→ playerlin: 猜測是衝突,兩個物件之間因為模型設定會讓某些物件消 06/23 14:22
→ playerlin: 失。要處理要直接對模型動手腳。不過只是猜測,因為不 06/23 14:23
→ playerlin: 知道用的mod是什麼。 06/23 14:23
→ playerlin: 裝備slot衝突忘記會不會造成同樣問題,但記得應該是另 06/23 14:24
→ playerlin: 一種問題的樣子。 06/23 14:25
→ andykimo123: 所以有可能是身型模組和衣服有衝突嗎? 想說BS應該不 06/23 15:46
→ andykimo123: 會有影響才是 06/23 15:46
→ playerlin: 不刷bs是否會有問題?說不定原本就有問題了... 06/23 19:24
→ playerlin: 如果是刷了bs才會那就是跟bs衝突。 06/23 19:25
→ deepseas: 原Po應該是裝備slot佔用的問題。模型的衝突應該不是這樣 06/23 21:44
→ deepseas: 建議開CK或xEdit載入esp來排除是否為裝備槽佔用問題 06/23 21:45
謝謝d大,跑去學了CK,並且成功了一部分(還沒試完)
原本以為bodyslot 32跟pelvis 49有些衝突,49換到60去就可以顯現了。理由不清楚...
※ 編輯: andykimo123 (152.7.64.108), 06/24/2018 04:16:22
→ playerlin: 32跟49會衝啊,32是全身(fullbody),換去60(特效)就不 06/24 14:38
→ playerlin: 會衝了。 06/24 14:38
→ playerlin: 所以我之前記憶不清楚,slot衝突也是會有這症狀。 06/24 14:38
→ playerlin: 但奇怪的是理論上49應該跟60一樣,所以nif內部設定可能 06/24 14:40
→ playerlin: 也有關係。(是有碰過esp設49但是nif裡面還是一般部位) 06/24 14:40
→ playerlin: 不過49換60可以用就好了,雖然不知道會不會有其他問題 06/24 14:42
→ playerlin: 還有一種模型材質貼圖只有單面,另一面會完全變透明 06/24 14:50
→ playerlin: 無論原本下面是否還有其他裝備,完全變成看不到的現象 06/24 14:50
→ playerlin: 只能說,模型這東西對我而言有時候很難懂orz 06/24 14:51
→ andykimo123: nif設定也是49 這我有確認過 也跟著換成60了 06/24 20:54
→ andykimo123: 不太確定是 像p大說的照理講60可以沒道理49不行 06/24 20:55
→ playerlin: 所以我才想是不是還有甚麼可能性導致的,但是只懂皮毛 06/24 21:12
→ playerlin: 深層的東西就不太懂了... 06/24 21:12