推 strray: 冒險聖歌害死自己不夠還要害死DA 04/10 18:52
推 RockCaveChen: 有龍的Anthem... 04/10 22:47
推 efreet: Anthem with Dragon 04/10 22:53
推 kons: DA只推第一代,其他的玩不下去 04/10 23:07
推 RX00: EA這麼喜歡GaaS,那怎麼不乾脆變身成美板手游天尊就好了? 04/10 23:15
推 aljinn: 有龍的Anthem 是Thedas世界終於開發出飛行魔法了嗎 XD 04/10 23:39
推 dark2012: 有龍的冒險聖歌..甚麼啦XD 04/11 09:09
→ deepseas: 要games as service的話可以從人類入侵Thedas開始起算 04/11 10:15
推 yokan: 開放各種現金買裝備 (X 04/11 10:16
推 Irenicus: 看來Bioware解散的一天也快惹 04/11 10:27
→ Newtype: bioware太慘了 走到這一步 04/11 10:38
推 lpb: 繼續rEAper 04/11 11:04
推 s92eric0405: BioWare...,我最愛的工作室要到終點了嗎… 04/11 11:34
→ clifflee: 好好的IP正作主戰線,就是堅持要用科金加值服務來搞… 04/11 11:37
→ clifflee: 古有Star War系列那樣百家齊鳴各種遊戲類型大試水 04/11 11:38
→ clifflee: 今有矛盾社靠 DLC 海讓一個遊戲征戰五六年 04/11 11:40
→ clifflee: EA喜歡的商業模式套在3A遊戲實在不太有效 04/11 11:42
推 audi1005: 果然啊... 04/11 13:27
→ Gravity113: 這樣血龍甲要上多少黑科技? 04/11 14:09
→ F04E: DA -> Dragon Anthem 04/11 15:18
推 AsPerfect: 慘遭Anthem化 04/11 18:49
推 peter193991: 砍掉重練然後新版套上Anthem的皮?完美示範如何自爆 04/11 18:50
推 twin2: 沒關係,近年很多優秀的美式rpg作品跟工作室接棒了,B社可以 04/11 20:06
→ twin2: 安心接棒,對我來說真正的B,社在做完dao後就倒了 04/11 20:06
推 Irenicus: 沒想到這一路下來活的最久最穩的竟然是Larian 04/11 21:08
推 wdcr: ????? anthem很好玩啊 04/11 21:33
→ YamagiN: 起源用的是啥引擎阿 我覺得起源那樣的玩法也不錯 為啥要 04/11 23:08
→ YamagiN: 改得越來越像動作RPG 04/11 23:09
→ efreet: 他們覺得增加動作性比較容易賣錢吧,早在JE、ME就試圖加入 04/12 00:21
→ efreet: 更多動作元素了 04/12 00:21
推 RockCaveChen: 類CRPG的市場確實越來越小,所以Larian能把路反著 04/12 00:59
→ RockCaveChen: 走實在厲害 04/12 00:59
→ RockCaveChen: Dragon Anthem怎麼聽起來有一種Divinity 2 Dragon 04/12 02:09
→ RockCaveChen: Knight的既視感 04/12 02:09
→ YamagiN: dragon knight saga 當時也滿屌了 可以變龍的開放地圖RPG 04/12 02:40
推 onlyeric23: Dai戰鬥系統不怎樣,但劇情跟文本還是很豐富的 04/12 13:04
→ Jerrylin1212: 有龍的聖歌感覺還不賴啊,現在聖歌的開放世界超空 04/12 13:24
→ Jerrylin1212: 虛 04/12 13:24
→ Stabberlol: 超空虛的開放世界多了龍就會比較充實嗎? 多玩兩天? 04/12 15:02
推 dark2012: 增加動作性的確是一個好著眼點.但要是沒了原本特點... 04/12 16:58
→ YamagiN: DAO一堆mod 遊戲生命根本延長了五六倍 04/12 17:26
推 focusrol: 那就把龍族生物dlc加到冒險聖歌裡就好了啊 04/12 18:32
推 Jerrylin1212: 個人覺得mea和聖歌的動作系統都算不錯,是內容太廢 04/12 19:51
推 alejandroW: ME:A 的內容真的莫名其妙...到了仙女座 發現仙女座 04/13 10:28
→ alejandroW: 星雲的人種政治衝突跟銀河系根本差不多... 04/13 10:28
推 RockCaveChen: it'sME:Again 04/13 13:25
推 s900527: 真的一代最好玩,後面真的都不行 04/13 16:50
推 RushMonkey: 從各方資訊顯示DA4跟Bio本身都真的很不妙 04/13 17:18
推 wdcr: 雖然我真的不習慣DAO的戰鬥... 04/13 17:45
→ wdcr: NWN系列和DAO都是靠密技在打 04/13 17:47
→ wdcr: ME3和DAI這種完成度非常高的改造版就是可以輕鬆過關 04/13 17:48
推 e04su3no: NWN和DAO的戰鬥就是許多經典RPG的模式阿 04/13 18:26
推 onlyeric23: 就差在一個門檻 會了就是屌虐電腦 04/14 08:30
→ gladopo: DAO神作,之後的科科 04/14 13:28
推 peter193991: B社這幾年這麽混亂,能做出Trespasser這個DLC也是奇 04/14 13:43
→ peter193991: 蹟,當時破完DAI所有DLC一度對B社重燃希望,然後仙女 04/14 13:43
→ peter193991: 座就來了 04/14 13:43
推 Irenicus: DA系列除了DAO都不及格 ~"~ 04/14 14:02
推 mp2267: DAI真的完全玩不下去 超多餘的開放世界... 04/14 14:19
推 lenta: dao真的讚 04/14 17:21
→ leafall: 看起來是不太妙..... 04/15 16:51
→ laputaflutin: bioware已死,有事燒紙 04/15 18:10
→ rewqasdf: b沒死,swtor有過輝煌 04/15 18:42
推 celeris: R.I.P. BioWare QQ 04/15 23:22
→ twin2: ea老愛把做rpg的跟做fps還有足球的放在一起比營收,這樣b社 04/16 02:21
→ twin2: 永遠注定是拿別人剩下的,連引擎也得自己魔該才能用 04/16 02:21
推 Phillip44: DAI當年能拿到GotY真的是賽到 被晚半年的巫師3屌打 04/16 11:19
推 ghostforever: DAI有補完dlc才完整 有沒有trespasser差超多 04/16 13:20
推 chyx741021: 寒霜引擎是不是很不通用啊,Bioware做三款遊戲都要額 04/16 22:58
→ chyx741021: 外再魔改 04/16 22:58
→ efreet: 沒辦法,本來就不是設計給RPG用的,EA想省錢吧 04/17 11:32
推 redplum: Bioware好可憐 04/18 18:07
→ Jerrylin1212: 隔壁respawn星戰六年前就在做了,就是用UE 04/19 18:26
→ Jerrylin1212: B社的最新笑話是,聖歌更新內容做不完無法做拖延三 04/19 18:33
→ Jerrylin1212: 個禮拜的定期直播,然後怪說公司網路光纖斷線 04/19 18:33
推 kuninaka: BIOWARE是可悲不是可憐 04/20 12:40
→ kuninaka: 三成是引擎的問題,七成是開發團隊的問題 04/20 12:40
→ kuninaka: 爆料文的說法是這樣的 04/20 12:41
→ kuninaka: 原本聖歌不是聖歌 根本是另外一種東西,改來改去變這樣 04/20 12:41
→ kuninaka: 曲棍球開發大法,開發七年,最後18才開始做 04/20 12:46
→ kuninaka: 開發人員直接在遊戲對話裡寫下抱怨 04/20 12:54
推 oak2002: DAO劇情不錯 不過戰鬥真的搞不懂... 04/21 02:56
推 twin2: dao職業平衡很差,原版弓手平a輸法師,雙手武器dps沒有出雙 04/21 07:02
→ twin2: 持一半,變化也不大,主要就是靠劇情跟戰鬥畫面撐起,處決 04/21 07:02
→ twin2: 很帥 04/21 07:02
推 goddio: DAO的戰鬥在美式RPG裡已經算能簡單理解的了 04/22 11:07
推 karl7238: 說DAO戰鬥不懂的有玩過RPG嗎?我覺得已經比柏德之門簡化 04/22 11:42
→ karl7238: 很多了 04/22 11:42
→ MakeAWash: 看完一些文章和評論 BioWare的內部管理爛的難以置信 04/22 16:31
推 terryming: 有龍的Anthem= =,賣鬧啊啊啊,闇龍也要滅了嗎?我首發聖 04/23 11:29
→ terryming: 歌超後悔!!! 04/23 11:29
推 e04su3no: DAO的武器裝備數值直接寫明真的簡單很多,我當年玩NWN完 04/23 12:28
→ e04su3no: 全看不懂哪把武器比較強 04/23 12:28
推 AmadeGX: 曾經的BIOWARE...唉 04/23 14:51
推 twin2: 聽說cd project red的內部管理也很難,電子遊戲神作好像都 04/24 12:41
→ twin2: 是靠燃燒一群人的熱血出來的 04/24 12:41
推 hahaiduno: 只求劇情寫好寫滿,除此之外別無所求了 04/24 15:36
→ Jerrylin1212: 最近聖歌更新進度直播又被reddit罵得狗血淋頭了 04/24 22:25
→ aljinn: 我也覺得其實系統什麼不變都沒差 劇情好好收完就安全下莊 04/25 01:27
→ aljinn: 就怕他們還是傻傻的以為自己在經營ARPG甚至射擊遊戲… 04/25 01:29
推 wdcr: 做ME3多人模式的工作室跑去做仙女座 (單機遊戲) 04/25 15:24
→ wdcr: 做ME3故事(的工作室跑去做anthem (多人遊戲) 04/25 15:24
→ wdcr: 我也不懂他們在幹嘛 04/25 15:24
推 ak47123121: 不好意思借這串問,闇龍紀元一代的dlc有推薦哪幾個嗎 04/29 07:29
→ ak47123121: ?還是全買 04/29 07:29
→ Newtype: dao有特價的時候買 ultimate版就好 好像不到10鎂 04/29 08:40
→ MakeAWash: CDPR的內部像是多頭馬車 生軟看起來是各弄各的 04/30 01:01
→ MakeAWash: 三個大項目對於寒霜引擎的開發應用都近乎從0開始 04/30 01:02
推 ak47123121: 順便在問一下,DAI評價是差在哪邊啊?故事結局嗎?還 05/01 07:41
→ ak47123121: 是遊戲設計 05/01 07:41
→ RockCaveChen: Gameplay很像網遊,劇情不算差但比較保守 05/01 10:29
→ nh60211as: 派人出任務要等時間、撿東西的動畫很長、捏女角一堆光 05/01 10:46
→ nh60211as: 頭選項、地圖很大可是很多沒有用大量劇情填起來,這些 05/01 10:47
→ nh60211as: 都可以用模組修,我最大的問題是完整的劇情要買DLC 05/01 10:47
→ efreet: 戰術視角介面很難用 05/01 11:41
推 Athly: 只要Bioware繼續多出帥男角 我就支持x 05/04 10:51
推 dancingdang: 同意樓上(握爪 05/05 08:14
推 kuninaka: 我很幹bioware為了SJW把男角女角弄醜的政策 05/05 14:13
→ kuninaka: 無聊透頂 05/05 14:13
推 phoinixa: 樓上說的來源?想看 05/05 15:38
推 RockCaveChen: 但我覺得DAI的各女角至少長得特色與個性美,在美術 05/05 21:01
→ RockCaveChen: 功底上已把這種決策方向的傷害控制到很低了。不像 05/05 21:01
→ RockCaveChen: 一些二線廠只能弄出尷尬的真正路人臉 05/05 21:01
→ RockCaveChen: 我反而是對Bioware的另一點感到不滿: 夥伴與關鍵敘 05/05 21:06
→ RockCaveChen: 事NPC都能享有獨立臉模的待遇,主角卻必須跟路人np 05/05 21:06
→ RockCaveChen: c共用一套捏臉系統,而且系統還特別彆扭難用,從DA 05/05 21:06
→ RockCaveChen: 到ME都是如此 05/05 21:06
推 wdcr: 樓上 有預設形象的真的好看多了...+1 05/05 23:54
→ wdcr: ME薛哥薛姊 DA霍哥霍姊...自己捏一捏回去選預設XD 05/05 23:55
推 YJTony: 男shepard已經夠型了根本不用改 女shepard就有點路人了 05/06 01:13
→ clifflee: DAO沒怎麼玩不敢說,DA1+2 & ME的預設模組和NPC都沒醜吧 05/06 14:54
→ clifflee: 打錯……是DAI沒怎麼玩QQ 05/06 14:55
推 ak47123121: 最近破完DAO其實滿希望 bioware把DAO拿來重製一下 05/06 16:28
推 kuninaka: 我講MEA 05/06 20:48
→ RockCaveChen: 喔喔,了解~ 05/06 22:37
推 kuninaka: 不過也是我看到有人批評DAI人物醜 05/06 23:22
→ kuninaka: 我覺得還好 不會 05/06 23:22
→ kuninaka: *不過我也有看到 05/06 23:23
推 wdcr: DAI開始人物就鄰居系列了... 05/07 00:31
→ aljinn: DAI人物我覺得沒有實際玩的話會覺得醜或無魅力好像正常 05/07 00:50
→ aljinn: 記憶點或者說和外形相輝映的點要在遊戲過程中才能感受到 05/07 00:51
→ aljinn: (當然啦也很可能玩了還是無感 我自己是玩了才覺得人設ok) 05/07 00:52
→ kuninaka: 我有玩 沒有特別感覺 05/07 09:28
→ kuninaka: MEA就真的 SHOCK 05/07 09:28
→ clifflee: MEA..這個翻來覆去的趕工作,去怪SJW還不如怪爛管理XD 05/07 11:14
→ phoinixa: 我只想知道批評BIOWARE迎合SJW是確有其事 05/07 14:15
→ phoinixa: 還是因為玩家不滿意人物模組不夠美不夠露所以這樣說 05/07 14:15
推 wdcr: 我都有玩 感想是...沒有玩真的會靠北人物長像 05/07 15:42
推 karl7238: DAO人物建模就很醜了不然人物美化MOD怎麼會這麼紅,只是 05/07 16:12
→ karl7238: 到ME2簡直醜到令人髮指相比之下DAO就好多了 05/07 16:12
→ karl7238: 而且DAO的醜不是跟其他公司比是跟ME比 05/07 16:13
推 kuninaka: Mass Effect Andromeda SJW 拿去 GOOGLE 有很多東西 05/07 16:13
→ kuninaka: 那種醜是不同的 05/07 16:13
→ kuninaka: 也有人說是 myth 05/07 16:19
→ aljinn: 說老實話就算醜 除了Cora能和SJW沾到邊的我找不到其他人 05/08 00:57
→ aljinn: 甚至從種族膚色等等分佈來看根本與SJW理念背道而馳吧 05/08 00:58
→ aljinn: 當然如果"沒有陰柔美女性成員"就是他們對SJW的定義那無解 05/08 01:04
→ aljinn: 可是弓手法師陰柔女角都用過的前提不想重複這是必然結果啊 05/08 01:06
推 wdcr: 不能這樣講阿 人物美化mod一定會有啊... 05/08 01:39
→ wdcr: skyrim原本的建模也不難看阿 還不是一堆人在改... 05/08 01:40
推 wdcr: 拉拉皮 弄個4K替換材質就算了 誰是誰還看得出來 05/08 01:44
→ wdcr: 多得是那種改到連他媽媽都不認得的那種 05/08 01:45
推 Athly: 同意樓樓上說的 普世價值就是沒有陰柔美女就是SJW (笑 05/08 09:06
→ clifflee: 是我標準太低嗎…DAO Leliana, Morrigan和Alistair很OK 05/08 11:22
→ clifflee: ME2那些外星人角色能做的變化也有限吧?但至少有特色 05/08 11:23
→ clifflee: 另外以那張真人建模的醜化圖來說,ME2的Miranda也常被笑 05/08 11:26
→ clifflee: 我看結論說不定是以Bioware的建模技術就自然醜掉了 05/08 11:31
推 goddio: Bioware人物至少比Bethesda好看多了 05/08 12:44
→ goddio: 而且Alistair和Shepard都很帥啊! 05/08 12:47
推 RockCaveChen: 審美的事情很主觀聊不出結論。我支持以美術實力為 05/08 13:17
→ RockCaveChen: 底去設計長相各具特色的性格人物,活化編劇發揮, 05/08 13:17
→ RockCaveChen: 避免審美疲勞與價值觀窄化,但水準崩壞的另當別論 05/08 13:17
→ RockCaveChen: 。網美臉其實從來不是追求卓越,而是黑西裝保底的 05/08 13:17
→ RockCaveChen: 概念,只是當事者難有悟性去知覺,畢竟行為本身已 05/08 13:17
→ RockCaveChen: 是一種甄別。 05/08 13:17
→ RockCaveChen: 然後Bethesda至少所有角色都是同一套系統捏出來的 05/08 13:21
→ RockCaveChen: ,有公平的感覺。像DAI那樣只有主角自己是路人樣, 05/08 13:21
→ RockCaveChen: 而且就算捏臉功力再強也會因為捏臉介面和即時演算 05/08 13:21
→ RockCaveChen: 動畫的鏡頭焦距根本不一樣而產生很多誤差死角,那 05/08 13:21
→ RockCaveChen: 樣我覺得很雷 05/08 13:21
推 Athly: 網美臉那些都是日廠在搞的吧 日廠的審美(或說客群)窄化才 05/08 18:00
→ Athly: 是嚴重到不行 這就是我為什麼比較喜歡歐美遊戲的關係 而且 05/08 18:00
→ Athly: 歐美遊戲的男性也普遍比較man帥 05/08 18:00
推 RockCaveChen: 嗯我那段沒有特別在指什麼,可能是看到wdcr大提到 05/08 19:28
→ RockCaveChen: 有些模組連媽媽都認不出來而延伸出的感觸 05/08 19:28
→ RockCaveChen: 不管是原廠還是模組,設計品味都很重要 05/08 19:44
→ RockCaveChen: 若不能保證這一點,自然會走向保守的結果 05/08 19:58
推 phoinixa: 同Athly 這是我不玩日廠遊戲的主要原因 05/08 20:40
→ phoinixa: 尤其那種零瑕疵的超美型模組對我來說真的是無聊透頂 05/08 20:42
→ phoinixa: (想起自己在國小~國二階段超愛FF系列人物....) 05/08 20:43
推 ak47123121: 我反而比較喜歡日系女角 05/08 21:28
→ ak47123121: 男生喜歡歐美的風格 05/08 21:28
推 wdcr: 我自己是比較喜歡歐美系 不過主要是我覺得日系太極端 05/09 08:40
→ wdcr: 日系往往是少年少女 多一點到20 然後直接跳老人 05/09 08:42
→ wdcr: 出個30+的主角 女主角好像會死一樣 05/09 08:44
→ wdcr: 不然就是有些角色看起來很熟 結果年齡20歲 wtf 05/09 08:45
→ goddio: 阿銀應該有三十幾? 05/09 11:48
推 wdcr: 往往嘛 這次機戰T弄個超過20歲的男女主角都被特別拿出來講了 05/09 12:45
→ wdcr: 就知道有多稀有 05/09 12:45
→ phoinixa: 其實還是有大姊啦比如 bayonetta (500+歲XDDD) 05/09 12:50
→ phoinixa: 日系真的對少年少女有謎樣的執著,又是一個滅火點 05/09 12:51
→ phoinixa: 白瘦幼審美真的吃不下去,還是繼續玩被嫌醜的歐美系吧XD 05/09 12:53
推 Athly: 其實年齡對我一點都不是重點 我只愛有鬍子的男人而已x 05/09 18:43
推 ShineShine: DAI我也是實際玩才喜歡上幾個角色,剛開始玩時只看外 05/15 19:27
→ ShineShine: 觀完全沒想刷他們的好感度,我覺得角色塑造很成功 05/15 19:27
→ ShineShine: 的確,Bioware繼續出帥男角就會繼續支持XD 05/15 19:28
推 cat05joy: ANTHEM的底花了這麼多時間調整寒霜 沿用蠻正常 05/17 15:16
→ cat05joy: 只是他們會不會再端出一盤OO 我不敢想像 05/17 15:17
推 Athly: 可不是嗎 DAI也是看到Cullen才直接入坑的x 05/21 01:39
推 RushMonkey: DAI的角色跟著他們冒險一段時間後 都是滿討喜的 05/21 21:58
→ RushMonkey: 但Bioware的問題恐怕一言難盡 聖歌的失敗 DA4還失敗 05/21 21:59
→ RushMonkey: 那極大的可能要跟他們說掰掰了... 05/21 21:59
推 kuninaka: DAI還OK,MEA和ANTHEM才嚇到我 05/25 21:18
→ mothertime: 脫離EA後重組公司才有救 07/13 19:56
推 burger13784: 不用期待啦哈哈哈啊嗚嗚嗚 07/20 09:21
推 D49361128: 不是因為過了三十強制轉職社畜嗎XD 05/17 00:20