推 skyjust79:遊戲難度調HARD的話 亞空間那邊才會有夢靨 所以是難度問 04/16 12:08
→ skyjust79:題 通常我調正常破的速度都算OK 只是128人質我讀檔讀很 04/16 12:09
→ skyjust79:多次才搞定 我是覺得頭目那邊設計的不好 特武也是 04/16 12:10
→ skyjust79:我覺得最好用的特武大概只有傑洛的光盾 圓水斬 裂光霸 04/16 12:12
→ skyjust79:不知道是傑洛太強還是頭目太弱 開光盾就送她回家了 04/16 12:13
推 afflect:X6不是設計的好 是故意要你死的設計 04/16 12:19
→ afflect:就好像你拿菜刀跟拿機關槍的人對打一樣 04/16 12:19
推 shuntau:X6的特武是啥?能吃嗎?(笑) 04/16 12:40
推 skyjust79:只有傑洛的光盾是最好用的 拿來用回天 其他都不好用 04/16 12:48
推 okai:其實我不太喜歡X5,6的原因是沒有過場動畫= = 04/16 12:59
→ Ctea:X6,老話一句 ─ 該死的人質系統。 XD 04/16 13:09
推 cavitylapper:沉悶冗長無趣... 04/16 15:57
推 roter:至少X4和5在玩家應對頭目動作上有一定的難度 X6完全沒有那種 04/16 16:27
→ roter:感覺 反而用一些直接砲彈或光刀無敵替代... 04/16 16:28
→ roter:就是因為這樣 海馬克斯跟蓋特的戰鬥變的很無趣 04/16 16:29
推 Xenomorph:推,我也很喜歡X6,不過這代的頭目的確有點太弱 04/16 18:22
→ bob770717:誰叫X6主角是X,Z在結束還說世界上還有一個比他更強的 04/16 18:40
→ haoboo:6代最大的缺點就是你練得在怎麼熟練,關卡的設計都不可能讓 04/16 19:02
→ haoboo:你流暢無損的漂亮通關,想要無損一定得龜,就一個動作遊戲來 04/16 19:03
→ haoboo:講我覺得沒有比這更大的缺點 04/16 19:03
感謝,這個見解不錯,流暢度確實不是很好 !!!
推 gfneo:除了劇情,對X6沒什麼不滿的...... 04/16 19:17
※ 編輯: GiGiGi2 來自: 140.120.101.207 (04/16 20:46)
推 Realwell:以X4和X5的美工和創意來講,總覺得X6的八大BOSS應該可以 04/16 21:42
→ Realwell:有較好的造型,或是以更有創意的動物做原型...當然這算是 04/16 21:42
→ Realwell:比較高規格點的要求,如果這群BOSS出現在X2或X3,我想我 04/16 21:45
→ Realwell:還是會覺得很驚豔熱血,但有了X4以來的基礎,總覺得X6應 04/16 21:48
→ Realwell:該在魔王上有更好的設計。 舉個不知道恰不洽當的例子好了 04/16 21:49
→ Realwell:例如以龜做原型的魔王,X6和ZERO4各有一隻,先不論屬性不 04/16 21:51
→ Realwell:同,純就造型或是招式給人的感覺,就會覺得Z4的火龜比X6 04/16 21:51
→ Realwell:的水龜來得讓我印象深刻。無獨有偶,X6和Z4也各有一隻冰 04/16 21:53
→ Realwell:狼,即使屬性和動物都相同,Z4的冰狼我也覺得略出色一點 04/16 21:54
推 x8051:x6解救人質個人認為算是增加難度及樂趣,會想要全解救達成 04/16 23:47
推 Kaiji:這代太拖了 失去了玩X系列的爽快感 04/16 23:53
推 allensua:遊戲設計的整體美感大有問題...像是選關畫面 魔王造型 04/17 01:14
→ allensua:過關畫面 小兵造型 甚至連劇情動畫都畫得超爛(X4還比較強 04/17 01:15
→ allensua:)人質造型一蹋糊塗,再加上你說的缺點,這代設計得很沒誠意 04/17 01:17
→ allensua:最讓人討厭的就是很多地方只能以血換血,無技術性可言 04/17 01:19
推 allensua:忘了說...傑洛的洛鋼刃感覺很滑稽...都用光劍了還用鋼劍 04/17 01:33
→ allensua:鋼劍碰到地上變成錨,這麼天才的想法不知道是誰想出來的 04/17 01:34
推 Realwell:推樓上,忘了講,我也覺得傑洛特武X4到6一代不如一代 04/17 01:46
→ Realwell:X4第一次推出傑洛,各種出超動作都很經典也實用(我那時唯 04/17 01:47
→ Realwell:一小遺憾是飛燕腳和二段跳不能搭),到X5開始覺得傑洛動作 04/17 01:48
→ Realwell:都那幾個,換一代只是把同動作換成不同屬性攻擊罷了,還 04/17 01:50
→ Realwell:好還是有三日月斬或電刃這類還算華麗;X6動作真的完全吃 04/17 01:51
→ Realwell:老本,明明揮刀動作還有那麼多可以做,傑洛永遠那幾種, 04/17 01:51
→ Realwell:想來也是製作團隊懶得畫新模組。但是看冰烈斬的動作一路 04/17 01:52
→ Realwell:變成斷地炎,再變落鋼刃越來越怪實在囧..疾風牙變飛水翔 04/17 01:56
→ Realwell:再變什麼旋墜斬,這種幾乎換湯不換藥就更不用說了 04/17 01:57
推 ringtweety:X6的傑洛特武 只有三個不耗能量 烈光霸是必殺沒話講 04/17 03:57
→ ringtweety:蜻蜓跟貝殼的武器就是有點X做好直接給傑洛用的感覺 04/17 03:58
→ ringtweety:一個武器一定要從選單裡面按才有用這點挺莫名其妙的 04/17 03:58
→ ringtweety:而且冰狼牙跟落鋼刃也要耗能...... 傑洛都不傑洛了= = 04/17 04:01
→ ringtweety:再來就是人質系統 既然想做這個就好好做 04/17 04:03
→ ringtweety:結果人物大多堆在一個地方 (狼.貝殼跟水蚤關最明顯) 04/17 04:04
→ ringtweety:不如一關5個就好 剛好就是一關的強化晶片的數目 04/17 04:06
→ ringtweety:關卡... 可能是抓準很多玩家選第一關來玩的關係 04/17 04:08
→ ringtweety:蜻蜓關算是唯一合格的關卡(跟其他代相比) 最流暢的一關 04/17 04:09
→ ringtweety:海龜 貝殼關的創意還不錯 不過可以再更好 冰狼關挺刁難 04/17 04:17
→ ringtweety:接不接受看個人 鳳凰那關只是跟個大紅球打= =完全沒有 04/17 04:18
→ ringtweety:岩漿的感覺 水蚤關能加長就完美了 鯊魚那關 其實這關 04/17 04:20
→ ringtweety:的接關方式跟以前的X系列差不多 只是設定很機車 雖然 04/17 04:23
→ ringtweety:是很有挑戰性啦 只是會玩到抓狂 堆糞蟲沒有特別的感覺 04/17 04:24
→ ringtweety:大概先講到這樣 不然我快洗版了= = 04/17 04:24
推 FightAcidlly:為什麼你們不回文講= = 04/17 14:07
推 IntelC2D:對啊 害我看很累耶~"~ 04/17 14:16
→ allensua:本來只想回一兩句,後來越回越怒就MAX了XD 04/17 14:26
推 Ctea:可以直接回文或是直接把推文貼成文章然後砍掉啦XD 04/17 14:27
推 loveflames:剛開始的紅Z也不是沒可取之處,Z砲跟回天劍舞有強化 04/17 20:08
→ loveflames:光棒的斬速比光刀快很多 04/17 20:08
→ bob770717:第1下超快 04/18 08:26
推 Solid0516:X6有三種結局 04/23 15:22
→ Solid0516:有救出傑洛,以傑洛破關 04/23 15:23
→ Solid0516:有救出傑洛,以X破關 04/23 15:23
→ Solid0516:無救出傑洛,以X破關 04/23 15:23
→ Solid0516:據說其中ZERO破關的結局是ROCKMAN ZERO故事的開端... 04/23 15:24
推 haniah:X6根本在整玩家...難度調難一點我沒意見 但是燈晃來晃去看 04/24 08:17
→ haniah:不到畫面是在搞什麼鬼 而且常常伴隨即死地形跟亂飛出來的 04/24 08:19
→ haniah:敵人 讓人非常火大 而且夢靨的配置也非常奇怪 總是在人質 04/24 08:21
→ haniah:旁邊 這代地形即死又超多常常變成泡泡 看到夢靨在吸你的人 04/24 08:22
→ haniah:質 不SAVE&LOAD也根本不太可能全人質救出 04/24 08:23
→ GiGiGi2: 樓上,可以喔 !!! 只是你要試很多很多次 ...... 04/24 18:15
→ GiGiGi2: 只能說是在考驗你的耐心 =.= ...... 有時後救到很賭懶 ~ 04/24 18:15
推 p90349:我反而很喜歡ZERO的光束劍變成X6那樣XD 05/14 00:02