→ alejandroW: 暗影的各代間幾乎沒有關聯 少數NPC會重複出現而已 12/07 15:59
→ alejandroW: Dragonfall本來是Returns的資料片 但後來出了獨立版 12/07 15:59
→ alejandroW: 故事獨立的。 其實從哪代開始都可以 12/07 16:00
→ alejandroW: 劇情強度而言大概是Dragonfall>香港=Returns 12/07 16:02
→ alejandroW: 暴君我覺得短不短是看人 慢慢品味也是可以玩很久 12/07 16:03
→ alejandroW: 話說Shadowrun Hongkong有重製Returns的mod 但 12/07 16:04
→ alejandroW: dragonfall因為技術問題做不出來 12/07 16:04
推 FANggot: shadowrun電波要對 cyberpunk電波不對的不會喜歡. 我推給 12/07 16:08
→ FANggot: 朋友,有些光風格就吃不下了 12/07 16:08
→ efreet: Tyranny評價不錯啊,只是劇情太短,故事沒說完而已 12/07 16:57
→ efreet: 文中提到的那幾款,劇情最差的大概是Wasteland 2,不過各 12/07 17:01
→ efreet: 人感受不同就是了 12/07 17:01
→ sango354: Tyranny DLC是不是有補完劇情? 12/07 17:03
→ efreet: 那DLC劇情很短 12/07 17:05
→ sango354: 所以兩個加給來六百塊的DLC還是沒有把故事說完? 12/07 17:09
→ widec: 我以為Wasteland 2評價很高 12/07 17:15
→ efreet: Paradox這兩年的訂價策略都是這樣,六百元的東西大概只有 12/07 17:46
→ efreet: 三百元的內容,CK、EU那些DLC也是越賣越貴,內容卻很少 12/07 17:46
→ efreet: 像Bastard's Wound新增的同伴任務只有前三個夥伴而已 12/07 17:50
→ efreet: 看不懂P社到底想拿這title怎麼樣,明明很好發揮,卻只做半 12/07 17:52
→ efreet: 套,大概銷售量不如預期吧,畢竟出錢的是P社... 12/07 17:54
→ F04E: 暗影狂奔三個都是獨立劇情,沒有華麗特效跟語音,很吃閱讀 12/07 18:26
推 simplewish: Tyranny的亮點就在開頭 遊戲前的C&C 跟反派視角 12/07 18:51
→ kuninaka: Paradox不是還有騰訊融資嗎?怎麼學EA 12/07 19:31
→ efreet: 上次抗議漲價的事件,P社CEO有說騰訊股份很少 12/07 19:57
→ efreet: 看了一下steamspy,Tyranny真的賣蠻差的.... 12/07 19:59
推 kuninaka: 小眾遊戲還是要募資湊人氣吧 12/07 20:04
→ clifflee: 廢土2也不是真的不好,只是玩起來給我的感覺滿瑣碎的 12/08 11:35
→ clifflee: 另外戰鬥/戰棋方面不是廢土2的優勢 QQ 12/08 11:40
推 sunshinecan: 想玩策略戰棋的話可以考慮XCOM系列 12/08 15:20
→ splong: shadowrun如果時間不足可以跳過returns 12/10 03:56
→ splong: dragonfall跟HK改進了很多returns不足之處 12/10 04:02
推 splong: 如果能接受畫面跟操作 推薦Jagged Alliance 2(1999) 12/10 04:07
推 overwhelming: 歸來就是跟上一代隔很久,有點試水溫 12/10 12:15
→ overwhelming: 可以直接玩龍隕,不過難度高一些 12/10 12:16
推 Ekmund: 龍殞的戰棋雖說不錯 但跟文本比起大概只佔遊戲三成 12/15 12:14
→ Ekmund: 要好好玩真的要很有看英文故事的耐心 不然XCom會好很多 12/15 12:15
推 chenyenpo: 廢土,因為我1,2代有玩,1代我是玩apple-II版,現在建 01/14 15:56
→ chenyenpo: 議你玩二代導演版 01/14 15:56