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個人感覺X2和很多代不同的地方,在於一些很好玩的設計 密道也是很多,每一關都有給反擊獵人用的區域, 個人特別喜歡離開路線和進入路線不同的,例如水晶蝸牛和烈火公鹿 關卡...整個就是創意十足! 也有快速補E罐的地方,等等 裝甲好拿似乎也是個重點,兩三下就可以集滿全部 整體戰鬥十分順暢 X3也是有很多要素,但破起來就沒有X2的爽快感 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.136.174.67 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Rockman/M.1426426619.A.FAE.html ※ 編輯: Plot3D (220.136.174.67), 03/15/2015 21:37:31
SCYAzure: 不是因為超強手砲嗎? 03/15 22:05
liaon98: 不是X4才是經典嗎 03/15 22:12
GeeDuTu: 覺得X2>X4 03/15 22:22
Landtoss: 比起X2 我覺得6代的雙關卡設計才經典也 囧 03/16 08:53
Landtoss: 而且就個人情感因素 其實不是很喜歡X2的傑洛復活方式 囧 03/16 08:54
Landtoss: 上面說的不是說岩本漫畫劇情(雖然說岩本X2結尾也....) 03/16 08:55
RuinAngel: 後面完全被捨棄的設計怎麼會叫經典XD 03/16 23:55
D122: X5才經典吧 夠賽的話序關完就直接去最終BOSS迷宮了 03/17 00:01
strp: 個人覺得3,四台機器人、黃金愷、傑洛刀 03/22 21:35
strp: 6的人質設計也很不錯,Boss也需要動點腦筋,但背景音樂抄2 03/22 21:37
strp: 太多 03/22 21:37
mujaky: 最喜歡先拿抓牆然後直接拿手砲打每一關大小BOSS 03/27 23:00
LVE: X4 X5優勢是生在PS大紅的年代 04/12 22:54