看板 RealPlaying 關於我們 聯絡資訊
大家好 Fallout NV是整個系列 我認為僅次於2代的神作 雖然Bug一直有 開發公司也懶得去修 但是瑕不掩瑜 這個遊戲還是吃掉了我大量時間(重完多次 累計遊戲時間大約300小時) 之前 我也有玩過 Fallout 3 & Fallout 4 但不知道為甚麼 我在玩Fallout NV時 常常都是玩到忘記時間 而Fallout 3 & Fallout 4我可能堅持了1-2小時 就會想要存檔結束了 曾經試著想要去解釋出原因 但是卻解釋不出來 畢竟這是同一個系列的遊戲 玩法也類似 但是給人的遊戲體驗卻天差地別 請問 有沒有人能夠解釋下 為什麼Fallout NV 會讓我在破關之後 還想一再重玩 但Fallout 3 & Fallout 4卻沒有這種吸引力? 以上 謝謝大家! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.191.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1659241748.A.5D2.html
playerlin: 這其實是一個已經被討論到爛掉的論題了。 07/31 16:00
playerlin: FNV是O社(黑曜石)做的,前Black Isle黑島成員(FO1&2的 07/31 16:01
playerlin: 部分開發者)。FNV的重點跟BGS的FO3/4的重點並不一樣, 07/31 16:01
playerlin: 會被FNV吸引的是因為NPC和劇情,還有一些小東西。 07/31 16:02
playerlin: BGS的Fallout3/4的重點比較接近世界沉浸感(跟TES系列 07/31 16:03
playerlin: 類似),劇情跟NPC的部分就比較薄弱點。 07/31 16:03
playerlin: 然後不同玩家的感受也不一樣,有些人反而比較偏好BGS的 07/31 16:04
playerlin: ,也有人覺得都還好。 07/31 16:04
playerlin: 然後其實嚴格說,黑曜石的Fallout比較接近過去的作品, 07/31 16:05
playerlin: 並非開放式世界RPG這樣(某位有名TES modder曾說過不喜 07/31 16:05
playerlin: 歡FNV,因為並不開放,主線是線性路線,不推進劇情到 07/31 16:06
playerlin: 一定程度很多地方都不能去。) 07/31 16:06
playerlin: 但我想喜歡FNV的玩家應該根本不care是不是開放世界吧。 07/31 16:07
playerlin: FNV也有些系統上的增強(雖然反而是導致bug更多的結果) 07/31 16:07
playerlin: FO4有想copy一些FNV的優點,不過很遺憾,結果其實就是 07/31 16:08
playerlin: 四不像,連原本強項的部分都稍微被影響了(劇本也是問題 07/31 16:08
playerlin: 我對FNV唯一的問題是Radio音量bug永遠都沒修好,如果開 07/31 16:09
playerlin: 著Radio又去跟NPC講話就會有音量干擾問題。 07/31 16:10
playerlin: (當然對不聽Radio的玩家而言就其實沒差...) 07/31 16:10
boykid: FNV跟F2一樣有很多有趣的小細節 07/31 16:50
leoamyp4: 個人覺得是因為劇情跟人物設計更強烈 恐龍狙擊 肉搏羅馬 07/31 17:02
leoamyp4: 軍團 在外來世界竟然和羅馬軍團肉搏等樂趣 07/31 17:03
leoamyp4: 未來 07/31 17:03
playerlin: FNV原本就是基於被取消的黑島版FO3,所以其實都會將以 07/31 19:09
playerlin: 前有的東西實現在FNV(當然尺度問題就是另外一回事) 07/31 19:09
aiiueo: 因為編劇有才。寫個好故事不難,市面上都有現成的手冊教 07/31 20:42
aiiueo: 你怎麼寫故事,哪怕簡單的起承轉合都行。但要寫的有深度 07/31 20:42
aiiueo: ,深到你可以從小細節拼出整個世界的面貌,且複雜程度不 07/31 20:42
aiiueo: 下於現實,而每位人物都能以順應遊戲邏輯的形式讓你認知 07/31 20:42
aiiueo: ,那可是件相當不容易的工程。撇開Chris Avellone的爭議 07/31 20:42
aiiueo: ,他還真的是頗具水準的編劇。 07/31 20:42
karl7238: 主要原因是世界觀架構和劇本任務設計差異,NV延續的黑島 07/31 21:51
karl7238: 風格在整個遊戲界可說獨樹一格,B社的路線反而落入俗套 07/31 21:51
karl7238: ,相比之下NV就讓人印象深刻 07/31 21:51
SixBottle: 我是玩家的對話選項,寫那些選項的都是有預先考慮玩家 07/31 22:19
SixBottle: 會想要RP成哪個角色,而且還很多元,每次玩不同的RP都 07/31 22:19
SixBottle: 有不同的滋味。B社的對話選項出的RP種類就蠻普通的, 07/31 22:19
SixBottle: 不是聖人耶穌,就是萬惡罪人, 再不然就是嘴砲嘲諷 07/31 22:19
saTUnotSATO: NV我的ED-E死掉時我超難過 4代不管選哪個陣營導致 08/01 20:37
saTUnotSATO: 哪個其他陣營的友人死亡 我都沒啥感覺=.= 08/01 20:37
timer000: 其實我不懂fallout2和nv好玩在哪 08/04 02:20
timer000: 兩款,我大概都玩了至少1/3到1/2 08/04 02:21
timer000: 但我很care劇情中角色深度(ex:像活人一樣感情豐富) 08/04 02:22
timer000: 這兩部很少有讓我動容的角色 08/04 02:23
timer000: 我朋友是跟我說,這兩款優勢不在於角色深度 08/04 02:23
timer000: 而是在於劇本架構出的世界觀 08/04 02:24
timer000: dao的洛根,阿曆斯特,等角色,都有觸動我 08/04 02:35
timer000: 網路上也有很多分析他們個性的文章 08/04 02:36
timer000: 但fnv和fallout2這類的文章似乎很少? 08/04 02:36
timer000: 再麻煩各位指點,是否是我哪裡忽略了 08/04 02:37
timer000: 小弟菜鳥 08/04 02:37
yoyun10121: 就風格不適合你而已, FO2和NV的角色深度是放在群體不 08/04 15:29
yoyun10121: 是個人, 例如文本就能看每個避難所社會實驗架構和結果 08/04 15:31
yoyun10121: 或鋼鐵兄弟會戰後的整套歷史 08/04 15:36
boykid: nv可以感受不同陣營有不同的理念 08/04 20:58
Hard1980: 590小時路過 真的讚 可惜沒官方繁體中文 08/05 02:40
efreet: 也是有偏好DA2、DAI的玩家不懂DAO好玩在那,沒興趣不用勉 08/08 09:15
efreet: 強,玩個遊戲還需要別人來說服自己也太累了 08/08 09:16
wdcr: 每個人喜歡的點不同 不要勉強 08/08 13:17
wdcr: 某10/10網路上一片被幹爆 也是有人很喜歡 08/08 13:18
playerlin: 嘗試說服的都是浪費所有人的時間,玩自己想要的就好。 08/08 19:31
playerlin: 嘗試說服的都是浪費所有人的時間,玩自己想要的就好。 08/08 19:31
playerlin: 不小心發兩次lol 反正覺得不好就算了不是甚麼大事情。 08/08 19:31
wdcr: 不是很重要所以說兩次嗎 XD 08/11 09:01
playerlin: 很重要可是聽不進去的,硬是要說服人的也是到處都是... 08/16 19:32
DOMOO: 就差在編劇啦,真的。異域鎮魂曲也是Chris Avellone寫的 08/21 09:20
playerlin: 編劇的能力很重要,看那精美的Fallout 4主線。 08/26 11:30
playerlin: Act1整個就很正常還有點感覺,結果Act2開始就爆炸了。 08/26 11:30
playerlin: 有些老外玩家認為Sole Survivor(FO4玩家角色)如果做成 08/26 11:33
playerlin: Companion效果會更好...可我覺得如果編劇還是亂來,換 08/26 11:33
playerlin: 劇本也不會好到哪裡去... 08/26 11:34
Hard1980: 推薦Cyberpunk 2077 好玩~ (巫師3、FNV粉路過~) 10/17 10:40
metalblack: 游騎兵套裝真的帥爆 10/20 16:45
Jedidiah: FNV 本體和 DLC 都玩過三遍以上,只有 dead money 玩一 10/22 09:58
Jedidiah: 次就不想再碰了,感覺莫名其妙壓力超大,雖然最後不管搬 10/22 09:58
Jedidiah: 金塊或是 KO 那個老變態都滿爽的 10/22 09:58
wdcr: 雖然我沒很喜歡FNV 可是dead money真的超強 10/23 18:12
wdcr: Finding it, though, that's not the hard part. 10/23 18:18
wdcr: It's letting go. 10/23 18:18
DPP48: 這麼好玩?有推薦的漢化嗎 11/06 18:21
playerlin: 漢化不完整,真心推薦練英文玩原版... 11/07 20:49
sjory: 死錢壓力真的很大,動不動就是炸彈爆炸的威脅,大山脈很好 11/14 23:01
sjory: 笑,主角被掏空 11/14 23:01
hsinhanchu: 死錢真的壓迫感滿點 12/25 20:43
twodahsk: Chris Avellone真的很可惜,有興趣可以去查查他在網路上 03/13 22:09
twodahsk: 公開的案件細節和律師聲明,當然也可能是因為我英文太爛 03/13 22:09
twodahsk: 誤解了....聽說DBD2因為他被告所以拿掉了很多東西,導致 03/13 22:10
twodahsk: 整體評價不怎麼好 03/13 22:10
twodahsk: 抱歉我智障了,是Dying Light 2XDDD 03/13 22:17
wefun: 我覺得NV的敵人很弱 05/04 17:04
wefun: FO4 只要一直種田種田種水買零件 就一直升級升級升級 05/04 17:05
wefun: FO4不用戰鬥也可以靠種田升到20 30 級 扯 05/04 17:05