推 labeck: 翻譯真的雷到誇張 08/14 09:57
→ JASS0213: 一直在那邊說和惡魔簽訂契約,是魔鬼!混亂陣營的才不跟 08/14 12:12
→ JASS0213: 你契約! 08/14 12:12
推 artyman: 幾個可加入隊伍的預設人物 在創角畫面有自我介紹 08/14 13:52
→ artyman: 這次戰鬥機制就是神諭+DnD 5e 前者成分可能還更多一點 08/14 13:53
→ artyman: 純就戰鬥機制而言 要玩DnD 5e 推薦玩 Solasta 08/14 13:54
→ artyman: BG3 則在隊友互動 事件豐富細膩程度 和畫面上 都很精彩 08/14 13:57
推 P2: 不是 混亂陣營的自然也會簽約 08/14 16:26
推 zerosword: 惡魔也可以簽,但他可以不守信用 08/14 18:33
→ zerosword: 凡人分不出來魔鬼惡魔,那是他家的事情 08/14 18:34
推 BruceChang: 其實我覺得DAO感蠻重的 08/14 19:07
推 darkbrigher: 因為就是作神諭的公司去做BG3 08/15 01:43
→ yoyun10121: 任務豐富度可以給95分, 可是介面和優化大概只有70分 08/15 04:10
→ yoyun10121: 翻譯就真的大雷, 不要說規則書了, 把"help"翻成"停留" 08/15 04:12
→ yoyun10121: 根本不知所云, 還有整段漏翻還是英文的.. 08/15 04:13
→ yoyun10121: 然後5e的build就真的比2.5e和PF規則無聊很多, 雖然這 08/15 04:14
→ yoyun10121: 就不算他們的包 08/15 04:14
→ JASS0213: 凡人也分得出來,因為英文根本就不是一同一個字 08/15 15:50
→ JASS0213: 一個是devil一個是demon,翻譯的人難道不會覺得兩個字 08/15 15:52
→ JASS0213: 有不同的意思?我想至少英文原版的玩家會知道不同,因為 08/15 15:53
→ JASS0213: 就不是同一個字 08/15 15:54
推 enjoyfafa: 沒有接觸系統的人應該不會發現吧,畢竟一般英文中這兩 08/15 19:26
→ enjoyfafa: 個字其實是可以互換的 08/15 19:27
→ stkissstone: 或者是翻譯的人只拿到片段 可憐從業人員 08/15 21:17
推 moocow: 感謝分享 08/15 22:11
→ Akabane: 如果是5e可能更無聊(x BG3裡面一堆不照規則的東西 08/15 23:22
→ caseypie: BG3就是神諭3啊XD 我因為神諭2玩不下去所以BG3也棄了 08/15 23:26
推 Yanrei: 我沒碰過5版,原本規則書也是那幾個FEAT特別IMBA嗎? 08/16 00:07
→ Yanrei: 感覺幾個做壞的東西組合起來後,看到不少玩家對這遊戲的 08/16 00:09
→ Yanrei: 戰鬥評價好像很無腦XD 08/16 00:09
→ yoyun10121: 神射手原版有, 不過副手不扣命中就bug, 酒館原版有同 08/16 01:10
→ yoyun10121: 名feat, 不過BG3裡那很扯的傷害加成是魔改的, 原版的 08/16 01:12
→ yoyun10121: 妖術師多一動也不能和其他職業多一動疊, BG3裡的要嘛 08/16 01:12
→ yoyun10121: 是BUG不然也是他們另外改的, 比較imba大概就這幾個 08/16 01:14
推 mp2267: 邪術士混近戰三動、酒館傷害公式錯誤、神射副手不減命中 08/16 09:29
→ mp2267: 應該全部是bug 08/16 09:29
→ mp2267: 玩起來像神諭2+DAO,探索和對話很有趣,但戰鬥、築構和隊 08/16 09:32
→ mp2267: 友劇情方面,我比較喜歡正義之怒 08/16 09:32
推 Yanrei: 我也比較喜歡正義之怒,不過BG3視覺上比較爽快 08/16 12:36
→ Yanrei: 我看網路上好像說法師的預言跟防護系也都有很OP的技能 08/16 12:37
推 enjoyfafa: 5e我只有看過資料而已,但不考慮兼職的話物理輸出應該 08/17 00:20
→ enjoyfafa: 就是PAL無敵吧,戰士如果能練到16或20等有可能更強,但 08/17 00:21
→ enjoyfafa: 只有12等時,能夠一直燒法術格增傷的PAL凶狠太多了,尤 08/17 00:22
→ enjoyfafa: 其如果是玩SOLATA的話,PAL跟FIGHTER的差異就會拉更大 08/17 00:22
→ enjoyfafa: BUILD上應該不是bg3的問題,SOLATA也是一整個很無聊, 08/17 00:24
→ enjoyfafa: 所以應該是5e本身的問題,之前查資料時就感覺FEAT做很 08/17 00:24
→ enjoyfafa: 爛。WOTR因為用DND3.5.2(x) PATHFINDER的系統,所以在 08/17 00:25
→ enjoyfafa: 角色建構上就會有趣非常多,KINGMAKER也是一樣,到15等 08/17 00:26
→ enjoyfafa: 開始根本就超人化了,戰鬥整個很愉悅 08/17 00:26
→ Gravity113: BG2和DAO起來的,不能暫停很不習慣 08/17 03:00
→ oscarku: 以前的黑暗視覺效果比較好,這代我半精靈跟夜盲症一樣, 08/17 11:22
→ oscarku: 看半天也找不到被擊倒的敵人躺在哪.. 08/17 11:22
→ fritzx28: 樓上你可以點介面上方的敵人頭像 08/21 17:20