺四方 所以對其他武器沒什麼太特別想法 -------------------------------------------------- DLC方面 不得不佩服製作小組的巧思 把這四DLC巧妙的聯系在一塊 赤誠之心給我有種雷聲大與點小的感覺 很期待火人跟凱撒方相關方面衝突 沒想到.... 然後有些任務頗莫名其妙 比方說找便當盒之類 雖然風景超漂亮XD 死錢 玩完後有點陰影 無論是劇情還是煩死人的逼逼逼 後面讓我很猶豫要不要斃了伊利亞在脫逃 但試了多次斃了伊利亞卻來不及在時間內逃出 只好忍痛放棄 下輪有機會在試試 OWB蠻歡樂的 斡旋在一堆瘋狂科學家中 一掃死錢的陰霾 Lonesome Roads 通關後還是不懂為何尤里西斯這麼討厭主角 也不懂既然他想用核彈炸廢土 為什麼要透過主角去用 他個人能力這麼優秀 應該可以相當輕鬆辦到吧? 跟尤里西斯的決戰到現在還是讓我意猶未盡 比那什麼特使強太多了 最後要說一句 新維加斯實在太好玩啦!!!! 謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.194.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1507643857.A.DC0.html
sxdcfvgb2001: 有中文化嗎 10/10 22:01
devilezio: 因為尤里西斯曾經是軍團的士兵,到了郵差建立的大山脈 10/10 22:59
devilezio: 之後覺得這個地方讓他有家的感覺,但郵差一次誤送的包 10/10 22:59
devilezio: 裹啟動了黎明鎮的核彈,把整個大山脈炸成廢墟,之後他 10/10 22:59
devilezio: 因為身上的美國國旗而被機器人救了僥倖存活,又旅行過 10/10 22:59
devilezio: 了很多地方,最後則是選擇在大山脈深處將主角引來,以 10/10 22:59
devilezio: 劇情量來說堪稱第二主角,可惜後來沒有正式加進隊友 10/10 22:59
devilezio: 啊,糟糕,是大裂谷才對 10/10 23:01
fordpines: 說到尤西里斯 你好不容易說服他 結果“阿 不好意思 我 10/11 01:18
fordpines: 也不會解核彈欸“超好笑w 10/11 01:18
steven869200: 希望fo5可以恢復水準... 10/11 02:33
RushMonkey: Fo5要恢復水準我覺得B社要做很多的努力.... 尤其是劇 10/11 05:57
RushMonkey: 本編寫的部份。不是說B社劇本不好,其實Fo4以合成人展 10/11 05:57
RushMonkey: 開的劇本,能夠探討的哲學蘊含非常多且深。但是Fo系列 10/11 05:57
RushMonkey: 中我覺得很重要的元素-荒誕。B社一直描寫的很不到味( 10/11 05:57
RushMonkey: 我覺得3代B社接手後,劇情氛圍就變得嚴肅許多,純個人 10/11 05:57
RushMonkey: 看法)。有了荒誕的衝突,NV在各個主線支線上,更有許 10/11 05:57
RushMonkey: 多回味跟記憶的地方。 10/11 05:57
RushMonkey: 包括用對話跟說服的一些對話內容跟反應,Fo4那樣的對 10/11 05:59
RushMonkey: 話系統,很難把荒誕表現出來。 10/11 05:59
RushMonkey: 加上Fo4這次很多到哪打個怪,送這玩意去哪裡的免洗任 10/11 06:01
RushMonkey: 務。整個FO4玩下來,讓人映象深刻的任務真的沒有很多. 10/11 06:01
RushMonkey: .. 10/11 06:01
RushMonkey: 5代就看B社願不願意高薪請O社的劇本來寫,看能不能拉 10/11 06:05
RushMonkey: 回些水準... 10/11 06:05
robertcamel: 次作要恢復水準很簡單,讓b社認份改良引擎,script,然 10/11 06:47
robertcamel: 後只要一想插手劇本就打手手說不行喔就沒問題了(誤XD 10/11 06:47
robertcamel: &認真說就是包含遠港核子世界玩下來後出來除了樓上提 10/11 07:02
robertcamel: 到很重要的荒誕元素之缺乏這點,我覺得fo4在其本身議 10/11 07:02
robertcamel: 題上呈現的乏力以及議題刻畫的不夠深刻對我來說也是 10/11 07:02
robertcamel: 覺得十分硬傷的一點.個人覺得cyberpunk要跟wasteland 10/11 07:02
robertcamel: 風格混搭未嘗不可,只是編劇表達方式與故事編排功力高 10/11 07:02
robertcamel: 低問題而已.但本作很顯然地在這邊沒有達到玩家期望這 10/11 07:02
robertcamel: 樣.跟NV比起來,雖然在射擊機制上令人驚艷以及工房系 10/11 07:02
robertcamel: 統意外地十分好玩.但更多的是對於劇情的失望以及覺得 10/11 07:02
robertcamel: 可惜的感覺. 10/11 07:02
strray: 核子世界收集的任務多到我不想打開來了 10/11 08:43
john29908: 將軍,能不能再幫我打個雜出個勤? 10/11 08:45
redsgm: 你可以裝mod 最後一戰的兵會多到你當機 10/11 09:21
SE4NLN415: O社是不可能再給外包打自己臉了 現在搞一堆有的沒的 10/11 10:01
SE4NLN415: 等著破產 10/11 10:01
SE4NLN415: 我FO4有裝一個動力裝甲AI的機器人大戰進出場會當機.... 10/11 10:02
Spartan117: FNV耐玩因為不是Bethesda做的 四代好玩但只想玩一次 10/11 11:43
Spartan117: FNV我玩了好多次 Bethesda自己做的TES表現比較好 10/11 11:43
alejandroW: Fo4完全該出個銀翼殺手DLC 10/11 12:49
alejandroW: 銀翼2049電影有一景根本在致敬FNV 看了都要哭了 10/11 12:51
gomenba: fnv比4代好玩超多 10/11 12:59
deepseas: 我想TES是因為沒有給O社做過,不然大概也...XD 10/11 13:14
deepseas: FNV我各陣營都通關過,但Fo4到現在快1K小時都沒有... 10/11 13:15
deepseas: 因為都在蓋房子做模組...XD 10/11 13:15
RushMonkey: 當初以為有FNV當範例,B社能吸取當中的優勢轉化到FO4 10/11 13:25
RushMonkey: 結果........ 10/11 13:25
vandervaal: 你可以買fallout3以後用TTW這個mod來用FNV的系統體驗F 10/11 13:33
vandervaal: O3的劇情 10/11 13:33
Hard1980: FNV實在好玩+1 10/11 13:34
YamagiN: FNV讓大家覺得B社不夠好玩 O社卻拿不到錢 爽到的只有玩家 10/11 13:45
hacker725x: FO3/FNV/FO4我都喜歡(抹臉),FO4後來玩遠港、核樂園, 10/11 14:14
hacker725x: 漸漸忘掉學院臭老頭,當廢土鄉民到處幫路人還是不錯的 10/11 14:15
devilezio: 我覺得FO3還是有不少荒誕劇情嘗試不輸NV的,像是特佩 10/11 15:48
devilezio: 尼大廈的抉擇、戴夫共和國、哈羅德、還有望海崖、母艦 10/11 15:48
devilezio: 澤塔DLC,可是四代...感覺就聖約村還有自由之路比較有 10/11 15:48
devilezio: 記憶點 10/11 15:48
hacker725x: FO4隨從劇情也不錯,尼克、丹斯、居禮 10/11 16:10
yoyun10121: FO4主線和主要角色也不錯吧, 是爛在支線太少太薄弱不 10/11 17:54
yoyun10121: 耐玩, 尤其是最慘的隨機任務 10/11 17:55
e04su3no: NV真的很棒 不過他們真的不會做大場面 天際戰爭時也是只 10/11 18:11
e04su3no: 有幾個臨演 超級虛 10/11 18:11
tsaiwaichen: O社現在應該都在搞自己的遊戲沒在接外包了吧 10/11 19:01
tsaiwaichen: 之前接外包接到自己差點倒掉 10/11 19:01
redsgm: 我覺得fo3 zelta dlc根本是搞笑來騙錢的 10/11 19:04
wdcr: FNV感覺太寂寞了這樣... 10/11 19:26
chargo: NV的DLC幾乎都很神 例如會讓人想摔鍵盤的dead money 10/11 19:26
chargo: it's letting go (重複三次) 10/11 19:27
wdcr: 至於沒有大場面應該是系統限制/硬體限制啦... 10/11 19:34
RX00: 我曾經也是個RPG玩家,直到B社把RP拿走了--Steam上某FO4評價 10/11 20:31
Bastain: 新維加斯好玩啊~~Fallout每一代都很有特色 10/11 21:07
Bastain: 四代則是拼命蓋房子~~好喜歡經營路線 10/11 21:08
Bastain: 新維加斯印象最深刻的是一堆婦人衝出來殺主角搶Sex Robot 10/11 21:09
Bastain: 還有跟同性戀/機器人/變種人上床那個也很衝擊 10/11 21:10
ghostforever: Fo4元素還ok 但故事真的很鳥 到現在都還沒動力破... 10/12 10:37
staco: NV的凱薩不就一直坐在帳中等你殺他後屠城嗎? XD 10/12 12:42
InfinitySA: fo4就很極端吧 喜歡玩這些建設元素的話 1000小時都還 10/13 09:07
InfinitySA: 離不開庇護山丘 反之就會覺得劇情無聊了 @@ 10/13 09:07
InfinitySA: 我就是這種 主線永遠停在第一關 誰管你找兒子? 老子 10/13 09:08
InfinitySA: 搜刮垃圾都沒時間了 ww 10/13 09:08
InfinitySA: 上古5也是 到白漫後永遠上不了山頂找灰鬍 XDD 10/13 09:10
InfinitySA: 還一邊嘗試各種強化mod 龍都不知道被我屠了幾千隻了 10/13 09:12
InfinitySA: boss? who cares 到時候應該也是一刀秒殺 10/13 09:12
taco20: 當初遊戲是有設計能跟兄弟會共存的方法 不知道為什麼被 10/13 12:22
taco20: 拔掉了 10/13 12:22
simplewish: 豪斯要發展科技註定跟兄弟會衝突 ncr跟獨立才有和解 10/13 13:45
robertcamel: 剛剛看到亞力山卓W的推文我今天三刷銀翼殺手真的很有 10/13 17:58
robertcamel: 感覺.還有電影接近尾聲時分鏡切向那把手槍時我直覺就 10/13 17:58
robertcamel: 是"別騙我了這把是.223FMJ手槍吧XD"唉B社異塵四長進 10/13 17:58
robertcamel: 點好嗎?你即便荒誕不經這點學不來O社,劇本全部認真寫 10/13 17:58
robertcamel: 到這種層級的話也會認真成一部名傳千古曠世巨作來著 10/13 17:58
robertcamel: 噗,上面才剛打完跟朋友分享就被吐嘈其實時間順序上是 10/13 18:08
robertcamel: 異塵二那把.223手槍致敬銀翼殺手(1982)的造型來著XD 10/13 18:08
stucode: 推 FNV,四處探索也很好玩。 10/13 20:40
moocow: B社自己的作品大概只有dishonored比較讓人有印象吧 .... 10/14 23:07
efreet: Dishonored不是B社的作品,Arkane跟B社母公司都是ZeniMax 10/15 00:04
efreet: id Software也是,只是旗下遊戲統一讓B社發行而已 10/15 00:09
alejandroW: .223手槍應該真的是致敬1982年銀翼殺手裡的槍沒錯 10/15 13:01
alejandroW: FNV裡的That Gun不如銀翼裡的有雙板機和亮燈等等細節 10/15 13:04
alejandroW: 但Fallout4 有玩家做模組完全比照銀翼裡的造型 10/15 13:04
SE4NLN415: 要是我自己有能力做mod我還真想搞一個銀翼的 10/15 14:17
x61s: 每次看到newVegas文就會打開 然後玩兩天又默默移除... 10/15 19:46
x61s: 武器的話 倒是覺得shotgun系很強 10/15 19:48
Deathclaw: LAPD 2019 Blaster:https://fugu.cafe/talks/15182 10/15 20:11
colinslik: FO4等到現在還是沒有輻射少女MOD 讓人完全沒動力orz 10/15 20:47
efreet: 喜歡Blade Runner的話還是等Cyberpunk 2077比較實在,要在 10/15 21:06
efreet: Fallout做服裝跟武器mod還算容易,如果連場景都要做進去工 10/15 21:07
efreet: 程也太大了 10/15 21:07
wdcr: 少女mod自己做吧 真的 10/16 08:32
hacker725x: https://i.imgur.com/pLM6ybo.jpg 芳鄰鎮鑽石城改一改 10/16 14:50
hacker725x: 切換雨夜,穿上麥克森大衣,手動播放銀翼配樂。 10/16 14:51
lomorobin: 真心覺得NV才體現真正的Fallout精神 FO4完全走偏 可惜 10/16 22:12
playerlin: 我NV也沒再破過...跟TES5一樣懶得再開起來完成....orz 10/17 00:34
wdcr: 老實說我頗討厭NV lol 10/17 09:27
wdcr: 常常事情做一做裡外不是人 惱羞開幹 10/17 09:28
wdcr: 然後活著的人就更少了 更寂寞了 10/17 09:28
wdcr: maa 不過 就劇情 前兩次不爽 第三次以後就隨便了 10/17 09:35
wdcr: 結果除了deadmoney以外也沒什麼印象深刻的任務 10/17 09:35
SE4NLN415: Fallout 4更慘 假選項 不管怎樣都是開戰 10/17 12:57
vandervaal: 我覺得FO3回101避難所那個比較裡外不是人 10/18 20:17
vandervaal: 明明用嘴砲說服了原本的監督開避難所 10/18 20:18
vandervaal: 最後還是被趕出去,之後索性讀檔炸避難所 10/18 20:18
wdcr: 我對怎麼選都要開幹反而沒那麼反感..XD 10/19 13:15
wdcr: 說到底都是TRPG和電腦遊戲的差異吧 10/19 13:16
wdcr: 查了一下好像我沒有發過 有人有興趣的話我再貼上來 10/19 13:17
deepseas: 據說Win10最近的秋季創作者更新有拿掉DX9的4G VRAM限制 10/19 15:49
deepseas: 這樣的話Fo3和FNV的系統問題會小很多吧... 10/19 15:50
Jedidiah: 最喜歡解銀衣怪客任務裡,幹掉微笑XX和北仔那段…幾個人 10/19 20:16
Jedidiah: 就站在一起,摸到附近一顆火箭彈就解決了 XD 10/19 20:16
deepseas: 是怪客就要用衝鋒槍啦~XD 10/19 23:52
Jedidiah: XD 衝鋒槍是滿好用,特別是改成無限彈倉後…不過我個人 10/20 07:55
Jedidiah: 則愛用火箭筒,對付克羅格也是一發解決 :P 10/20 07:55
playerlin: Vault 101感覺是要符合Lore,因為Lore Wanderer對他們 10/20 23:10
playerlin: 而言終究還是外人,而且Amata一開始就說希望他們還是與 10/20 23:11
playerlin: 外界完全隔離,無論如何。 10/20 23:12
playerlin: 然後炸了的話,Amata會被Enclave做掉(救回也無用,會說 10/20 23:14
playerlin: 是玩家的錯),這樣更慘吧XD 10/20 23:14
x61s: 火箭筒是指missile? 這武器有辦法一次殺掉克sir? 10/21 20:27
deepseas: 生存模式應該沒辦法吧? 10/22 11:08
kaj1983: 玩fo很難不開幹啊,就算是2代也是要開幹才好玩XD 10/22 23:30
wdcr: 其實我也忘了我玩easy能不能一發炸死老克 10/23 08:19
SE4NLN415: 我記得我等級不高的時候開Vats就把他爆頭了 雖然有mod 10/23 12:34
wdcr: 我後來都調低難度因為難度高敵人都變成慶記海綿... 10/23 13:16
SE4NLN415: 建議下載真實傷害的mod 如果你是用PC 10/23 14:09
philo: 推wdcr大,看到慶記海綿嘴角失守 10/23 17:37
playerlin: 沒事弄那甚麼奇怪的leveled傷害計算公式幹嘛,就照原本 10/23 21:08
playerlin: 那樣不就得了...最後還是一堆人嫌高等級敵人變肉盾跑去 10/23 21:09
playerlin: 裝mod...。 10/23 21:09
wdcr: 調低難度就解決的何必要裝mod... 10/24 01:24
wdcr: 又不是要寫什麼殘酷攻略之類的 10/24 01:34
wdcr: 單機遊戲我一向玩最簡單或次簡單難度 10/24 01:35
InfinitySA: 我都用最難 因為裝了mod 敵人太紙片的話沒feel XD 10/24 09:56
InfinitySA: 之前有在自己做上古5mod的時候更扯 還抓高難度mod來用 10/24 09:57
InfinitySA: 因為自己做的都會不小心調太強 最低等法術都秒boss... 10/24 09:58
InfinitySA: 根本沒辦法測試是否合理XD 10/24 09:59
xw668: 玩最簡單難度不如去玩辦家家酒 玩遊戲太簡單對我來說沒意思 10/25 14:26
SE4NLN415: 大概一堆ps4 xbox玩家 10/25 16:11
playerlin: 如果說卡關過不去把難度降下去就算了,因為變肉盾而降 10/25 22:54
playerlin: 難度似乎比較像是數值沒有控制得很好,不過要控制數值 10/25 22:55
playerlin: 也不容易就是。因為低等級跟高等級狀況會不一樣。 10/25 22:56
playerlin: (雖然我是那種全程開tim當作保險的玩法,有時候忘記sav 10/25 22:58
playerlin: e要重跑的悲劇碰過好幾次,又不想降難度...我那貧血的 10/25 22:59
playerlin: 角色碰到虐人的boss[尤其是mod的]很容易被直接秒orz) 10/25 22:59
playerlin: (覺得我來講這個好像也不是很有說服力就是lol) 10/25 23:00
SE4NLN415: 會檢討裝mod的說完原汁原味的我會認為遊戲理解有問題 10/26 05:30
wdcr: 不是原汁原味好啊 是mod很麻煩... 10/26 12:08
wdcr: 可以用遊戲內機制來避免掉不喜歡或是bug的情況 10/26 12:09
wdcr: 像是console、遊玩習慣等等的 10/26 12:10
wdcr: 雖然裝mod也是一種方法 但mod一多 衝突起來要檢查更麻煩 10/26 12:11
wdcr: 所以我才沒有裝uofficial skyrim/fo還什麼的patch... 10/26 12:13
wdcr: 雖然他修了很多bug 但大多數都是可以用遊戲內機制避免掉的 10/26 12:14
wdcr: #1KJLR_BJ 我有說過我的看法了 10/26 12:16
wdcr: 而且我也沒檢討裝mod怎樣啊.. 10/26 12:19
Reficuly: 用TTW玩FO3地圖還不錯啊,缺點是不太缺食物水,還有perk 10/26 22:33
Reficuly: 兩邊合起來用太強勢…… 10/26 22:33
playerlin: FO3原版就沒什麼難度了,FNV的裝備和特長更加重這問題 10/26 23:45
playerlin: wdcr我是沒有意見,他自己知道怎麼處理問題,不需要裝 10/26 23:47
playerlin: patch mod什麼的,所以我是尊重,但不是每個人都能自己 10/26 23:47
playerlin: 修bug什麼的,console大絕也不能亂用。像setstage什麼 10/26 23:48
playerlin: 的要用之前都先save,免得之後才發現壞掉... 10/26 23:48
playerlin: (比較怕是症狀很久以後才發生,然後就很尷尬...) 10/26 23:48
playerlin: (FO3我唯一覺得很難的是DLC01戰爭模擬器完成之後,要救 10/26 23:49
playerlin: 那兩個脆到不行的NPC,雖然可以不用救但是救到了總是有 10/26 23:50
playerlin: 種成就感我想。) 10/26 23:50
deepseas: 提到那個戰爭模擬器就想到Fo4那個Memory's Den... 10/27 12:55
deepseas: 商用版跟軍用版的差別XP 10/27 12:55
playerlin: Memory's Den應該多少都是基於FO3戰爭模擬器的想法吧。 10/28 00:45
playerlin: 然後我想到我FO3的DLC05好像還沒找到機會玩...orz 10/28 00:46
ryosukechang: 大推NV,耐玩 很耐玩 非常耐玩 11/09 01:49