推 sunshinecan: P社一般來說好像是拿來指Paradox? 10/25 18:36
→ robertcamel: 看人唄~?個人的話是比較沒接觸paradox的作品來著XD 10/25 18:59
→ robertcamel: &想說會上來這邊看的應該較常玩RPG所以就先這樣用:P 10/25 19:00
推 DogEggz: 雙手劍變雙手槌也太好笑 這不是附魔是魔改了吧 XDD 10/26 00:25
→ DogEggz: 之前有看Age of decadence的開發者推這個遊戲 10/26 00:26
→ robertcamel: 那個我好像也有看過!XD不知道是不是跟你看的一樣我是 10/26 11:03
→ robertcamel: 看到AoD他們家Vince哥的推廣心得這樣.文斯哥感覺對這 10/26 11:05
→ robertcamel: 片很有愛啊寫的各種詳盡XD 10/26 11:05
推 DogEggz: 就是那篇落落長還附圖片的心得 你應該和我看到同一個 10/26 11:22
推 Odyseus: 請問什麼叫P社風格?能說明嗎? 10/26 11:22
推 K2105158: 一定會有三陣營 然後戰鬥方式做得差強人意 10/26 12:40
K210 說的沒錯 XD
然後除了這兩點之外還有一定會有讓主角在新手期時體會被霸凌的事件
& 挖洞給玩家跳之後還坑玩家一把的各種槌鍵盤任務 (無誤
但我想odyseus奧德賽說的應該也有指P社特色技能這邊
這邊我也就我個人對他們家系列遊戲的體驗來補充一下好了
在遊戲機制上,P社他們家對於 [技能學習] 這塊的處理
從元祖gothic起就一直都很有自己的風格
大抵上來說他們的設計核心理念就是給予玩家這樣的感覺:
=> 在這塊遊戲中你/妳只是一般人
武藝很路人,一般行動也很笨拙,
更不會有什麼煉金法術方面的知識
想要做到其他遊戲裡帥氣的打鬥以及施展酷炫的魔法也是可能的
但前提是這些技能你/妳全部都要找老師學這樣
以前的系列作把這樣的機制理念發揮得可以說淋漓盡致
好比說一開始主角菜到會用雙手拿單手武器
發招時各種卡卡而且攻擊還不能連段,連史萊姆等級的鳥怪都能海放主角
要找老師學習之後才會有架式地格擋,高段數連擊,甚至於反擊等等.
(順帶一提攻擊姿勢動畫還會改變,真的很細心
&不只是在戰鬥相關的技能.
其他一般動作像是翻滾這種可以說是基本中的基本技能
一開始主角都不會還要去跟敏捷系老師們學這樣
再其他像是符文法術,藥劑練成等的技能這邊就不細述了
也要找老師專門學甚至是找專門書籍才能習得相關技能
更硬派的是上述的技能學習機制還有特色專精分層的概念
好比說這個武術老師雖然很厲害,但他也只有學到九陽神功
如果你/妳想學更厲害的乾坤大挪移,你/妳可能要去找老師的老師這樣
尤有甚者,雖然你/妳在各處都可以找到一般的武器教授可以提升你/妳武器熟練度
但你/妳想學特殊的雙持武器技巧的話,只能到某地的某傳奇大師那裡拜師才能學的到
上述這些其實放到一般遊戲水準來看,是算非常硬派的機制
但玩家在玩的過程中相對的成就感也很高
"嗚喔!! 前滾翻耶!! 我的角色會前滾翻了耶!!! 這樣尻爆獸人Boss絕對沒問題啊Rrr?!"
"挖塞!! 單手劍技能封頂之後拔完刀還會側身壓低刀身押後,看起來超帥超中二的啊!!!"
↑像這樣的感覺這次ELEX就完全感受不到了這樣
所有武術系/求生技能系/社交技能系等老師們會的技能都一樣
學習技能也沒有太多限制,或綁特定任務才能學習該技能這樣代入的過程
好感度也沒有綁定,好比說前一秒才讓老師7pupu
下一秒選 "老師請教我技能~"
"好唷! 沒問題!" (陽光燦笑佐以拇指比讚
比較有像前段所述的感覺的
只有派系方面的派系專屬技能這邊的學習免強稍微有feel.
其實仔細想想從Risen系列後期,
P社在技能學習方面就有這種弱化向大眾口味靠攏的傾向了
算是個人覺得十分可惜的一點
推 waggy: 我有開啟戀愛支線了 跟Caja 不小心開的XD 10/26 13:29
→ waggy: Caja會不定時找你去護衛她溝通Elex 然後我都會給他一罐馬那 10/26 13:30
→ waggy: 可能是這樣好感度會一直加? 到最後會有訊息說 10/26 13:30
→ waggy: 有成為loyal friend, 10/26 13:30
→ waggy: 然後會開啟對話說想找個地方跟你安靜地聊聊 最後就接吻啦 10/26 13:31
→ waggy: 不過沒H畫面就是了 10/26 13:31
→ waggy: 另外我平常沒有特別固定帶誰 Caja的好感度純粹靠任務加的 10/26 13:32
→ waggy: 親完之後問她how are you會說I love you 10/26 13:32
→ waggy: 之後我觸發了Nasty的最終任務 10/26 13:32
→ waggy: nasty會說有看出來你跟caja有一腿 10/26 13:34
→ waggy: 主角還要解釋一下 然後Nasty說拎祖母哪有喜歡你之類的 10/26 13:34
→ waggy: 看起來如果先解Nasty說不定也可以開啟戀愛支線? 10/26 13:35
→ waggy: Nasty比較正 但個性上Caja好太多啦 10/26 13:36
→ waggy: 感覺就像巫師3的Yen跟Triss 10/26 13:37
喔喔喔喔喔!!!! 原來是這樣!!!!
雖然這種"呀~不知不覺就交往了"的現充文看起來感覺心理很微妙(?
不過得到解答真的是太感激了~ (喂~
沒拉~ 上面是開玩笑 XD
原來如此原來如此,看完了你的過程之後覺得我這邊應該是好感度的問題
後期開始帶Caja之後因為開始發掘真相了所以對NPC們各種不客氣
然後就看到各種 "Caja doesn't like it" 還一度揚言要退團 XD
最後我的Caja接近終盤的時候只到了 "Caja thinks you a bit odd" 而已
& 看來好像女角都能羅曼史一下的樣子
不過我Nasty也只是到like的程度,看來應該也是無法觸發劇情
總之得到這情報真的是太感謝你了!
雖然沒有H畫面(?) 不過這個周末第二輪還是要來試試看!
再次感謝~
_
※ 編輯: robertcamel (60.249.32.146), 10/26/2017 18:31:53
推 libra929: 我也以為P社指paradox 想說什麼時候出了這款 10/26 18:43
→ K2105158: 那個...我只想問elex有像gothic或risen1那樣戰鬥技巧 10/26 19:36
→ K2105158: 提高...動作模組就有大幅變更的設定嗎?? 10/26 19:37
推 randy123: pb社我覺得強項是在故事內遊走各大陣營做抉擇,陣營其實 10/28 03:27
→ randy123: 不一定固定是三個。至於戰鬥還是要講risen 1真的天殺的 10/28 03:27
→ randy123: 難,棍術10級出去還是被打假的,更別提那誘敵與反擊技的 10/28 03:27
→ randy123: 複雜。 10/28 03:27
→ randy123: 至於戰鬥技能,risen1是看職業而定,盜賊才能跟10級大師 10/28 03:31
→ randy123: 學劍術。秩序陣營可以學10級棍術 10/28 03:31
→ cloud0607: 這家還有一個特色就是養了一群喝醉酒的任務設計師 11/07 14:19