作者xd852369 (某路人)
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標題Re: [問題] 尋路者傳奇 王國管理疑問(雷
時間Mon Aug 31 07:06:14 2020
1.
這遊戲第二章開始的主線比較不一樣,大部份的章節就跟古老詛咒類似,
時間到自動發生,只有少數章節是前一章解完緊接著繼續。
舉我上一輪留下的紀錄當例子吧。
大約第28天結束第一章。
↓
第55天,第二章主線任務【巨魔之亂】開始。
↓
第246天,跳出警告【巨魔之亂】在60天後失敗。
↓
第253天,第三章主線任務開始。
↓
第306天,【巨魔之亂】失敗,遊戲結束。
所以不管我多快完成第二章主線,第三章都是固定在第253天開始。
有沒有把主線晾在一旁卻不會讓王國崩塌Game Over的方法…很遺憾並沒有。
堅不可摧的王國沒有辦法避免主線任務超過時限失敗而導致的Game Over,
但至少可以避免王國被騷亂事件搞垮而提早Game Over。
其實大部分主線都是像巨魔之亂這樣時限長達兩百多天,很寬裕的,
當然我個人建議主線盡量不要拖太久,拖久了只會越來越忙,
解完主線再慢慢建設或閒逛也不遲。
2.
管理領地事務介面的屬性點上去會有進一步說明,像這樣:
https://i.imgur.com/cJVsUbe.jpg
基本上就是提高屬性等級來解鎖。
3.
一開始領地小,遠端管理沒啥大用。
觸發奧法值II-40的事件後,可以建造「傳送法陣」
每個定居點都建一個,會方便很多。
人際值III以後(或許還有別的條件,我不很確定)
可以在升級為小鎮或城市的定居點建造「鳥舍」
能夠讓玩家即使在非領地的鄰近地區時,照樣遠端管理領地。
只是這設施要有DLC才能解鎖,不知道是哪一個DLC,我猜是The Wildcards。
有這兩樣設施之後,跑主線和閒逛就少很多壓力。
破壞節奏這點就真的沒辦法,只能努力習慣。
至少我在工匠送神裝的時候感覺很值得,哈哈……(苦笑)
實在受不了就用Mod吧,Kingdom Resolution有不少針對這方面的功能,
只是我還沒有實際用過這些功能,不敢保證沒Bug。
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推 lack: 所以先把主線解決,就可以慢慢玩支線跟閒逛嗎? 08/31 08:39
推 c93cj3: 好像是這樣 我是直接用mod暫停王國時間了 08/31 09:13
推 c93cj3: MOD也可以允許在大地圖任一點遠端管理領地 08/31 09:27
→ martinmask: 如果不裝mod 在打沃達凱跟打阿格馬後都有時間 08/31 10:46
→ martinmask: 可以養成王國 08/31 10:46
→ martinmask: 不然到了錦標賽那個DC31我都好想哭 08/31 10:47
→ martinmask: 一堆DC31的檢定 我的顧問都只有+13左右 根本無法達成 08/31 10:47
→ martinmask: 現在都在考慮要不要讀檔了 08/31 10:47
推 ArminArlart: 錦標賽那個我都速戰速決,先去把對方掛了 08/31 11:06
→ aljinn: 我有用 沒遇上問題 原始設計真的不是很友善 XD 09/01 00:51