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就鎧甲方面 頭鎧都有尋找道具的功能 但X2比X3更能標示可疑的位置,X3太模糊了 雖然有攻略本後找道具功能可說是廢掉 但是頭鎧與身鎧同時擁有時,特武消耗減半還是很有用的(X2X3均有此設定) 手鎧不用說了,X3的實用度比X2低 雖然都可以雙重飛彈,但X2的第二發可以在BOSS無敵時再繼續打下去 X3合體飛彈娛樂性大於實用性,第一發飛彈也太小顆,沒有爽感 (雖然攻擊力比第二發強...) 身鎧的GIGA CRUSH(GC)整個很有魄力 打卡斯坦克還能一口氣爆4個砲口 X3的身鎧就...有人測試過,就算加了身晶還是很雞肋 腳鎧雖然說X3是勝過X2的(可以垂直上衝) 但是X2配上猛擊火焰集氣+GC,整個可以飛得非常遠 X2有六段式空中滯留法: 猛擊火焰集氣→空衝→集氣放出→空衝→至狀態欄選G.C.→(爆破中集氣)→ 切換至狀態欄選猛擊火焰→集氣放出→空衝! 因此在綜合應用上,X3反而又輸了 騎乘裝甲上X3雖然有4架,可是卻沒有可以充分發揮機能的地方 幾乎淪為剩下找道具的用途 這四架也幾乎只是換湯不換藥,能力重複的地方多 X2的飛兔號就基本能力上雖然還可以 可是在玩家的發掘下不僅能夠做到吃LIFE UP,還能衝去打中頭目 此外還有衝刺集氣拳擊和個人亂玩的飛沫氣泡合體技(? http://i.imgur.com/kHMBqUB.png
X3你確定不是把飛兔號拆解成3架了吧... 總覺得嵌合號+袋鼠號+飛隼號=飛兔號... 修羅戰警部分令玩家需要費心思的 是若他出現在該舞台時,又想收集傑洛屍塊(?)的話,就只好去挑戰他了 而且還要找到他在那兒,有探索的要素 不然打完BOSS他就跑掉不再出現了... 這邊要特別提到廢鐵炸彈在特定舞台集氣攻擊的威力 在氣象中心打巴雷、礦山打卡斯、火山或海底基地打亞吉爾都超有效 尤其是礦山打卡斯,根本爽勝 因為廢鐵炸彈集氣後卡斯就只會一直防禦,這時零距離攻擊包準中招 如此LOOP,卡斯就掰了 一個字,爽 X3中FF與BB就一定會遇到(頭目越少,登場機會越高),反而變得沒意思 武器方面也很有意思 猛擊火焰太好用不用講了,而且集氣攻擊水裡還能用,只差沒火而已 飛沫氣泡有美麗的隨機效果,每次發射出現的泡泡都不太一樣 集氣是半防護狀態,直到能量空掉為止,此時若在水中會大幅地強化跳躍能力 在取得頭與身鎧後,氣泡還會變多噢 廢鐵炸彈已解釋 狙擊水晶可凍住敵人當踏台,撞碎還會高機率掉特武能源 只是集氣的時間變慢我不知道哪兒可以應用,只會跟水晶蝸牛一起玩變慢成1/4(喂... 迴旋輪刃打螃蟹時有點意思,只放一個就可以看他在那邊唉唉叫 磁鐵炸彈可以進行炸彈設置,集氣攻擊出現的黑洞打廢鐵飛蛾時更是有趣,垃圾吸光光XD 鏈索就比較難活用,因為要算時間差,不過可從TAS中看出其抓牆壁的功能讓過關快很多 相較之下X3特武雖然不是沒有特殊設定,但實用性低很多 像龍卷鑽頭集氣可以讓你掛在牆上,但是實用性在哪? 冰凍盾牌集氣到時限後後出現的小冰車用意為何? 三向閃電連打可以一直出現防壁,可是這樣玩也太累 旋轉刃盤、衝擊射線、重力黑洞不管是一般還集氣攻擊,實用性都不夠高 最好用的可能只剩塑膠炸彈,會自動攻擊 舞台上,升龍拳的取得過程相當有挑戰性 在比較早的時候大家可能只知道要用那個按鈕平台,失敗重跑很麻煩 但是X2特武的優越能力就在此顯現了,根本不用裡啥平台 直接衝上去後凍住蝙蝠就可上樓梯,然後用空衝和猛擊火焰就可越過S彎道 舞台設計互動性高也是X2的特色 一開始的組裝流水線就非常有意思 氣象中心可以玩天氣 沙漠有機車,開機車吃愛心更有成就感(剛開始玩而言 海底可自由選擇要不要打中頭目,還能等他到停泊點後隨玩家宰割 (今天吃魚頭,明天吃魚尾,正所謂一魚多吃 然後大家再回想一下X3有多少互動性,就知道X2舞台多有特色 火山那兒應該有人像我一樣玩過冷凍岩漿吧...雖然沒啥意義(爆 一言以蔽之,X3要素多,但是每一種要素的延伸性比X2還短 -- ----------------------------------------------------- RMMH本館 http://rmmh.org/ RMMH别館 http://rmmh.org/ex/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.241.183.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Rockman/M.1426431921.A.7AD.html ※ 編輯: h1236660 (123.241.183.120), 03/15/2015 23:08:53
ainamk: 其實我覺得X3的問題在真的太像X2 什麼東西都會讓人聯想到 03/15 23:12
Ctea: X3還好 X5更是有不少直接搬X4來用的 囧 以前會說無新意 現在 03/16 00:19
Ctea: 反而覺得X5某種方面算是X4的完全版 XD 03/16 00:19
Plot3D: 可以衝去打中頭目?太神啦!!! 03/16 00:47
GP01: ZERO分成三塊比銀魂的長老分成兩塊還強啊,而且能復活~~ 03/16 00:53
Plot3D: 看來高手真的很多 X2還很值得嘗試 03/16 01:05
Plot3D: 我以前沒想過可以用平台拿昇龍拳 我向來都是用特武拿的 03/16 01:06
Plot3D: 確實X3的特武比較沒特色 冰凍盾牌和鑽頭太像 集氣也不好用 03/16 01:08
Plot3D: 旋轉刃盤有他好用的地方 03/16 01:09
aluminumdy: X2超好心的 還特地放了白老鼠展示昇龍拳的威力 03/16 01:25
Babyshambles: 推樓上XD 03/16 02:07
ninnyshadow: GB版X1的昇龍拳一定要踩移動平台才能拿 03/16 02:31
superrockman: 我比較好奇 螃蟹家中BOSS 能不能真的把他拆光光XD 03/16 02:37
superrockman: 我大概是拆到2/3他就死了 沒辦法繼續拆..... 03/16 02:37
Append: 要比空中滯留的話是比不過X3 HyperC的N段上衝 03/16 04:24
Landtoss: X5問題我覺得是在西克馬關卡的美術太省略了 03/16 09:01
yukaze: x3特武也很多可玩的啊..黑洞集氣在快被打到的時候放 03/16 11:32
yukaze: 就可以邊往前走邊看敵人一直往天空「墜落」.. 03/16 11:32
yukaze: 冰彈水中集氣會變成浮冰 可以踩上去之類 03/16 11:37
Ctea: 白老鼠 XDDD 03/16 14:37
ggyy6083: x2飛兔好 是只有鱷魚關才有嗎 那關有什麼中頭目?忘了 03/16 17:48
ggyy6083: 號 03/16 17:49
snk2001: X2的飛兔號在水晶蝸牛那關也有呀 可以開上去打中頭目 03/16 17:59
snk2001: http://i.imgur.com/pP0MAdw.jpg 03/16 18:05
Plot3D: 到底怎麼辦到的... 03/16 18:08
ainamk: 衝跳之後連點跳躍 手感抓到的話可以比連續噴射多飛很久 03/16 18:27
gfneo: X3是我唯一一個玩到想睡的 (茶) 03/16 21:31
gericc: X3我是對挑戰一線破關有興趣 03/16 23:06
RuinAngel: 兩個重點,衝跳連點噴射可飛高很多,水晶踩邊邊不會破 03/16 23:56
haoboo: X5算是X4的閹割版吧...創新的部分評價不好,好評的部份不是 03/17 00:02
haoboo: 照抄就是拿掉(語音跟動畫被拔掉真的傷太大了) 03/17 00:02
D122: X2的話 我當初只玩GBA板 真的只能用那跳板去生龍泉 03/17 00:05
dokutenshi: X3的身體晶片 記得是不是受傷時出現的防護罩狀態下 03/17 00:14
dokutenshi: 再次受傷的傷害值減少而已? 好像沒有很特別就是... 03/17 00:15
ainamk: X2哪有GBA版啊_A_ 03/17 00:26
gericc: X5相較X4就是噴血的爽度吧 03/17 01:05
Ctea: X2的GB是X2SE 與X2劇情完全無關啊... 03/17 01:23
ggyy6083: 對齁 蝸牛關也有 忘了XD 03/17 12:46
SCYAzure: GB X2的昇龍拳在原創關卡裡,樓上有人記錯囉 03/17 22:45
SCYAzure: GB X1的昇龍拳才是在X2的那個位置,不過也不用踩踏板 03/17 22:45
SCYAzure: GB X1的地鼠防護罩是無敵的,直接踩右邊的刺跳上去就好 03/17 22:46
bye2007: X5和X6遊戲可玩性比X4好+1 X4是贏在動畫和語音 03/18 17:36
D122: 抱歉 記錯 可能那時小布之到其他方法 03/18 18:29
isera621: 必須推 03/23 13:19
Plot3D: 我也覺得X5 X6沒比X4差 03/25 19:55
Ctea: X6對我個人而言若沒有人質會好很多 03/26 02:18
Ctea: X6我最常回味的是8大再戰~打西格瑪 XD 03/26 02:18
strp: X6最終關卡真的會想讓人一打再打,沒穿裝甲一樣好玩 03/26 09:18