推 playerlin: 會暈可以試試FOV提高(80~90,最多105)、VSync垂直同步 02/21 02:19
→ playerlin: 第三人稱mod的話,試試 Nexusmods-fo4 id:18246 02/21 02:21
→ playerlin: 可自行調整設定。 02/21 02:22
推 stkissstone: 雖然不太相關 不過純AP/VATS build有辦法全部不手瞄 02/21 07:33
→ stkissstone: 順利打完嗎w 02/21 07:33
→ dslite: 潛行流就不會暈了 02/21 11:38
→ playerlin: 沒試過(我的角色等級很高,感覺應該不準確),不確定。 02/21 13:59
→ playerlin: 但是如果沒perk跟武器mod(提高準確度參數)支援的話, 02/21 13:59
→ playerlin: 應該很難打中。 02/21 14:00
→ playerlin: 畢竟武器參數有分射程跟準確度。 02/21 14:00
推 wdcr: 打近戰/爆裂物就好了 02/21 15:01
→ wdcr: 近的近戰打 VATS點縮地 遠的用手榴彈炸 02/21 15:03
→ wdcr: 我就是這樣玩 根本沒在手瞄 02/21 15:03
推 ddavid: 我第一輪玩潛狙流就不需要手瞄啊,敵人就算殺到眼前照樣開 02/21 19:50
→ ddavid: VATS打也沒差。反正有問題時就是爆擊條開起來必中就好 02/21 19:52
推 ddavid: Fallout 4的設計方向來說VATS有很多優勢,除非同時惹到大 02/21 19:56
→ ddavid: 量敵人AP可能卡住,不然只是兩三隻程度的話都沒啥問題 02/21 19:57
推 ddavid: 會要手瞄大多都是自己想換把槍玩或自己狙。我是有個印象, 02/21 20:01
→ ddavid: 好像某個情況遠距手狙比開VATS好用,但一段時間沒開想不起 02/21 20:01
→ ddavid: 實際理由了 02/21 20:01
推 xxtuoo: 太遠VATS命中率太低啊..匿蹤遠狙加成K到賺到w 02/21 22:22
推 wdcr: 就是太遠VATS命中太差 02/21 23:11
→ wdcr: 但是遊戲FPS化很徹底 拿一些彈道不太飄的槍 02/21 23:12
→ wdcr: VATS命中率只有30%甚至20%的狀況下 用FPS玩法是能打中的 02/21 23:12
推 SULAjardin: 會暈就把非體感轉向關掉、步行速度調慢,再不行就改 02/22 09:00
→ SULAjardin: 成短距離傳送。 02/22 09:00
→ SULAjardin: VR版亂入... 02/22 09:01
推 ddavid: 喔對啦XD 遠距可以直接手狙自己搞定命中XD 02/23 03:09
→ ddavid: 不過等級高些,潛狙往爆擊流補點之後,命中問題也可以緩解 02/23 03:10
→ ddavid: ,反正開爆擊1%也是強迫中獎 02/23 03:10
推 ddijk: 按F切換成第三人稱 (逃 03/03 22:27
→ wdcr: 我覺得最誇張的是左輪... 03/04 02:42
→ wdcr: VATS平均19%~35%區間的敵人我可以直接用鐵瞄爆頭 03/04 02:43
→ wdcr: 低於19%畫面就太小看不清楚了 但要打中還是不難的 03/04 02:43
推 playerlin: 直瞄的命中率跟VATS命中是分開算的,參數也不同 03/04 03:06
→ playerlin: 直瞄只要PER不要太低,武器準確夠高,彈著不太散和後 03/04 03:07
→ playerlin: 作力太強(還要加上距離性能參數)的問題應該都很好打到 03/04 03:08
→ playerlin: 裝狙擊鏡組件會讓直瞄變差就是。 03/04 03:08
→ playerlin: 但是距離不要太遠應該還好。 03/04 03:08