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假博士的跑步秘笈 第四章-尋找那個輪 為了這個圓輪,假博士找了整整六年。 這很重要嗎?對假博士來說-是的。 那是個能彌補年輕時沒能突破的遺憾; 也是現在持續練跑下去的動力, 如果早點發現「祂」,或許假博士的田徑人生,會更有意思一些, 但現在,也還不算晚。 https://i.imgur.com/EUodlfR.jpg
尋找這個輪的過程與邏輯,是這樣的。 1.跑步是一種移動,而移動最有效率的方式是用滾的(不管你是圓或是球), 我應該要找到這個輪,然後模擬祂、效法祂。 2.從小看卡通影片或漫畫,當人物快跑起來時, 總是用下肢快速轉動形成圓輪的方式來呈現, 於是假博士相信,這個輪是存在的,總有一天,我跑起來也要像這樣。 3.教練曾跟我說,跑起來要像在空中畫圓, 但這個圓怎麼畫,我不敢問,教練也沒再說,直到我畢業離開田徑場。 4.十八年後,意外重返馬拉松賽場,這次決心,要找出這個圓輪! 5.圓輪需要被定義,是正圓還是能接受橢圓?直徑、半徑多大?圓心在哪? 跑快跑慢在這輪上有甚麼差別; 當這些資訊清楚, 跑者才有辦法模仿,可以比對,進而才知道自己做得到底好不好。 6.高中數學有教,不在同一直線上的三點可決定一圓。 所以要找出這個圓,得先找到決定圓輪的三個點。 7.假設馬拉松跑者求的是穩定前進,不會希望自己模仿的這個輪忽大忽小。 8.實體圓輪滾動前進的特性是: 圓輪邊上的每個點,會依序與地面接觸, 且接觸點與圓輪心保持等距,並會在圓心正下方。 9.滾完一圈的距離是圓周長=2πr。(r是半徑) 以上是推論邏輯、想法、相關假設與數學基礎知識。 接下來假博士要來進行模擬,找出那個跑步過程中的假想輪之確切位置。 10.首先得相信一定有這個輪存在。 11.跑步時,會接觸地面的只有左腳與右腳, 根據上述第8點,圓輪與地面接觸時的特性-(接觸點會位在圓心正下方), 所以假博士認為,不論是左腳或右腳著地時,都應該要落在假想輪心的正下方。 12.根據第6點,三點可決定一圓, 但我只有兩隻腳,卻要點出圓上的三個點,怎麼辦呢? 鑒於移動過程希望這個圓是穩定的, 若要在圓上挑三個點來決定一個圓, 我想均分三等份,取間隔120度角的三點會是個好主意, 我們假設這三點是A、B、C。 13.再把這假想滾動的圓周拉直放在地上, 滾動過程中-A、B、C、A、B、C形成一個等距的循環。 這時若將左L腳、右R腳對應到A、B、C三點上, 讓雙腳穩定輪流踩在這三點上, 是不是就創造出一個符合圓滾動原則的假想輪呢! 14.於是,跑步時左右腳穩定(轉速一致) 且正確(著地點在輪心下方)跑出的連續三步距(左-右-左-右或右-左-右-左), 可回推出一個假想輪, 算是人類用只有兩腳的克難方式,努力去模擬出的圓輪。 15.接下來從跑者一段穩定的步距回推, 將攤平的圓周恢復原狀,其對應的模擬輪之半徑與圓心就可被計算出來了。 (跑步時的模擬輪-2πr=3*步幅;r=3*步幅/2π) 16.然後意外發現,看附圖上腳掌移動的路徑, 不是用腳去畫一個圓, 而是用雙腳去做好假想輪上那ABC三點的工作(符合輪滾動的特性)。 17.參考附圖,這個跑步過程的假想輪,原來長這樣。 不是用腳掌去畫輪,而是讓LR雙腳掌精準落到A、B、C三點上, 其路徑比較接近發射砲彈的拋物線軌跡。 https://i.imgur.com/EUodlfR.jpg
有了這個輪,才有後續的跑步訓練方向與動作。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.38.87 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Road_Running/M.1617627149.A.FAD.html