推 RockCaveChen: 我十年前為了FO3特地組了肥龍945 + GTX260 01/26 15:02
→ RockCaveChen: 可以全開,給你參考 01/26 15:02
→ RockCaveChen: 不過那時候還沒有什麼ENB 01/26 15:03
→ RockCaveChen: 而且好笑的是,我等不及新機組好,就先用破電腦800 01/26 15:08
→ RockCaveChen: x600解析度把主線全破了 01/26 15:08
→ RockCaveChen: 那個時候斷鋼DLC還沒出,所以... 01/26 15:09
推 NVIDIA: 十年前沒有GTX260 01/26 17:42
推 NVIDIA: 抱歉 記錯 01/26 17:45
推 Hard1980: 4670好像不能全開 750Ti可以 給你參考 01/26 18:47
→ RockCaveChen: Nvidia Database Error :D 01/26 18:57
推 alexroc: 3?? 01/27 11:04
推 TotalBiscuit: 看遊戲的建議配備就知道了吧? 01/27 11:20
→ zeuklie: 建議配備從來都不能保障夠你開最高 01/27 11:35
→ zeuklie: 當代最高硬體不一定夠 要等五年十年才有機會的一堆 01/27 11:37
推 RockCaveChen: 建議配備是8800GTX (=9800GT=GTS250),但我舊機860 01/28 21:22
→ RockCaveChen: 0gt + athlon雙核就只能跑800x600才會順。 01/28 21:22
→ RockCaveChen: 相比起來FO4已經堪稱神級優化 01/28 21:24
→ playerlin: 畢竟是早期引擎...當初還有GFWL整合應該也會稍微影響 01/28 21:30
→ playerlin: 效能...FO4有很多優化設計,例如那個讓modder又愛又恨 01/28 21:31
→ playerlin: 的Meshes pre-combine+pre-vis calculation系統,關掉 01/28 21:33
→ playerlin: 會讓複雜區域嚴重掉fps,然後如果區域做的複雜,跑那個 01/28 21:34
→ playerlin: 系統會很耗費時間... 01/28 21:34
→ playerlin: 然後就更別說mod並用之間的干擾相容問題了... 01/28 21:35
→ ywc928: 感謝各位 m(_ _)m 02/14 07:23