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話說很久很久以前...大概是據今14年前吧.... 有個藍色的傢伙阻止了名為「天堂」的古代遺產掉到地球上, 守護了世界的和平。真是令人可喜可賀~ 可惜的是,後來的人們為了自私的利益或是種種的考量, 最後決定放棄拯救最後被遺留在宇宙裡的英雄。 只留下在大風雪中穿著厚重外套和紅色熱褲的女孩還留存在記憶裡.... ======================================================================= 遊戲官網: http://rockmandash3.blog.fc2.com/ 官網內載點: http://firestorage.jp/download/9fbba040557583513191a551739a17d5e67d4239 密碼是:dash3 目前連結貼的是更新版的遊戲,因此載點有可能失效,若失效請至官網尋找。 ====================================================================== 這個 2D版Rockman Dash 3就是在前述的背景下,由玩家獨立開發的遊戲。 利用原先卡普空釋出的 DASH3 project (此計畫現已夭折..)裡頭提示到的一些要素, 包含主角:紅色頭髮的Barreet、女主角:短髮(?)的Aero、以及一些動作模組... 將其重新理解並作混合之後,產生的就是這個粉絲自製作品「2D版DASH3」。 個人是蠻推薦DASH系列的粉絲能至少破個一次的... 以下就直接用我流翻譯:Barreet(巴瑞特)、Aero(艾籮)了... ======================================================================= 鍵盤按鈕和搖桿、視窗大小皆可於遊戲中的option選項變更 亦可以直接在解壓縮後的資料夾裡尋找setting記事本檔案修改 上下左右自不必多說, 基本的跳躍 射擊:巴瑞特的射擊無法集氣(這句話有埋梗..) 按住射擊鈕不放會自動連發, 但是若在近距離連按攻擊鈕的話,會變成無視防禦的揮拳近身攻擊,可3combo。 同理跳躍時也可以用近身攻擊,但就只能打一下。 鎖定(lock-on)功能則是DASH系列的傳統(不過記得一代好像沒有?) 鎖定的方式可以在option裡面調整 有auto、hold、switch三種, 建議不要用auto、另外兩種看習慣,記得鎖定中被打就會失去鎖定,要再按一次鍵。 特別一提的是特武,也就是要消耗HP條下面的藍色數值條才能使用的攻擊。 雖說是特武(sp attack)但並不是打頭目獲得,而是一開始就能使用: 站著發特武:爆裂彈,雖然傷害不錯而且範圍大但其實沒有很實用.. 特定場所連放清敵還算可以 跳著發特武:朝斜下方火焰飛踢~~~ 其實這招蠻雞肋的...因為距離太短 真正重要的是應用技:「鎖定敵人中」跳起來放特武飛踢。 這樣會直線朝著敵人的方向飛去,有時候會需要用這招當做移動技... 這招是老卡放出來的DASH3影片中巴瑞特的招式... 順帶一提踢中了之後的二次跳躍動作是完全無被傷害判定(無敵)的... DASH(衝刺):其實就是按了之後加上方向鍵可以高速移動.. 衝刺中攻擊會變成「急停正拳突擊」,有擊退敵人的效果 衝刺中跳躍可以跳的更高更遠。 衝刺中可以直接爬牆到一定高度,但無法三角跳躍。 Rolling(翻滾):無敵閃避~只要不要滾的不夠遠基本上算是蠻無責任的... =========================================================================== 劇情模式Story攻略: Mission 1 擊退遺跡機器人! 第一關,其實算是有點難度...好啦..其實就是要玩家熟悉操作的一關... 一開始登場就發現被不知名的機器人襲擊了,巴瑞特決定去看看情形... *一開始就用DASH的爬牆爬上左方的樓房頂,再前進一小段路有1UP可以吃。 *逃命的NPC按上可以對話(有個長得超像威利博士XDD)。 往前進,幾個空中的敵人用鎖定+連發手砲就可以解決。 接著遇到第一台綠色會轉轉轉的遺跡機器人,靠近過來會丟炸彈.. 炸彈本身沒攻擊判定,爆炸的瞬間才有。 遇到有火的地方,畫面右上會有艾籮的通訊,按start鈕進選單看提示。 其實就是要玩家用無敵翻滾滾過去。 中間一個比較大的落穴請用DASH+跳躍跳過去。 接著遇到第一隻巨大機器人, 敵人攻擊方式只有一種...按節奏發射三發追蹤飛彈。 個人應對方式:直接站到他面前,解除鎖定用拳頭K他(無視防禦狀態) 算算時間切換成手砲,直接在飛彈射出的瞬間就用彈幕把飛彈擊落。 以上loop,右上角有敵方血量。 解決第一隻巨大機器人後,要記得這個地方。 因為如果等下死掉的話會從這邊復活起算,如果要時候想重打這隻機器人的話, 直接往畫面左方翻滾就會有個bug可以重打... 往前行,很快就遇到大補道具和叉路。 有往下的樓梯和往右走的兩條路。 這裡建議先往下,原因等下說明。 往下移動後會遇到一支熟悉的紅色遺跡機器人,跑很快。 地形關係建議用翻滾越過他後先無視繼續前進..否則這邊會失很多血.. 真想打請用地面sp 往前行遇到第二隻巨大機器人,用和先前同樣要領, 如果有漏掉的飛彈就往左下方邊退邊開啟鎖定+手砲連發, 藉由鎖定中手砲角度微妙上升的調整很容易擊落飛彈。 打完往回走會遇到剛剛的紅色遺跡機器人, 如果直接對抗一定會失血,爬到梯子中段等待他就會用衝刺自己掉下來, 這時候再爬上去用手砲+鎖定就可以輕鬆解決。 回到剛剛叉路口,如果方才大補沒吃的話會還在。 往右側前進,解決幾隻飛行敵人、一支紅色遺跡機器人後會遇到要跳消失的方塊。 這邊就各憑本事吧,沒什麼特別的跳法,記得起跳用衝刺跳會方便很多。 為什麼剛剛說叉路要先走下面就是這個原因, 如果先走右邊的話等下回來還要跳一次消失的方塊...反著跳....orz 最後的巨大機器人其實是最簡單的, 站在他左上方的立足點上開啟鎖定利用手砲連發,然後持續的跳出去跳回來 讓手砲的彈幕整個籠罩住敵人的正上面..基本很難有漏網的飛彈.. 打完三隻巨大機器人,第一關結束,艾籮說她肚子餓了想去吃點東西。 (不過奇怪..中間艾籮不是說有四個訊號?) Mission 2 擊敗丹尼斯警察 打完機器人的巴瑞特和艾籮肚子都餓了,於是決定去吃東西。 兩人正準備雙載放閃的時候,交通警察丹尼斯登場了! 「雙載是不對的!」 「誰理你阿!」 於是..一場追逐就此展開... 這關太簡單了,我就不寫了,不斷的跳+手砲連射就好。 丹尼斯血剩一半的時候節奏會加快,稍微提高注意力一點, 記得黑色炸彈可以用sp的艾籮杖打回去....相信應該不會有人卡在這關... 甩掉(擊敗?)了丹尼斯刑警,兩人到了餐廳前才發現餐廳根本沒開... 另一方面,終於見到熟悉的角色們了!! 紅色熱褲的女孩,Roll(蘿路)登場!! 蘿路和其他角色們正建造著要去接回「那傢伙」的火箭.... 「還缺少一樣東西....」蘿路露出擔憂的神情這麼說... Misson 3 挖掘寶藏 巴瑞特和艾籮來到了遺跡的入口,並決定進入尋寶.. 一開始的流水區,只要站在瀑布下方就不會受到左右影響,但會跳不高。 遇見飛行敵人就用鎖定+手砲處理、跳躍盡量用衝刺跳,基本無難度。 往下移動後會遇見新敵人,有點像盔甲武士的砲台型機器人。 應對法有兩種:等他攻擊完再用鎖定+手砲連射 (若他還沒攻擊前就被攻擊就會回到防禦姿態,只能打到一下) 或者靠近用無視防禦拳,記得別貪打。 接著遇到大型機械狼犬,強敵。 鎖定+手砲連發,沉著應戰吧,小心閃躲火焰即可。 記得被打到的話鎖定會解除,要再重新鎖定一次。 繼續前行,爬上樓梯後遇到第二隻狼犬,同樣打法。 這邊多少失點血無妨,因為打完第二隻狼犬爬上樓梯後就是安全地帶。 上面會不斷出現3隻飛行型敵人,用鎖定即可輕鬆解決。 也可以在此處洗殘機的數量,把血和特武補滿後, 利用鎖定中跳起發射特武--火焰飛行踢離開地形,繼續前進。 下一個區域是水+魚。 建議直接用DASH+跳躍快速通過即可,不需和下面的機械魚戀戰。 若不小心掉下要回到最左側才能爬上岸重新跳, HP不夠就回到區域最左重新打飛行怪補血。 爬上樓梯發現兩個寶箱,艾籮來電警告,下面的那個寶箱是假的請小心。 對寶箱射擊一發即可開啟,大補一個。 同時此區域開始有踩過會掉落的立足點, 下一區域便全是由此種立足點構成,用DASH+跳躍全速通過便行, BOSS房間前出現紅色遺跡機器人,可不予理會,直接進房間。 進入房間後,巴瑞特找到了巨大的水晶,正在讚嘆時突然一陣天搖地動.... 燈燈~~空賊波恩家族登場~~原來是來搶水晶的... 似乎是要去用在什麼火箭上面? 新任務:擊敗波恩家族 波恩家族駕駛的機器人其實蠻強的 判定在上半身,有無敵時間 攻擊模式有: 1、電球連發:請記得平飛的電球只要站著不動就可以躲開,所以只需注意斜向的。 2、跳過來搥地板發出電擊:閃遠點或用無敵翻滾躲。 3、雷電弧月波:用無敵翻滾閃。 4、趴地板衝撞:用無敵翻滾閃。 被除了衝撞以外的攻擊打中,都會附加電麻痺,效果中無法高跳,也就無法有效攻擊。 另外,空sp的火焰踢是這個BOSS的弱點攻擊, 可以取消他所有的攻擊動作把它擊倒,會有特殊受創動作。 擊倒後請記得多補幾顆手砲.... 其實這boss等於所有招式都要用翻滾來閃,但翻滾沒辦法在空中發動, 可以要打他一定要跳射,所以重點就是不要太貪打,控制自己踩在地面上的時間。 覺得危險的時候就用火焰踢中斷敵人動作,以上loop 再補充一下,昨天晚上打發現直接用鎖定就可以不需跳射,蠻方便的。 一陣激戰之後,終於打敗波恩家族,多蓉惱羞成怒直接派哥布搶水晶了..... 「給我等下!」巴瑞特大喊! 「想阻止的話,Over my dead body!」多蓉駕駛機器人擋在巴瑞特前面! 就在水晶被哥布們搬動的瞬間,遺跡突然天搖地動... 「糟了!你們觸動了機關,現在整個遺跡都要被水給淹沒了!」艾籮緊急發來聯絡! 「來不及逃........了。」在水中的巴瑞特,意識漸漸遠去... 「.........」 「.....巴瑞特,快醒來....」 「!!」 醒過來的巴瑞特,發現自己已經在安全的陸地上了,一旁的是著急的艾籮。 原來在自己快要溺斃的時候,波恩家族順手把他也一起帶上,逃離了遺跡。 這時候蘿路也登場, 在一陣解釋後,巴瑞特了解為什麼他們需要那棵巨大的水晶.... 原來那是要作為火箭的能源,去遙遠的宇宙中接回他們的朋友.. ------曾經拯救世界的英雄 洛克人 佛那多..............(以及其他人)。 蘿路:「雖然很突然,但是巴瑞特,我想拜託你一件事..只有你能辦到的事...」 (到此處為第三任務結束) 蘿路:「希望你能到宇宙去,救出還被遺留在那裡的人。」 接著就是一段巴瑞特和艾蘿在出發前放閃的劇情... 「太危險了...你可以選擇不要去....」 「不....這才正是我做的事.....」 「那答應我一定要回來....再陪我去吃好的東西」 「嗯!我答應妳!!」 於是,巴瑞特就上火箭前往宇宙啦~~ Last Mission...「在你被打倒之前,通過天堂的守備區, 把洛克人、悠娜還有莎拉平安帶回來。」 啊啊~終於來到最後一關。 順帶一提,如果是玩Free mission mode的話,是沒有辦法玩到這一關的... 然後...這關實在很簡單.... 第一區 第一個敵人:黃色會翻面的熟悉遺跡機器人。 就把它打到翻過來再繼續打就好.. 覺得距離不好就用衝刺正拳可以擊退+打翻。 第二個敵人:四手機器人。 正面上用無敵翻滾來躲飛拳,或者慢慢把飛拳先打掉.. 第二區 第三個敵人:掛在墻上的機器繭,會無限制放出火焰版的轉轉轉遺跡機器人.. 用鎖定小心點打就好,可以輕易跳過它們頭頂。 另外這區也可以洗殘機和洗補品..就把繭留下就好.. 不過這關Boss真的不強..能打到這裡應該沒什麼問題才是 下一個房間比較有難度 把武器補一補再把繭打掉吧。 第三區 一進去會發現地板上和天花板上各有一個敵人, 且此處為無重力狀態,可以跳很高。 建議集中火力一進去就sp武器啥的都往地板上那隻機器人砸下去, 解決下面之後上面那隻就比較好處理了。 另外此房間中有二代後段在遺跡內房間門口會出現的陷阱型機器人, 若是站著不動的話就會被捉住,只要保持一直移動的狀態即可避免。 第四區 寶箱...還有懷念的風車大全補!! 要趕快吃,這全補消失超快的.....我剛剛才拿相機拍一下就消失了.. 最後的房間:最終Boss 嗯...別懷疑...這就是最終Boss 攻略方法為趁下面支柱般的腳抬起來的時候攻擊正面的突起物 用鎖定連射或是手動點射都可以... Boss攻擊模式只有兩種: 1、雷雲落雷:用無敵翻滾躲 2、落石:用兩次無敵翻滾躲 其中落石的輸入誤差容許時間非常長... 雷雲稍微要抓一下,不過能打到這我覺得應該都沒問題.. 其實打這隻重點就是耐心,因為削血速度不快,所以就慢慢打囉... 等到打到Boss血剩下一半的時候,就會進入過場... Boss的連續落雷攻擊讓巴瑞特的身體麻痺了.. 「糟了!一時大意,沒辦法閃過這擊了!....」 就在天堂的自動防禦裝置要給巴瑞特最後一擊的時候.... 突然一發攻擊飛向Boss,瞬間就將Boss擊退,支柱腳也被打斷了!! ??? 「果然,莎拉並沒有說錯啊!有人來到這裡了!!」 從爆炸的煙塵中,那個另所有人們朝思暮想的藍色傢伙出現了啊啊啊啊!! 洛克人 「這裡就交給我了!!」 接著,玩家的操作角色就切換成--洛克人.佛那多。 ................ 嗯...接下來就不用攻略了吧? sp集氣飛彈可以直接把Boss的腳打斷.. 還有HP無限...嗯嗯.....剛剛一發一發削血的畫面像開玩笑一樣... 解決了Boss後,洛克人和巴瑞特一起回到火箭前面,同時和莎拉及悠娜會合。 順帶一提其實莎拉和悠娜這兩個角色我已經淡忘掉了..裘諾印象還比較深刻.. 綠色頭髮的是莎拉(Sera)、黃色頭髮的是悠娜(Yuna)。 悠娜手中抱著的是二代的綠髮雙馬尾...我已經忘記名字了... 準備要發射回地球的時候,莎拉突然表示她要留下來... 正在爭執的時候,巴瑞特一個閃身到了莎拉背後揮出了手刀把她給打昏... 「我的任務是把你們三人都帶回去。 這是我答應蘿路的事。現在快點行動吧。」 飛回地球的路上,播放工作人員名單。 ED沒記錯的話應該是remix midi版的「another sun」。(DASH一代ED) 特別感謝名單,最後有謝謝所有工作人員,還有所有的DASH3計畫再啟動支持者。 本來以為會有老卡的習慣「....And you.」或者是「thanks for playing.」 結果沒有XD 終幕就是回到地面啦。 http://ppt.cc/Q3mC http://ppt.cc/t5G3 老實說我覺得看到這幕讓人覺得心中的某個遺憾有獲得解決的感覺... 第二組: http://ppt.cc/sauA 掰掰 http://ppt.cc/Ii7r 最後....End? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.72.63 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Rockman/M.1410381723.A.BB4.html ※ 編輯: yukaze (118.160.72.63), 09/11/2014 05:17:44 ※ 編輯: yukaze (118.160.72.63), 09/11/2014 06:51:27 ※ 編輯: yukaze (118.160.72.63), 09/11/2014 06:52:40
gbwind: 一代有鎖定 只是沒框框 09/12 16:43
astinky: 遇到了很神奇的BUG 打波恩家族前的劇情時 我放著遊戲 來 09/13 01:31
astinky: 板上看這篇文章 看完後點回遊戲 居然直接跳到打贏波恩家 09/13 01:31
astinky: 族的劇情 等於是跳過了BOSS戰囧 還沒測出到底要怎麼觸發 09/13 01:33
※ 編輯: yukaze (219.85.168.92), 09/13/2014 14:30:06