推 sxdcfvgb2001: 有中文化嗎 10/10 22:01
推 devilezio: 因為尤里西斯曾經是軍團的士兵,到了郵差建立的大山脈 10/10 22:59
→ devilezio: 之後覺得這個地方讓他有家的感覺,但郵差一次誤送的包 10/10 22:59
→ devilezio: 裹啟動了黎明鎮的核彈,把整個大山脈炸成廢墟,之後他 10/10 22:59
→ devilezio: 因為身上的美國國旗而被機器人救了僥倖存活,又旅行過 10/10 22:59
→ devilezio: 了很多地方,最後則是選擇在大山脈深處將主角引來,以 10/10 22:59
→ devilezio: 劇情量來說堪稱第二主角,可惜後來沒有正式加進隊友 10/10 22:59
推 devilezio: 啊,糟糕,是大裂谷才對 10/10 23:01
→ fordpines: 說到尤西里斯 你好不容易說服他 結果“阿 不好意思 我 10/11 01:18
→ fordpines: 也不會解核彈欸“超好笑w 10/11 01:18
推 steven869200: 希望fo5可以恢復水準... 10/11 02:33
推 RushMonkey: Fo5要恢復水準我覺得B社要做很多的努力.... 尤其是劇 10/11 05:57
→ RushMonkey: 本編寫的部份。不是說B社劇本不好,其實Fo4以合成人展 10/11 05:57
→ RushMonkey: 開的劇本,能夠探討的哲學蘊含非常多且深。但是Fo系列 10/11 05:57
→ RushMonkey: 中我覺得很重要的元素-荒誕。B社一直描寫的很不到味( 10/11 05:57
→ RushMonkey: 我覺得3代B社接手後,劇情氛圍就變得嚴肅許多,純個人 10/11 05:57
→ RushMonkey: 看法)。有了荒誕的衝突,NV在各個主線支線上,更有許 10/11 05:57
→ RushMonkey: 多回味跟記憶的地方。 10/11 05:57
→ RushMonkey: 包括用對話跟說服的一些對話內容跟反應,Fo4那樣的對 10/11 05:59
→ RushMonkey: 話系統,很難把荒誕表現出來。 10/11 05:59
推 RushMonkey: 加上Fo4這次很多到哪打個怪,送這玩意去哪裡的免洗任 10/11 06:01
→ RushMonkey: 務。整個FO4玩下來,讓人映象深刻的任務真的沒有很多. 10/11 06:01
→ RushMonkey: .. 10/11 06:01
→ RushMonkey: 5代就看B社願不願意高薪請O社的劇本來寫,看能不能拉 10/11 06:05
→ RushMonkey: 回些水準... 10/11 06:05
推 robertcamel: 次作要恢復水準很簡單,讓b社認份改良引擎,script,然 10/11 06:47
→ robertcamel: 後只要一想插手劇本就打手手說不行喔就沒問題了(誤XD 10/11 06:47
推 robertcamel: &認真說就是包含遠港核子世界玩下來後出來除了樓上提 10/11 07:02
→ robertcamel: 到很重要的荒誕元素之缺乏這點,我覺得fo4在其本身議 10/11 07:02
→ robertcamel: 題上呈現的乏力以及議題刻畫的不夠深刻對我來說也是 10/11 07:02
→ robertcamel: 覺得十分硬傷的一點.個人覺得cyberpunk要跟wasteland 10/11 07:02
→ robertcamel: 風格混搭未嘗不可,只是編劇表達方式與故事編排功力高 10/11 07:02
→ robertcamel: 低問題而已.但本作很顯然地在這邊沒有達到玩家期望這 10/11 07:02
→ robertcamel: 樣.跟NV比起來,雖然在射擊機制上令人驚艷以及工房系 10/11 07:02
→ robertcamel: 統意外地十分好玩.但更多的是對於劇情的失望以及覺得 10/11 07:02
→ robertcamel: 可惜的感覺. 10/11 07:02
推 strray: 核子世界收集的任務多到我不想打開來了 10/11 08:43
推 john29908: 將軍,能不能再幫我打個雜出個勤? 10/11 08:45
推 redsgm: 你可以裝mod 最後一戰的兵會多到你當機 10/11 09:21
→ SE4NLN415: O社是不可能再給外包打自己臉了 現在搞一堆有的沒的 10/11 10:01
→ SE4NLN415: 等著破產 10/11 10:01
→ SE4NLN415: 我FO4有裝一個動力裝甲AI的機器人大戰進出場會當機.... 10/11 10:02
→ Spartan117: FNV耐玩因為不是Bethesda做的 四代好玩但只想玩一次 10/11 11:43
→ Spartan117: FNV我玩了好多次 Bethesda自己做的TES表現比較好 10/11 11:43
推 alejandroW: Fo4完全該出個銀翼殺手DLC 10/11 12:49
→ alejandroW: 銀翼2049電影有一景根本在致敬FNV 看了都要哭了 10/11 12:51
推 gomenba: fnv比4代好玩超多 10/11 12:59
→ deepseas: 我想TES是因為沒有給O社做過,不然大概也...XD 10/11 13:14
→ deepseas: FNV我各陣營都通關過,但Fo4到現在快1K小時都沒有... 10/11 13:15
→ deepseas: 因為都在蓋房子做模組...XD 10/11 13:15
推 RushMonkey: 當初以為有FNV當範例,B社能吸取當中的優勢轉化到FO4 10/11 13:25
→ RushMonkey: 結果........ 10/11 13:25
推 vandervaal: 你可以買fallout3以後用TTW這個mod來用FNV的系統體驗F 10/11 13:33
→ vandervaal: O3的劇情 10/11 13:33
推 Hard1980: FNV實在好玩+1 10/11 13:34
→ YamagiN: FNV讓大家覺得B社不夠好玩 O社卻拿不到錢 爽到的只有玩家 10/11 13:45
推 hacker725x: FO3/FNV/FO4我都喜歡(抹臉),FO4後來玩遠港、核樂園, 10/11 14:14
→ hacker725x: 漸漸忘掉學院臭老頭,當廢土鄉民到處幫路人還是不錯的 10/11 14:15
推 devilezio: 我覺得FO3還是有不少荒誕劇情嘗試不輸NV的,像是特佩 10/11 15:48
→ devilezio: 尼大廈的抉擇、戴夫共和國、哈羅德、還有望海崖、母艦 10/11 15:48
→ devilezio: 澤塔DLC,可是四代...感覺就聖約村還有自由之路比較有 10/11 15:48
→ devilezio: 記憶點 10/11 15:48
推 hacker725x: FO4隨從劇情也不錯,尼克、丹斯、居禮 10/11 16:10
→ yoyun10121: FO4主線和主要角色也不錯吧, 是爛在支線太少太薄弱不 10/11 17:54
→ yoyun10121: 耐玩, 尤其是最慘的隨機任務 10/11 17:55
推 e04su3no: NV真的很棒 不過他們真的不會做大場面 天際戰爭時也是只 10/11 18:11
→ e04su3no: 有幾個臨演 超級虛 10/11 18:11
推 tsaiwaichen: O社現在應該都在搞自己的遊戲沒在接外包了吧 10/11 19:01
→ tsaiwaichen: 之前接外包接到自己差點倒掉 10/11 19:01
推 redsgm: 我覺得fo3 zelta dlc根本是搞笑來騙錢的 10/11 19:04
推 wdcr: FNV感覺太寂寞了這樣... 10/11 19:26
推 chargo: NV的DLC幾乎都很神 例如會讓人想摔鍵盤的dead money 10/11 19:26
→ chargo: it's letting go (重複三次) 10/11 19:27
推 wdcr: 至於沒有大場面應該是系統限制/硬體限制啦... 10/11 19:34
推 RX00: 我曾經也是個RPG玩家,直到B社把RP拿走了--Steam上某FO4評價 10/11 20:31
推 Bastain: 新維加斯好玩啊~~Fallout每一代都很有特色 10/11 21:07
→ Bastain: 四代則是拼命蓋房子~~好喜歡經營路線 10/11 21:08
→ Bastain: 新維加斯印象最深刻的是一堆婦人衝出來殺主角搶Sex Robot 10/11 21:09
→ Bastain: 還有跟同性戀/機器人/變種人上床那個也很衝擊 10/11 21:10
推 ghostforever: Fo4元素還ok 但故事真的很鳥 到現在都還沒動力破... 10/12 10:37
推 staco: NV的凱薩不就一直坐在帳中等你殺他後屠城嗎? XD 10/12 12:42
推 InfinitySA: fo4就很極端吧 喜歡玩這些建設元素的話 1000小時都還 10/13 09:07
→ InfinitySA: 離不開庇護山丘 反之就會覺得劇情無聊了 @@ 10/13 09:07
→ InfinitySA: 我就是這種 主線永遠停在第一關 誰管你找兒子? 老子 10/13 09:08
→ InfinitySA: 搜刮垃圾都沒時間了 ww 10/13 09:08
→ InfinitySA: 上古5也是 到白漫後永遠上不了山頂找灰鬍 XDD 10/13 09:10
→ InfinitySA: 還一邊嘗試各種強化mod 龍都不知道被我屠了幾千隻了 10/13 09:12
→ InfinitySA: boss? who cares 到時候應該也是一刀秒殺 10/13 09:12
推 taco20: 當初遊戲是有設計能跟兄弟會共存的方法 不知道為什麼被 10/13 12:22
→ taco20: 拔掉了 10/13 12:22
推 simplewish: 豪斯要發展科技註定跟兄弟會衝突 ncr跟獨立才有和解 10/13 13:45
推 robertcamel: 剛剛看到亞力山卓W的推文我今天三刷銀翼殺手真的很有 10/13 17:58
→ robertcamel: 感覺.還有電影接近尾聲時分鏡切向那把手槍時我直覺就 10/13 17:58
→ robertcamel: 是"別騙我了這把是.223FMJ手槍吧XD"唉B社異塵四長進 10/13 17:58
→ robertcamel: 點好嗎?你即便荒誕不經這點學不來O社,劇本全部認真寫 10/13 17:58
→ robertcamel: 到這種層級的話也會認真成一部名傳千古曠世巨作來著 10/13 17:58
→ robertcamel: 噗,上面才剛打完跟朋友分享就被吐嘈其實時間順序上是 10/13 18:08
→ robertcamel: 異塵二那把.223手槍致敬銀翼殺手(1982)的造型來著XD 10/13 18:08
推 stucode: 推 FNV,四處探索也很好玩。 10/13 20:40
推 moocow: B社自己的作品大概只有dishonored比較讓人有印象吧 .... 10/14 23:07
→ efreet: Dishonored不是B社的作品,Arkane跟B社母公司都是ZeniMax 10/15 00:04
→ efreet: id Software也是,只是旗下遊戲統一讓B社發行而已 10/15 00:09
推 alejandroW: .223手槍應該真的是致敬1982年銀翼殺手裡的槍沒錯 10/15 13:01
→ alejandroW: FNV裡的That Gun不如銀翼裡的有雙板機和亮燈等等細節 10/15 13:04
→ alejandroW: 但Fallout4 有玩家做模組完全比照銀翼裡的造型 10/15 13:04
推 SE4NLN415: 要是我自己有能力做mod我還真想搞一個銀翼的 10/15 14:17
→ x61s: 每次看到newVegas文就會打開 然後玩兩天又默默移除... 10/15 19:46
→ x61s: 武器的話 倒是覺得shotgun系很強 10/15 19:48
推 colinslik: FO4等到現在還是沒有輻射少女MOD 讓人完全沒動力orz 10/15 20:47
→ efreet: 喜歡Blade Runner的話還是等Cyberpunk 2077比較實在,要在 10/15 21:06
→ efreet: Fallout做服裝跟武器mod還算容易,如果連場景都要做進去工 10/15 21:07
→ efreet: 程也太大了 10/15 21:07
推 wdcr: 少女mod自己做吧 真的 10/16 08:32
→ hacker725x: 切換雨夜,穿上麥克森大衣,手動播放銀翼配樂。 10/16 14:51
→ lomorobin: 真心覺得NV才體現真正的Fallout精神 FO4完全走偏 可惜 10/16 22:12
→ playerlin: 我NV也沒再破過...跟TES5一樣懶得再開起來完成....orz 10/17 00:34
推 wdcr: 老實說我頗討厭NV lol 10/17 09:27
→ wdcr: 常常事情做一做裡外不是人 惱羞開幹 10/17 09:28
→ wdcr: 然後活著的人就更少了 更寂寞了 10/17 09:28
推 wdcr: maa 不過 就劇情 前兩次不爽 第三次以後就隨便了 10/17 09:35
→ wdcr: 結果除了deadmoney以外也沒什麼印象深刻的任務 10/17 09:35
→ SE4NLN415: Fallout 4更慘 假選項 不管怎樣都是開戰 10/17 12:57
推 vandervaal: 我覺得FO3回101避難所那個比較裡外不是人 10/18 20:17
→ vandervaal: 明明用嘴砲說服了原本的監督開避難所 10/18 20:18
→ vandervaal: 最後還是被趕出去,之後索性讀檔炸避難所 10/18 20:18
推 wdcr: 我對怎麼選都要開幹反而沒那麼反感..XD 10/19 13:15
→ wdcr: 說到底都是TRPG和電腦遊戲的差異吧 10/19 13:16
→ wdcr: 查了一下好像我沒有發過 有人有興趣的話我再貼上來 10/19 13:17
→ deepseas: 據說Win10最近的秋季創作者更新有拿掉DX9的4G VRAM限制 10/19 15:49
→ deepseas: 這樣的話Fo3和FNV的系統問題會小很多吧... 10/19 15:50
→ Jedidiah: 最喜歡解銀衣怪客任務裡,幹掉微笑XX和北仔那段…幾個人 10/19 20:16
→ Jedidiah: 就站在一起,摸到附近一顆火箭彈就解決了 XD 10/19 20:16
→ deepseas: 是怪客就要用衝鋒槍啦~XD 10/19 23:52
→ Jedidiah: XD 衝鋒槍是滿好用,特別是改成無限彈倉後…不過我個人 10/20 07:55
→ Jedidiah: 則愛用火箭筒,對付克羅格也是一發解決 :P 10/20 07:55
→ playerlin: Vault 101感覺是要符合Lore,因為Lore Wanderer對他們 10/20 23:10
→ playerlin: 而言終究還是外人,而且Amata一開始就說希望他們還是與 10/20 23:11
→ playerlin: 外界完全隔離,無論如何。 10/20 23:12
→ playerlin: 然後炸了的話,Amata會被Enclave做掉(救回也無用,會說 10/20 23:14
→ playerlin: 是玩家的錯),這樣更慘吧XD 10/20 23:14
→ x61s: 火箭筒是指missile? 這武器有辦法一次殺掉克sir? 10/21 20:27
→ deepseas: 生存模式應該沒辦法吧? 10/22 11:08
推 kaj1983: 玩fo很難不開幹啊,就算是2代也是要開幹才好玩XD 10/22 23:30
推 wdcr: 其實我也忘了我玩easy能不能一發炸死老克 10/23 08:19
推 SE4NLN415: 我記得我等級不高的時候開Vats就把他爆頭了 雖然有mod 10/23 12:34
推 wdcr: 我後來都調低難度因為難度高敵人都變成慶記海綿... 10/23 13:16
→ SE4NLN415: 建議下載真實傷害的mod 如果你是用PC 10/23 14:09
推 philo: 推wdcr大,看到慶記海綿嘴角失守 10/23 17:37
→ playerlin: 沒事弄那甚麼奇怪的leveled傷害計算公式幹嘛,就照原本 10/23 21:08
→ playerlin: 那樣不就得了...最後還是一堆人嫌高等級敵人變肉盾跑去 10/23 21:09
→ playerlin: 裝mod...。 10/23 21:09
推 wdcr: 調低難度就解決的何必要裝mod... 10/24 01:24
推 wdcr: 又不是要寫什麼殘酷攻略之類的 10/24 01:34
→ wdcr: 單機遊戲我一向玩最簡單或次簡單難度 10/24 01:35
推 InfinitySA: 我都用最難 因為裝了mod 敵人太紙片的話沒feel XD 10/24 09:56
→ InfinitySA: 之前有在自己做上古5mod的時候更扯 還抓高難度mod來用 10/24 09:57
→ InfinitySA: 因為自己做的都會不小心調太強 最低等法術都秒boss... 10/24 09:58
→ InfinitySA: 根本沒辦法測試是否合理XD 10/24 09:59
推 xw668: 玩最簡單難度不如去玩辦家家酒 玩遊戲太簡單對我來說沒意思 10/25 14:26
→ SE4NLN415: 大概一堆ps4 xbox玩家 10/25 16:11
→ playerlin: 如果說卡關過不去把難度降下去就算了,因為變肉盾而降 10/25 22:54
→ playerlin: 難度似乎比較像是數值沒有控制得很好,不過要控制數值 10/25 22:55
→ playerlin: 也不容易就是。因為低等級跟高等級狀況會不一樣。 10/25 22:56
→ playerlin: (雖然我是那種全程開tim當作保險的玩法,有時候忘記sav 10/25 22:58
→ playerlin: e要重跑的悲劇碰過好幾次,又不想降難度...我那貧血的 10/25 22:59
→ playerlin: 角色碰到虐人的boss[尤其是mod的]很容易被直接秒orz) 10/25 22:59
→ playerlin: (覺得我來講這個好像也不是很有說服力就是lol) 10/25 23:00
→ SE4NLN415: 會檢討裝mod的說完原汁原味的我會認為遊戲理解有問題 10/26 05:30
推 wdcr: 不是原汁原味好啊 是mod很麻煩... 10/26 12:08
→ wdcr: 可以用遊戲內機制來避免掉不喜歡或是bug的情況 10/26 12:09
→ wdcr: 像是console、遊玩習慣等等的 10/26 12:10
→ wdcr: 雖然裝mod也是一種方法 但mod一多 衝突起來要檢查更麻煩 10/26 12:11
→ wdcr: 所以我才沒有裝uofficial skyrim/fo還什麼的patch... 10/26 12:13
→ wdcr: 雖然他修了很多bug 但大多數都是可以用遊戲內機制避免掉的 10/26 12:14
→ wdcr: 而且我也沒檢討裝mod怎樣啊.. 10/26 12:19
推 Reficuly: 用TTW玩FO3地圖還不錯啊,缺點是不太缺食物水,還有perk 10/26 22:33
→ Reficuly: 兩邊合起來用太強勢…… 10/26 22:33
→ playerlin: FO3原版就沒什麼難度了,FNV的裝備和特長更加重這問題 10/26 23:45
→ playerlin: wdcr我是沒有意見,他自己知道怎麼處理問題,不需要裝 10/26 23:47
→ playerlin: patch mod什麼的,所以我是尊重,但不是每個人都能自己 10/26 23:47
→ playerlin: 修bug什麼的,console大絕也不能亂用。像setstage什麼 10/26 23:48
→ playerlin: 的要用之前都先save,免得之後才發現壞掉... 10/26 23:48
→ playerlin: (比較怕是症狀很久以後才發生,然後就很尷尬...) 10/26 23:48
→ playerlin: (FO3我唯一覺得很難的是DLC01戰爭模擬器完成之後,要救 10/26 23:49
→ playerlin: 那兩個脆到不行的NPC,雖然可以不用救但是救到了總是有 10/26 23:50
→ playerlin: 種成就感我想。) 10/26 23:50
→ deepseas: 提到那個戰爭模擬器就想到Fo4那個Memory's Den... 10/27 12:55
→ deepseas: 商用版跟軍用版的差別XP 10/27 12:55
→ playerlin: Memory's Den應該多少都是基於FO3戰爭模擬器的想法吧。 10/28 00:45
→ playerlin: 然後我想到我FO3的DLC05好像還沒找到機會玩...orz 10/28 00:46
推 ryosukechang: 大推NV,耐玩 很耐玩 非常耐玩 11/09 01:49