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※ 引述《Osemandias (淮南)》之銘言: : 目前是直接抄社群指南 : 不過有些好像不適用5.0版 小看法 POE2 有所謂 "Power level"的這個有趣設定,算是真的很有巧思,隨著升級,你的基礎p power level 上升, 會讓比較低級的能力也隨之變強。 主要影響是主要發動能力的.. 傷害/補血上升 命中率上升 持續比較久 範圍比較大 破防等級比較高 (對有些能力還有其他效果,例如魔法飛彈會變成更多發) 實測結果就是,這對法術的影響通常遠大於對物理腳色的能力,例如魔法飛彈變成更多發 而且每發傷害都更痛。 再加上empower (每次戰鬥可用一次,讓一個能力+5 power level 或是回復自己一半的資源) 會產生驚人的效果。 另外,法師(牧師/德魯伊) 每次施法都是只用掉一個資源,但是其他類型的腳色發動的時 候常常是好幾個 (例如聖騎士的大絕招要用4個zeal她最多也不過11 zeal.) 而且法術還 常常需要吟唱,但其他人的能力往往是瞬間發動或是跟攻擊一起發動。 也就是說,如果 兩邊都拼命放招,戰士絕對會比法師先把資源用光。 (即使正常玩也通常是這樣,當然, 戰士沒資源比法師沒資源強不少) 而雙職業的power level 上限是7,單職業至少9 (第九級有一個被動可以+1所以上限是10) 這個分析的結論就是,戰士類型的比較適合雙職業,戰士+法師類型的可以但要看組合, 法師+法師類型的(例如法師+德魯伊) 通常就非常爛,最強能力放不出來而且多出來那麼 多法術即使最漫長的對戰都不可能用到那麼多,而且能放出來的效果還差的滿明顯。 也因此.... : 艾德(戰/賊) : 雙持意外的能打能坦 Eder 戰+賊通常比較有效率,尤其他原始道具就兩條命了,純戰士如果他倒了你這場也基 本穩輸的。 純賊的技能很容易用光,戰士如果保守用能力輸出普普。 : 佐蒂(牧) : 鐮刀燈籠 : 好像兼職武僧會比較好嗎 : 無影亂舞開戰加速 : 眾生雙相疊智力 : 再上BUFF Xoti 比較尷尬,我是建議要不純牧師要不純僧侶,Multi class 會兩邊都不夠力。 原則 上是看主角,如果主角是Paladin / Priest / Druid 這三個補血能力很多的就僧侶。如果 是物理的就牧師,基本上一開始三個人的時候反而很難,滿團後難度比較好控制。 : 亞洛斯(法) : 同主角 Aloth 純法師比較好,POE2法師其實很硬,只要你發動幾個固定的低級防禦法術,運氣不 要太差就好。 不過法師+盜賊的組合傷害也滿可觀的可以考慮。 法師+戰士不用考慮。 : 賽拉芬(蠻 / 靈) : 雙持近戰不過存在感不大 Serafen 是個性配音很爽可是遊戲中用起來有點尷尬的腳色。 另外他的wildmind發動 效果往往難料(後來好像有改弱,之前常常莫名讓對方或我方全滅)。Cipher滿適合 multi-class 因為他需要打出傷害才能續力。 所以我也是建議Cipher + Barb,偏向攻擊 型的Cipher能力(因為他的str偏高,而且Orlan 爆擊率高) : 泰克胡(德/詩) : 不會打自己人的冰霧 要單一德,因為德的高級能力超強,而他的詩人的特別能力基本上德魯伊都能用。而且 詩人還有好幾個人可以當。 Tekehu 跟Aloth 是後期兩個最殺的,而且Tekehu還是最強 補血之一。 : 麥婭(遊/賊) 要不要兼職都可以,兼職本體的輸出會比較好,但老鷹的輸出會差許多。Maia通常是夥伴 中物理輸出最穩最高的。 : 帕蕾吉娜(帕/戰) : 帕拉丁+詩人似乎比較好用? Paladin + Chanter還可以,但就有點移動靈氣塔,主動能力有點虛弱。 純Paladin我是認為比較強,尤其遊戲中有一個很強的武器是可以增強所有火能力,這包 含了Paladin的各種火能力。 而且Paladin的能力很多,Multi Class會被迫放棄一些重 要能力。Crusader可能是最沒用的Multi Class因為兩方的主要優點都是很坦... : 伊德溫(靈/賊) 很有用,尤其你可以Cipher放Phantom foe 後就無限sneak attack. : 莫珂(僧/賊) 需要滿多操控的,但很強,可惜她加入後基本沒劇情。 : 康士坦汀 他的純詩人超強。 因為Skald只要爆擊就有補詩句,而且遊戲中有一個詩人專武,讓他可 以直接放兩次攻擊法術超痛。詩人是個有點尷尬的腳色,因為他能點的東西超多,一方面 要慢慢集氣的性質讓他們很適合multi, 但能力又很多如果multi 會很殘。 但是這支的 特性明顯要往詩人的攻擊性咒語走,那Power level 就很重要了。 升級起來的詩人龍捲 風強的離譜。 : 雷科 無劇情人,但真要用他基本是戰+蠻或甚至純戰... 雖然我不推薦純戰但這老兄體質只有 10..... 可以說是板凳王。 : 費希那 Fassina 的巫師subclass 是Conjurer, 滿尷尬的,因為該系列大多是招喚武器可是power level 高了也沒啥用,而且更糟的是這代表她兩個不能用的是Invok 跟Illusion,可以說是 兩個最好用的法術系列...XD 我是認為還是走純巫師,打法是招換Familiar後發動強力的 武器招喚例如黑弓然後當個魔法弓手吧... 或是走Conjurer + Druid 然後法術都點往 Druid。 : 其他人有更好用的建議嗎? -- 我的水管頻道,幫布袋戲 (金光為主) 高光片段翻譯英文字幕 https://www.youtube.com/channel/UCaV4Wpp7c2kT_l-sA1IkQIQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.241.208.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1662647681.A.F28.html
cty78221: wow你居然回兩年前的文,但我認為寫得很中肯,我玩N輪 09/09 10:08
cty78221: 隊友的配置心得跟你差不多 09/09 10:08
simplewish: 康士坦丁要買dlc2 費希那要買dlc3 劇情加了很多 09/14 00:00
simplewish: 費希那 建議兼職詩人 能招喚升級版的食人魔 足夠了 09/14 00:00
simplewish: 純職武僧是打boss專屬尤其最高難度回合制的情況下 09/14 00:03
simplewish: 風之絮語+心鼓 打中幾下就可以乘幾下傷害 推薦回合制 09/14 00:05
simplewish: 平衡有修過 09/14 00:06
RollingWave: 費希娜問題在conjurer 最大優勢就是召喚familiar, 09/19 15:01
RollingWave: 你召喚了再開其他召喚就沒了 09/19 15:01
diabolica: 考古學家4ni 09/27 22:43
Yanrei: 看了有點想重跑一次XD 10/02 20:45
Yanrei: 之前玩沒有花時間研究,全部都看心情點 10/02 20:45