推 Luciferspear: 電波對不上不必勉強呀 11/26 14:47
評價這麼高的遊戲真的很少見,所以我才覺得是否自己還沒玩到這遊戲迷人的部份。
如果真的電波對不上真的很可惜...因為好遊戲真的不多
→ demon616: 沒人逼你玩啊11/26 14:48
推 widec: 我覺得你玩得很投入呀 XDDDDDDDDDDDDD11/26 14:50
唉~我真的沒想到原來傑哥比FO4的通馬桶將軍還慘啊。
推 kuninaka: 就看故事啊11/26 14:56
→ tsairay: 玩得這麼投入還說不好玩~11/26 14:57
推 cloud0607: 口嫌體正直的狩魔獵人11/26 15:03
推 tfshs0823: 你明明很有代入感11/26 15:04
→ sumoncat26: 會覺得火大就已經變成白狼了啊,這遊戲任務很少有完美11/26 15:08
→ sumoncat26: 的,要習慣11/26 15:08
推 sunshinecan: 兩害相權取其輕 會苦惱代表你還滿投入的啊 XD11/26 15:12
目前似乎還沒遇到苦惱的部份,因為這些人都跟傑哥沒有關聯。
線索找到任務解完後應該也會順手宰了孤兒院吧~我比較喜歡當屠夫幫他們解脫苦海
※ 編輯: angell543 (101.12.167.249), 11/26/2017 15:30:51
※ 編輯: angell543 (101.12.167.249), 11/26/2017 15:39:29
※ 編輯: angell543 (101.12.167.249), 11/26/2017 15:54:29
推 heavenbeyond: 一個遊戲能如此影響你的情緒,還要求什麼? 11/26 17:34
→ heavenbeyond: 只想開開心心,可以去玩開心農場喔! 11/26 17:35
推 damnedfish: 有這些機八人就是他的特色之一啊 11/26 17:38
→ damnedfish: 當然這也帶出一個缺點,就是殺掉機八人的自由度不夠 11/26 17:39
→ alejandroW: 獵魔士是被歧視的族群 你講的就是這遊戲的精華啊 11/26 17:41
→ efreet: 會對遊戲中的人性感到氣憤,不就表示你玩得很投入嗎XD 11/26 17:43
→ efreet: 若真的覺得不好玩,根本就對劇情無感 11/26 17:45
→ angell543: 獵魔士原來是被岐視的嗎? 我以為這些強大的奇異人士至 11/26 17:53
→ angell543: 少不會是被岐視者。強者被岐視真的想不到 11/26 17:53
推 Basedon: 說不好玩理由應該不是裡面npc很機車,而是步調太慢太悶, 11/26 17:53
→ Basedon: 出了白果園跟著主線打就好 11/26 17:53
推 Basedon: 獵魔士被歧視就像活在戒嚴時期的人覺得現代社會很亂都是 11/26 17:55
→ Basedon: 政治開放造成的一樣。把怪物出沒和這些獵魔士的到來看成 11/26 17:55
→ Basedon: 有因果關係 11/26 17:55
推 zerosword: 原po很融入劇情跟角色了,獵魔士是被當異類看待的 11/26 17:58
→ zerosword: 但如果你做了一些好事,他們的對話也會變 11/26 17:58
→ zerosword: 如果是想和FO4一樣隨意決定當好人或壞人,這款當然不行 11/26 17:59
推 Hard1980: 覺得原po再玩一陣子應該會覺得自己根本獵魔士 11/26 18:46
→ aacdsee: 你以為歐巴馬和喬丹就不會被白人主義者歧視? 11/26 19:15
推 kuninaka: 推這篇XD 11/26 20:09
推 demon616: 不知是否算爆雷 後期你會變萬人迷 11/26 20:11
推 vi000246: 狩魔獵人就怪胎啊 被歧視正常 11/26 20:23
→ vi000246: 看小說會覺得獵魔士的地位只比乞丐高一點 11/26 20:24
推 Elendil: 獵魔士是人類為了對抗怪物而製造出來的怪物,但還是怪物 11/26 20:33
→ kuninaka: 狩魔獵人被其他人類認為不是人 11/26 21:03
→ angell543: 如果做些好事後對話不要那麼機車也許我就不會那麼想屠 11/26 21:21
→ angell543: 村了。另外,其實我還蠻享受FO4那種高興就做好人不爽就 11/26 21:21
→ angell543: 當惡魔的自在感。肚爛義勇軍的理由大家都知道,決定惡 11/26 21:21
→ angell543: 搞虐待幫派是在看到原居民留下的紙條後就決定的。 11/26 21:21
→ angell543: 從32跟35樓的推文看來,狩魔獵人感覺就像x-man中的變種 11/26 21:29
→ angell543: 人一樣。明明比人類強大卻不被接受跟岐視 11/26 21:29
→ alejandroW: 就像蝙蝠俠照樣被民眾覺得是怪胎 11/26 21:54
推 moocow: 遊戲算還好的了 小說中主角更無力 更掙扎 建議休息一陣子 11/26 22:19
→ alejandroW: 一位人民的眼睛是雪亮的 但群眾會是盲目又愚蠢的 11/26 22:59
→ alejandroW: 現實生活中屠村也解決不了問題 11/26 22:59
推 live1002: 你玩到後面的劇情更明顯獵魔士被歧視到一個炸開來 11/26 23:17
→ live1002: 那種歧視是帶著殺意 11/26 23:17
推 ben54302: 你不覺得這才叫現實嗎?沒有人會因為你完成任務而感激你 11/26 23:48
→ ben54302: ,但是你失敗一定肚爛你! 11/26 23:48
→ ben54302: 就是太現實才好玩 11/26 23:48
推 kuninaka: XDDDD 11/26 23:55
→ playerlin: 玩遊戲就是要擺脫現實還搞得很現實是在自虐嘛?:P 11/26 23:58
推 ilovetaylor: 原作比老傑強的多到說不完 11/27 00:01
推 WilliamEX: 小說裡面把狩魔獵人講得很難聽 死要錢 身上有傳染病 會 11/27 01:46
→ WilliamEX: 誘拐小孩 會強暴良家婦女 11/27 01:48
→ WilliamEX: 老傑已經算是很有名氣的狩魔獵人了還要受活老百姓的氣 11/27 01:51
→ darkbrigher: 看到老狼來 村民不是會說快把女人藏起來 11/27 01:55
→ WilliamEX: 你就知道狩魔獵人多可憐 到處被人歧視 工作危險又低薪 11/27 01:59
→ WilliamEX: 遊戲剛開始沒多久老傑就被流氓罵是突變怪胎 還被堵門口 11/27 02:09
→ WilliamEX: 你就知道老百姓對狩魔獵人觀感有多差了 11/27 02:09
→ hsiehfat: 我覺得你還蠻入戲的耶,你根本超市和這遊戲 11/27 02:32
→ hsiehfat: 適合 11/27 02:33
→ hacker725x: 13小時喔,等你玩完的心得 :) 11/27 03:01
推 rukawajay: 林中夫人任務線整個解完之後 我超難過無言 還好還有葉 11/27 04:40
→ rukawajay: 的奶子撫慰心靈 11/27 04:40
推 ifyoutry: 某部分來講正是因狩魔獵人的強大事情才會變成這樣,一般 11/27 05:27
→ ifyoutry: 人的歧視其實泰半是因為畏懼,也反映了兔死狗烹這現象. 11/27 05:28
→ ifyoutry: 這職業在過往群魔亂舞的年代曾經很受敬重. 11/27 05:34
→ dslite: 這遊戲的NPC好像不是說殺就殺 11/27 08:27
推 cloud0607: 在這個世界觀中 狩魔獵人的宗教位階其實是很高的 跟主 11/27 08:42
→ cloud0607: 教平級 但未開化的普遍民智讓狩魔獵人被當作眾矢之的 11/27 08:43
→ cloud0607: 因為他們畢竟還是人形 你總不能去找水怪吐口水噴髒話 11/27 08:44
→ cloud0607: 但獵人雖然長得跟你一樣卻又有明顯的非人特質 異化排擠 11/27 08:45
→ cloud0607: 可以說是動物的天性之一 11/27 08:45
→ cloud0607: 另一個高位階但相似情況的就是女巫 但大部分女巫都混的 11/27 08:46
→ cloud0607: 還不錯 11/27 08:47
推 Aqery: 你還蠻投入的啊 XDD 11/27 08:50
推 BJC4100: 玩錯了吧 這遊戲主要是在玩昆特排 11/27 09:48
→ sango354: 你對巴爾維坎的屠夫這一綽號的緣由似乎有點誤解 11/27 10:06
→ sango354: 阿不對~若你是書中的市井小民,有此認知也是正常的。 11/27 10:07
→ GothicMetal: 我怕你發現巫師3不像fallout那麼容易屠村之後會崩潰 11/27 10:29
推 thomasjay: 屠夫又是另外一個悲傷的兩害相權取其輕 11/27 10:48
推 alejandroW: 屠村的確發生在遊戲裡過 看看你有沒有放過貓派獵魔士 11/27 11:18
→ angell543: 剛才在燈塔旁宰了一條帶骷髏頭的廢材龍(擋我尋裝備者死 11/27 11:42
→ angell543: )。我的屠殺技巧應該不差吧? 11/27 11:42
推 holyhelm: 最近看小說..."巴爾維坎的屠夫"那次好像也沒殺幾個人 XD 11/27 13:04
推 leafall: 玩到狼與貓,應該是這任務名吧,會更有感 11/27 13:26
推 pennymarkfox: 大哥,城裡的守衛不是只有一個啊(當然你要屠小村子 11/27 13:52
→ pennymarkfox: 那就又是另外一回事) 11/27 13:52
推 RickyRubio09: 巴爾維坎那次好像殺兩三個人吧? 11/27 14:12
推 cloud0607: 沒砍幾個人就被甘草叉背刺了 11/27 14:13
推 kuninaka: 巴爾維坎的屠夫超諷刺的... 11/27 14:23
推 cloud0607: 在市場上殺了公主跟公主找來的殺手 大概7-8人吧我記得 11/27 14:31
→ cloud0607: 而且這段武鬥的描寫還蠻經典的 11/27 14:32
→ kuninaka: 然後那被殺的那群是要屠殺市民的 11/27 14:42
→ angell543: 只有不要被圍住,應該能像中土世界一樣打帶跑吧~ 11/27 15:30
推 cress0128: 我看你的文字,覺得你很享受這款遊戲耶 11/27 15:31
→ angell543: 嗯…今天在烏鴉窩附近放火燒人真的讓我很疏壓。 11/27 15:37
→ angell543: 就不知道有沒有可以讓人類燒的更久或更過癮的mod 11/27 15:42
推 icedvd: 因為巫師三真的就是這樣的劇情 很灰暗 一點都不光明 11/27 15:46
→ icedvd: 主角超強 可是一直被狗眼看人低 跟其他的遊戲都不同 11/27 15:46
推 ChiaRu: 想到之前推我朋友巫師三這個坑,結果他完沒多久就會問我 11/27 16:02
→ ChiaRu: 為什麼這個不能砍,那個不能砍,為什麼這些機掰郎都不能砍 11/27 16:02
→ ChiaRu: 他越玩越生氣,有一次去他家看他玩,我簡直懷疑玩遊戲的 11/27 16:03
→ ChiaRu: 這個人不是我平常認識的朋友 11/27 16:04
推 kuninaka: 超入戲的耶 11/27 16:10
推 ifyoutry: 可以從另外一個角度想,如果你扮演的這個角色能在被世人 11/27 16:26
→ ifyoutry: 厭惡而非歌功頌德的情況下依然能做出正確的選擇,是不是 11/27 16:27
→ ifyoutry: 更該被稱為英雄? 11/27 16:27
推 Ekmund: 這遊戲就強在代入感和人性寫實啊 11/27 16:36
→ Ekmund: 你只把他當“遊戲”來看待 自然會覺得老子要怎樣為啥不行 11/27 16:37
→ Ekmund: 不 它的自由度不是長這樣的 更多是在告訴你人生多吉掰 11/27 16:38
推 wdcr: 這就是我很受不了的一點 XD 11/27 16:52
推 Nighteye1231: 他很真實 11/27 16:56
→ dslite: 本質上是個日式RPG 11/27 17:11
→ aacdsee: 波式RPG啦 11/27 19:15
推 Seaka: 畢竟玩家是在扮演傑洛特,所以遊戲限制不能作太OOC的事 11/27 19:32
→ GothicMetal: 你要的是像TES或fallout那種無限制的遊戲,不是巫師 11/27 19:39
→ playerlin: 所以我才對這系列沒興趣,就是對PC和plot興趣不大... 11/27 20:00
→ playerlin: TES5我原本也沒興趣,直到被推坑甚至發現mod的潛力後 11/27 20:01
→ playerlin: 才完全地沉入(也才會對FNV、FO3和FO4有興趣)...XD 11/27 20:01
推 alejandroW: 很有趣的之前FNV出時大家開始討論Bethesda和黑曜石 11/27 23:03
→ alejandroW: 兩個公司做RPG的觀念完全是不同的 11/27 23:04
→ alejandroW: B社習慣設計一個舞台讓玩家發揮 數不盡的細節散佈在 11/27 23:04
→ alejandroW: 各個角落。 但黑曜石或Witcher則是非常story-driven 11/27 23:05
→ alejandroW: 故事和玩家自由度是兩個互相拉扯的概念 因為玩家的行 11/27 23:05
→ alejandroW: 為越難以預測,就越難設定故事走向 11/27 23:06
→ playerlin: 兩家做法不同,不能說哪一邊好或不好。(但玩家依舊會 11/27 23:08
→ playerlin: 主觀地去說哪一邊好、哪一邊不好...) 11/27 23:08
→ playerlin: 就算兩家一起合作也不一定代表作出來兩樣都能做好... 11/27 23:08
→ playerlin: 甚至很有可能會互扯後腿... 11/27 23:09
→ YamagiN: 尼爾那招也不錯 不同結局用不同款續作來延伸故事 11/27 23:48
→ angell543: 如同119樓所說,FO4真的是我玩最久的遊戲。各種惡搞跟 11/28 00:06
→ angell543: “任我行”的行為讓我樂此不疲。在FO4中透過控制台,我 11/28 00:06
→ angell543: 讓4方共存。也讓義勇軍跟幫派共存,帶著小黑跟我一起在 11/28 00:06
→ angell543: 聯邦打家劫舍 11/28 00:06
推 kuninaka: 兩邊都玩啊 11/28 00:13
推 ruiun: FO4後期一堆任務我是直接解到有點3D暈想吐了 11/28 00:14
→ ruiun: 主要也是他劇情比TW3來說短很多,但是有些支線任務不錯 11/28 00:15
→ ruiun: 像是某個進去要作心理測驗的村子,這個就很不錯 11/28 00:16
→ ruiun: “用錯誤的行為得到正確的結果,能不能算是對的” 11/28 00:16
→ ruiun: 可惜的是FO4似乎太趕,這種人性探討的故事稀少很多 11/28 00:17
→ ruiun: 而你的確玩到了TW3的精髓:“人生沒有十全十美的事情” 11/28 00:18
→ ruiun: 男爵的一連串任務,他的女兒、老婆各自的下場都寫著遺憾 11/28 00:19
→ ruiun: Witcher很多人不是自願的,如果能選擇,老傑也希望平凡一生 11/28 00:19
→ ruiun: 但是他也會因此無法遇見摯愛葉奈法、女兒希里 11/28 00:20
→ ruiun: 人生是沒有辦法回頭的,而我們做出選擇的當下也會影響別人 11/28 00:21
→ ruiun: 沒有了當Witcher的老傑,希里也許早就死在路邊 11/28 00:22
→ ruiun: 而葉奈法則死在女巫鬥爭之中,老傑的朋友也不會聚在一起 11/28 00:23
→ ruiun: 然後體會到:“也許在追求的過程,你早已得到你需要的” 11/28 00:24
→ ruiun: 想要的事情不一定等於你需要的,人生走到某個境界才想的通 11/28 00:25
→ ruiun: TW3是很多事情有所遺憾沒錯,但我們依舊在為更美好而奮鬥 11/28 00:26
→ playerlin: 感覺如果沒有分人去做TESO的話,FO4應該會有更多不錯 11/28 00:31
→ playerlin: 的支線(單純個人看法:P) 11/28 00:31
推 ruiun: TESO是給別的工作室作的 11/28 00:42
→ yoyun10121: TW3是好在劇情表現代入感, 劇情合的話會覺得超棒, 不 11/28 01:07
→ yoyun10121: 過主體還是線性架構劇情, 和FO和TES那種追求開放世界 11/28 01:07
→ yoyun10121: 自由扮演的差太多了 11/28 01:08
→ yoyun10121: 我TW3也是玩了80小時找到希里, 然後就放置不想碰了 11/28 01:13
→ yoyun10121: 說TW3不自由不是什麼要追求人生十全十美, 是指TW3要跑 11/28 01:15
→ yoyun10121: 下去你就只能接受老傑的的價值觀下去跑, 不然依劇情裡 11/28 01:17
→ yoyun10121: 狩魔戰力, 要學FO系列當殺人魔哪什麼做不到? 只是系統 11/28 01:19
→ yoyun10121: 拿老傑不是這種個性當理由, 根本不給你這類選擇而已 11/28 01:20
→ playerlin: Z社Online部門我知道,但是BGS有放人去支援~ 11/28 01:46
推 hacker725x: HLTB平均時數:FO3(123h),FNV(140h),FO4(157h),再多就 11/28 05:59
→ hacker725x: 是佛心來的。ESO跟FO4我都玩,沒有誰比較缺人的感覺。 11/28 06:02
→ hacker725x: 至於故事X自由度就是個乘法,要多線選擇又要故事豐富 11/28 06:10
→ hacker725x: 團隊就要數倍時間寫劇本和任務設計,目前沒人能這樣搞 11/28 06:12
→ kuninaka: 只有MMORPG才會持續加故事進去吧 11/28 07:34
→ kuninaka: 但也是靠賣資料片或月費來持續的 11/28 07:34
→ efreet: 那平均時數沒甚麼意義,蓋房子就能耗掉一堆時間,時數長只 11/28 08:07
→ efreet: 表示遊戲有吸引人的要素綁住玩家,讓玩家想要持續遊玩,而 11/28 08:07
→ efreet: 不見得是劇情比較長或內容比較多 11/28 08:07
推 kuninaka: TW3不是主打自由度吧... 11/28 08:44
→ kuninaka: 就alejandroW大說的那樣 11/28 08:45
推 cloud0607: 兩類型都破千小時 喜歡玩甚麼就玩 因為我們喜歡玩啊 11/28 08:51
推 alejandroW: 或許應該說兩種不同的RPG作法都是為了「代入感」 11/28 09:21
→ alejandroW: 一個是讓你自由完成幻想 一個是試圖體驗真實的人生 11/28 09:22
→ gureen72: 文章字好像被吃了 11/28 09:33
→ angell543: jptt真的常有吃文章字的情況,不知道怎麼解決 11/28 09:46
推 kuninaka: 這兩種算是互斥了,以開發資源來看 11/28 09:53
推 chewie: 原波可能太習慣那種一本道 有勇氣毅力就可以完美解決一切 11/28 10:21
→ chewie: 的RPG了 witcher就恰好是反例 11/28 10:21
推 jokermask: 遊戲的狩魔獵人還有強化過咧!依照小說的強度的話,被三 11/28 11:50
→ jokermask: 四個守衛盜賊之類圍毆就死定了 11/28 11:50
→ YamagiN: 不至於吧 打魔法師手下來搶Ciri時先灌了幾瓶藥就殺滿爽的 11/28 12:08
推 Hard1980: 還有在南部長板橋上救孕婦 也殺了一堆雜魚兵 11/28 12:23
→ Hard1980: 巫師3游戲裡強化最多的應該是守衛吧~(原po要練強一點 11/28 12:24
→ Hard1980: 才打得贏守衛唷~ 笑~) 11/28 12:24
推 SE4NLN415: 劇情是主體 那個戰鬥系統我真的不喜歡 11/28 12:31
→ kuninaka: 昆特牌和劇情主體,還有風景很讚 11/28 12:42
→ kuninaka: 那個戰鬥系統把物理慣性拿掉應該好玩很多 11/28 12:43
→ kuninaka: 最印象深刻的還是馬之靈 11/28 12:44
→ yoyun10121: 小說強度裡的狩魔打一般強盜士兵都是秒殺吧.. 11/28 13:59
→ yoyun10121: 被稱作布拉維肯屠夫, 也是因為老傑一人屠掉整團劍客 11/28 13:59
→ yoyun10121: 具體強度大概是 傳說級怪物 >= 巫師 > 狩魔 >>>正常人 11/28 14:01
→ yoyun10121: 狩魔會又窮又被歧視一部分也是被自己戒律限制搞的, 不 11/28 14:09
→ yoyun10121: 然以他們戰力去當傭兵殺手要爽爽賺根本沒太大問題 11/28 14:10
→ yoyun10121: 小說裡也多次王室要出大錢聘狩魔, 然後都被老傑以狩魔 11/28 14:11
→ yoyun10121: 不是殺手拒絕掉 11/28 14:11
推 Seaka: 去當殺手也是幹髒事啊,突變之後獵魔士就被當非我族類了 11/28 14:24
→ yoyun10121: 髒事就髒事呀, 會被歧視的問題點是照戒律的狩魔超好欺 11/28 14:28
→ yoyun10121: 負, 被鄙視也只能摸摸鼻子自己閃遠, 如果是有王族貴族 11/28 14:29
→ yoyun10121: 罩的傭兵殺手, 或只是不爽就砍人的惡霸, 誰還敢鄙視 11/28 14:29
→ alejandroW: 去當傭兵只會問題更多 介入有錢人間的紛爭死得更快 11/28 15:00
→ alejandroW: 那些戒律都是獵魔士為了自保 試圖置身事外而訂的 11/28 15:01
→ alejandroW: 甚至很多可能根本是傑洛特瞎掰的 很多獵魔士沒在管這 11/28 15:03
推 alejandroW: 二代的開頭老傑就是退隱不及 果然被捲入國王謀殺案 11/28 15:05
→ alejandroW: 有人罩有什麼用 那人可能會死或是對你失去興趣 11/28 15:06
→ alejandroW: 貓派獵魔士就是成為雇傭殺手 讓獵魔士的名聲變得更壞 11/28 15:07
推 Seaka: 小說裡態度的確是拿錢辦事置身事外,不過小說裡沒分派系 11/28 15:09
→ Seaka: 不過在希里成為老傑的命運之子後,老傑基本上無法置身事外 11/28 15:10
→ Seaka: 殺手當完被雇主追殺案例請見雷索 11/28 15:11
→ Gravity113: 救人的時候一直被騙我超不爽的 11/28 15:13
推 alexrules: 神串留名,原po 體能堪比傑哥 11/28 16:06
→ yoyun10121: 所以說你怕有紛爭想躲事自保, 那被欺善怕惡的村民鄙視 11/28 16:13
→ yoyun10121: 就也大半是自找的.. 再說幫人當傭兵殺手的人那麼多, 11/28 16:14
→ yoyun10121: 主子信任度高升上騎士貴族甚至領主, 哪有一定死更快, 11/28 16:15
→ yoyun10121: 雷索那也只是選錯主子, 皇帝待手下就那樣, 選個好點的 11/28 16:16
→ yoyun10121: 老大就差多了, 再說雷索最後也不過就躲起來回老路繼續 11/28 16:16
→ yoyun10121: 當普通狩魔, 平常人就算一團殺手也根本動不了雷索 11/28 16:18
推 Seaka: 老傑不找主子的理由應該是理念問題,殺怪物的邏輯很簡單 11/28 16:32
→ Seaka: 但是主子的命令如果是去殺政敵,他不會服從 11/28 16:33
→ Seaka: 甚至主子或他同夥幹什麼事老傑看不爽,應該也會起衝突 11/28 16:35
→ Seaka: 有一定實力又不好控制的人,上面只會覺得除掉最好 11/28 16:36
→ Seaka: 獵魔士又少,不用怕殺了一個來了一群這種問題 11/28 16:38
推 leafall: 你幫權貴殺人,知道一大堆權貴醜事,等敵人殺光了,再來就輪 11/28 16:54
→ leafall: 到你了,一般人不是狩魔師對手,那就一大群軍隊一起打阿 11/28 16:55
→ leafall: 再神給你一次對付10個,那就來30個、不夠就40個,海死老傑 11/28 16:56
推 Seaka: 暴民用專武乾草叉就可以幹掉老傑了 XD 11/28 17:04
→ Ekmund: 老傑在小說被王家搞好幾次 還被關過了 11/28 17:05
→ Ekmund: 不接太亂來的任務 主因也不是獵魔士規章 那是他唬爛的 11/28 17:06
→ Ekmund: 而是他壓根就不喜歡這種東西 小說也沒那麼多派系 11/28 17:06
→ Ekmund: 獵魔士遠強於凡人是建立在光明正大的打鬥上 11/28 17:07
→ Ekmund: 被突擊被陰而被抓 甚至被殺的 小說也是有 11/28 17:08
→ Ekmund: 這才是寫實的地方 你場上萬人敵也防不了背後的冷箭 11/28 17:08
推 Fairytale929: 老傑在小說裡膝蓋有事沒事就在痛 XD 11/28 17:16
推 hacker725x: 獵魔士夜視力驚人,感官敏銳,論暗鬥也是遠超過其他職 11/28 18:20
→ hacker725x: 被突襲這種事,就算是超級大法師也防不了。除非體質是 11/28 18:21
→ hacker725x: 怪物級別(吸血鬼之類的),但獵魔士再生力也是異於常人 11/28 18:21
→ hacker725x: 阿基里斯強如戰神還不是一箭倒。 11/28 18:23
→ hacker725x: 獵魔士一直沒有明文規章,但其他人都闖不出名號,明顯 11/28 18:24
→ hacker725x: 都很低調,就傑洛特嘴巴說規章,最紅卻是他 -.-..... 11/28 18:25
→ playerlin: 多久破關的數字根本就只能參考而已... 11/28 18:43
→ playerlin: 遊戲能不能吸引人,不會只有可以玩多久這個原因而已。 11/28 18:44
→ playerlin: 你們TW粉推的很高興,但我怎麼看就是完全沒興趣~:P 11/28 18:44
→ angell543: 欸....暴民干草叉是什麼梗!?另外,今天發現不能燒掉那 11/28 18:54
→ angell543: 個騙我錢的乞丐真的很幹。 11/28 18:54
推 GothicMetal: 沒興趣就去玩別的啊,互相堅持己見有什麼意義? 11/28 19:17
→ playerlin: 是沒有意義,所以隨便吧。 11/28 19:18
→ GothicMetal: 然後原PO,巫師裡你砍不了的雞歪人還多得很,不管你 11/28 19:19
→ GothicMetal: 對自己的屠村技巧再有自信也一樣,玩到上火幹嘛 11/28 19:19
推 alejandroW: 小說的結局是傑洛特死在種族歧視暴民的乾草叉上 11/28 19:31
→ deepseas: +3 11/28 19:43
推 ruiun: 其實我有點出旋風加上兩件獅鷲獸套裝跟凜風衝擊去打守衛 11/28 20:29
→ yoyun10121: 要突襲陰掉獵魔士比陰尋常劍客騎士難上太多了, 凡人都 11/28 20:30
→ yoyun10121: 能好好當官當侍衛當騎士, 戰力更超強的獵魔士哪有反而 11/28 20:30
→ yoyun10121: 不能當的道理, 老傑會被王家搞也是因為常常拒絕不合作 11/28 20:32
→ ruiun: 利用開場連續兩次即死效果的凜風殺守衛挺爽的 11/28 20:32
→ yoyun10121: 封建時代一個戰力超強在外面亂跑, 政府又管不動的人, 11/28 20:33
→ ruiun: 這遊戲就是能帶入劇情的人覺得爽,不能的就覺得無聊 11/28 20:33
→ yoyun10121: 沒派人殺光以防禍害就很不錯了, 然後下場就是蝮蛇學派 11/28 20:34
→ yoyun10121: 終於想通, 結果幹掉幾個國王 11/28 20:34
→ ruiun: 只要互相尊重就夠了,至於故意來亂的吠再多也改變不了 11/28 20:35
→ ruiun: 兩款都是好遊戲的事實 11/28 20:35
推 Seaka: 獵魔士本來是有人搞出來要殺怪的,結果怪物越越越少 11/28 20:39
→ Seaka: 大家才開始看獵魔士不順眼,不然論戰力強巫師和女巫更可怕 11/28 20:40
→ Seaka: 而且當年還有個女巫議會試圖干涉政治,絕對比獵魔士威脅大 11/28 20:40
推 Nighteye1231: 也有一部分是因為他們會要求意料之外的東西作為報酬 11/28 22:51
→ Nighteye1231: 不怎麼討喜 11/28 22:51
→ Nighteye1231: 然後突變通常10個有9個會死掉 11/28 22:51
→ deepseas: 據說影集明年中就要推出? 11/28 23:34
→ YamagiN: 卡司出來了嗎 11/28 23:37
→ Ekmund: 老傑被王家搞不是不合作 是牽扯政治利害關係 11/29 14:27
→ Ekmund: 王室的對手往往是另一個內部集團 或另一個更大的陰謀 11/29 14:27
→ Ekmund: 像胖子在巫師晚宴抓他那次 還有他被史特拉堡衝康下獄 11/29 14:28
→ Ekmund: 但他還是常出現在皇宮 因為亞斯克爾(丹德里恩)這大嘴巴 11/29 14:29
→ Ekmund: 變成 三不五時被叫去->扯上什麼糾紛->能推就推->不能推就 11/29 14:30
→ Ekmund: 最小限度做事 11/29 14:30
→ Ekmund: 獵魔士被陰也不難 條件是他不處於備戰狀態 那個開討債公司 11/29 14:32
→ Ekmund: 的同行 就被凡人加一條魔法繩 正面宰掉了 11/29 14:32
→ Ekmund: 總的來說 獵魔士就是一群有高超戰鬥力 但族群太小 欠缺組 11/29 14:35
→ Ekmund: 織也不擅人心 選擇獨善其身 所以不幹牽扯複雜的任務的傭兵 11/29 14:35
→ Ekmund: 而老傑又是其中的特例XD 11/29 14:41
推 cloud0607: 老傑的矛盾在於手術後情感的漠視底下卻蘊藏的深刻的信 11/29 15:44
→ cloud0607: 念 這是他特別的地方 他所自設的規範也是種對自己的約 11/29 15:45
→ cloud0607: 述 老傑自己也算是某種程度的口嫌體正直 11/29 15:45
→ cloud0607: 老傑也懷疑過自己是不是不正常 雖然他本來就不正常了 11/29 15:46
推 blizzard109: 玩fall out跟上古玩家是在扮演自己,但是玩巫師的話 11/29 18:07
→ blizzard109: 玩家是在扮演白狼,我覺得原Po好像沒搞清楚這一點 11/29 18:07
推 ifyoutry: 老傑是真的很老了,印象中一百歲上下吧,也算看盡人生百 11/29 19:15
→ ifyoutry: 態,如果進入他那種心態的話就會覺得被村民歧視實在不是 11/29 19:19
→ ifyoutry: 什麼大事. 11/29 19:19
推 xxx60709: 傑洛特是生意人,當然沒事不會亂砍金主或路人... 11/29 19:32
→ YamagiN: 巫師如果能做個動畫影集應該更棒 Killing Monster現在看 11/29 21:37
→ YamagiN: 還是覺得很屌 11/29 21:37
推 ruiun: “Witcher改造後情感冷漠”,結果老傑最常熱血拔刀 11/29 23:54
→ angell543: 我也想好好做生意啊~但他媽的一堆只想凹傑哥的npc讓人 11/29 23:57
→ angell543: 很不爽 11/29 23:57
→ YamagiN: Witcher改造後有很多副作用 說不定有的人就是情感冷漠 11/30 00:17
→ YamagiN: 而老傑則是把所有東西都拿來當藉口講 能閃就閃 11/30 00:18
→ YamagiN: 但口嫌體正直也是老傑很令人喜愛的特質之一 11/30 00:19
→ darkbrigher: 改造後變成有觸電感 麻麻的 女巫最愛 11/30 02:33
推 dxball: 我也覺得你很投入啊XDDDDD 11/30 03:00
推 dxball: 其實就是因為綁定傑洛特視角,這遊戲才那麼有帶入感,我 11/30 03:03
→ dxball: 覺得值得你順順先跑完一輪再說。 11/30 03:04
→ alejandroW: 個人覺得改造後情感冷漠這點完全是瞎掰的 11/30 09:32
→ GothicMetal: 一直要說服原PO幹嘛?他要的是能做自己的遊戲 11/30 10:57
→ Seaka: 情感冷漠根本瞎掰,狼派那幾個都情感澎湃的很 11/30 11:03
推 alejandroW: 原po不需要說服啊?他根本玩到停不下來XDD 11/30 11:07
→ Seaka: 老傑自述有說他出師前,他的導師有告誡他不要愛管閒事啦 11/30 11:16
→ Seaka: 然後他剛出師就不聽話去英雄救美,結果被當怪物看 11/30 11:17
→ Seaka: 之後就自稱不會管閒事了(結果還是很愛管) 11/30 11:18
→ deepseas: 我想冷漠不等於沒感情吧。這點遊戲中Ciri「死」的時候, 11/30 12:47
→ deepseas: 那個演出就很不錯。很難過但沒有明顯起伏... 11/30 12:48
推 hacker725x: 青草試煉確實有改造身體、甚至讓傑洛特黑髮變白。加上 11/30 13:18
→ hacker725x: 嚴厲的訓練,同袍的高死亡率,面對各種怪物。因此變得 11/30 13:21
→ hacker725x: 情緒麻痺也是可能的。但對外行人挑一個更簡單的說詞。 11/30 13:22
→ YamagiN: 我的意思就是副作用很多種 搞不好真的有witcher會毫無感 11/30 14:11
推 deathwomen: 我猜情感冷漠只是像是戰場老兵那種看透死亡的情緒 11/30 14:11
→ YamagiN: 情(也可能是試驗太機掰導致的) 雷索看起來就沒啥感情 11/30 14:12
→ YamagiN: 狼派那幾個全都熱血一族的 11/30 14:12
推 ifyoutry: 不要雷啊,原po剛下來玩而已. 11/30 14:25
推 Ekmund: 原始設定上 突變確實會抹煞情感 這對獵魔士來說才是正常 11/30 14:50
→ Ekmund: 的 11/30 14:50
→ Ekmund: 但小說有提到一個問題:真正的藥草試煉 早就失傳了 11/30 14:50
→ Ekmund: 現在都只是仿古在做 連維瑟米爾也不知道該配方的全貌和用 11/30 14:51
→ Ekmund: 意 也就是說 11/30 14:51
→ Ekmund: 現在的獵魔士 是突變不完全的獵魔士 11/30 14:51
→ Ekmund: 在Triss受邀去凱爾莫罕的時候有提到這段 11/30 14:53
→ Ekmund: 當時Triss以為是去解讀草藥配方的 結果變帶小孩 囧 11/30 14:53
→ Ekmund: 然後藥草試煉不完全這件事 只有主角群知道 11/30 14:55
→ Ekmund: 世人對他們的印象 仍停留在他們是無感情的殺怪機器 11/30 14:56
→ Ekmund: 這點反而很常被拿來行事 遊戲裡也會玩到 :p 11/30 14:57
推 RickyRubio09: 看起來情感抹煞蠻失敗的 老傑情緒超多 11/30 16:46
→ deepseas: 遊戲裡那晚酒醉的放浪形骸是最佳解w 11/30 19:23
推 ruiun: 葉奈法應該不想再穿那幾件內衣了 11/30 19:36
→ YamagiN: 也對 凱爾莫罕大屠殺那次配方就失傳了 老維瑟米爾在那時 11/30 20:06
→ YamagiN: 好像是教戰技跟怪物知識的 剛好出去打怪才沒事 藥草試驗 11/30 20:07
→ YamagiN: 的全貌他好像也不是完全了解 只是模仿之前做法 11/30 20:07
推 vi000246: 如果沒情感的話 像小地精這種會說話的怪也照砍不誤了 11/30 23:26
推 W22625231: 樓上...沒情感和不會權衡利弊是兩回事 12/01 03:23
推 nickanderson: 我覺得你玩到精髓了,徹底進入角色哈哈 12/01 12:27
→ angell543: 遊戲中傑哥感情超豐富的吧!?不然也不會一見面就先給 12/01 13:19
→ angell543: 二世一頓粗飽 12/01 13:19
推 SKY1225: 感覺你玩得很投入啊!!! 12/01 14:32
→ Akabane: 遊戲已經不同人很多了 小說可是又老又瘸 12/01 15:10
推 ilovetaylor: 小說有提過,老傑只是用"突變沒情感"來武裝自己 12/03 05:24
推 kobi0910: 巫師的世界裡所有非人種族都是被歧視的 包括獵魔士和 12/04 18:42
→ kobi0910: 女法師、矮人、精靈 12/04 18:43
推 kuninaka: 然後人類卻是從異世界來的XDD 12/05 11:12
→ YamagiN: 全都異世界來的吧 早晚差距而已 12/05 13:43
推 philo: 我覺得這一篇必須M 12/05 13:51
→ Seaka: 矮人是原住民的樣子 12/05 14:30
推 simon301: 感覺你玩得很開心啊XD 12/05 14:48
推 kuninaka: 人類最晚的樣子 12/05 14:52
推 kuninaka: 大家都是異世界來的 12/05 14:55
→ angell543: 結果矮人完全被忽略 12/05 20:09
→ angell543: 目前遊戲中矮人的部份真的不多 12/05 20:10
推 wdcr: 沒錯 矮人沒戲份 糞game(被拖出去打 12/05 20:46
推 KisarazuCats: 重玩肉體之罪才發現女矮人也有長鬍子,鬍子不是他 12/05 21:10
→ KisarazuCats: 們性徵 12/05 21:10
推 wtao: 一直罵 一直淦 ................結果妳還不是好幾個鐘頭去了 12/05 21:48
推 kuninaka: 二代一堆矮人阿 12/05 23:24
→ jason748: 主線確實很鬆散,二代劇情屌打 12/06 17:42
推 AquaX: 開放世界自由度愈高,劇情不可避免會變鬆散,這是兩難啊 12/06 23:24
→ AquaX: 對我個人來說,TW3在二者間已經做到接近完美的平衡了 12/06 23:25
→ AquaX: 再加上事件豐富又細緻,人物塑造有血有肉,所以才是傑作吧 12/06 23:26
→ angell543: 2代的畫質現在應該很難接受吧? 12/07 08:27
→ angell543: 畢竟胃口被養大了 12/07 08:28
→ angell543: 玩完中土世界再玩巫師3時,一開始真的有段時間要適應 12/07 08:29
推 albertfeng: 二代感覺是佳作三代是神作,我要是沒玩過三代應該不會 12/07 09:03
→ albertfeng: 對二代有興趣 12/07 09:03
→ kuninaka: 二代劇情爛尾,沒有屌打 12/07 10:23
推 zerosword: 想知道三代片頭為何這樣演,可以玩一下二代 12/07 12:58
→ YamagiN: 二代後來把最後一章旁支劇情補完後就好多了 12/07 14:17
→ kuninaka: 二代正要高潮的時候就結束了,CDPR銀彈燒盡XDD 12/07 19:32
→ kuninaka: 三代雖然主線鬆散,可是後來資料片都有完整故事 12/07 19:33
推 fragrant: 玩越久你會越喜歡 如果有不懂可以看YouTube 上 witches 12/08 02:32
→ fragrant: 2的劇情介紹 我是玩過2再玩3 所以帶入感超深 整個活在遊 12/08 02:32
→ fragrant: 戲裡 巫師3玩完的後勁不是其它遊戲能比的 by破了巫師3 12/08 02:32
→ fragrant: 七次的我 12/08 02:32
→ angell543: 樓上也太愛這款遊戲了吧!?玩 7次!! 可以說說怎麼玩 12/08 19:16
→ angell543: 的嗎?超好奇的 12/08 19:16
→ GothicMetal: 破7次是極端值了 12/10 19:10
推 pppli: 我也覺得還OK 但看到有打所有50+boss影片 有機會想再破一次 12/15 02:26
→ pppli: 光boss就快60種 也太多了吧 連NPC的臉都沒那麼多 12/15 02:27
推 zoonead: 聽你的說法感覺超好玩的耶 12/30 16:54
推 KUANorKUAN: 看了這篇以後好想玩 @@ 12/31 08:02
推 geuo74982: 其實我一開始玩也覺得挺無聊的 但後面看到女兒就玩得 01/03 16:02
→ geuo74982: 很開心了 01/03 16:02
→ geuo74982: 然後兩個DLC都比主線有意思 01/03 16:03
→ lovemost: 你扮演的是傑洛特不是你自己,而且這樣才能顯得那個環境 01/09 23:55
→ lovemost: 下的無奈與抉擇,多支線代表的並不是高自由度 01/09 23:56
→ lovemost: 這款遊戲和FO4有很多本質上的不同 01/09 23:57
推 Kimat: 妳會這樣表示你已經充分享受了這款遊戲 01/10 21:38