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最終章:人皆有夢 本章字數:2200字 有人說,如果把夢想給說出來,可能會被笑、不會實現 不過沒有關係 我喜歡洛克人 至於為什麼喜歡,不需要太多的理由 有時候,你喜歡一件事情或一個人,會找很多理由好說服他人 但最終仍會回歸到到一點,就只是所謂的喜歡,毋需任何辭藻修飾 談到夢想,何人無夢? 我們多少有過一份天真爛漫的童年 幻想著自己是小飛俠,可以在天空自在遨遊,抑或是當個超能英雄拯救世界 但隨著時間的流逝,我們會發現有的夢想真的只能存在於夢中,抑或不切實際 那,該怎麼辦呢?就這樣放棄夢想嗎? 不,不是放棄夢想,而是考慮現實層面,然後進行修正 如果這份夢想相當仰賴科技,而當前科技水平依然不夠,或許真的只能放棄了 但是我們可以將自己的理想給集結成冊,留給後人去完成,意即「傳承」 生命短暫,但是精神可以「延續」 可以延續精神,這是我認為人類之所以偉大,與其他物種與眾不同的地方 人類,曾經是多麼地想翱翔於空,因而有了熱氣球、各種飛行器 http://i.imgur.com/vkaR229.jpg
▲在刺客教條當中,你可以操控達文西發明的飛行器 直到近代才終於在萊特兄弟的手中發明出了飛機 如今我們更是能穿越天空,觀測宇宙 最近的探測器飛越冥王星一事更是一大突破 雖然探測器無法載人,但其上面載了冥王星發現者Clyde Tombaugh的骨灰 可謂深具意義 http://i.imgur.com/3UlXd5h.jpg
▲終於明朗化的冥王星 實現夢想並不容易,但是吾人可以挑戰去完成他 我現在的夢想有5個,從容易實現到近乎虛幻,依序排列如下: 第1點:完成RMMH 這件事情已經在做了,只要我還活著,就只是時間上的問題 但是,從下面開始就顯得非常困難,是現在的我不知如何實際去達成的 各位可以不用太認真,當我癡人說夢就行 第2點:買下洛克人系列版權,並且成立專門製作洛克人遊戲的公司 重新定義洛克人系列 並且參照瑪莉歐與音速小子,或者其他遊戲的多角化經營模式 不要再只是2D卷軸遊戲 洛克人被傳統綁得太死了,需要有真正的突破 關於這一點,不僅在台灣我有看過別人說過,大陸也有 想當然爾有這個想法的外國人,一定更是不計其數了 所以這份夢想,可能先被別人完成,若真如此,也是好事一件 第3點:成立動畫公司,將洛克人給搬上大螢幕 尤其是MEGAMISSON,我要不計代價讓他成為電影版 第4點與第5點就更遙遠了 第4點如下 高中時有一天,我與朋友KAZUMA聊洛克人 然後我說到:「你認為為什麼迪士尼可以如此長青?」 KAZUMA以他自己的觀點回應了一下,但是沒有說到我(當時)想說的 我便接著說:「因為他們有迪士尼樂園」(我當時確實這麼想) KAZUMA(愣住了一下):「什麼?!你想要蓋洛克人主題樂園?!」 「沒錯,而且裡面的特色,就是囊括洛克人全系列的機器人,活生生的機器人」 「他們可以跟人類互動,不是只是單純的機器,就像有賀漫畫裡的一樣」 KAZUMA:「真是好提議!但是這個樂園絕對不能蓋在台灣!」 「地點我有想過,就暫時選澳洲吧,因為還要有海中機器人,必須依山傍海」 「比如X1的銜尾龍,我希望可以把它改造成潛水艇」 「銜尾龍可以載人欣賞珊瑚礁與熱帶魚,充分體驗自然美景與生態」 KAZUMA,「你哪來這麼多錢,光是銜尾龍,搞不好就要好幾千億了!」 「就是沒錢…哈哈哈…」 http://i.imgur.com/6E9NeDX.gif
▲銜尾龍是指這個 http://i.imgur.com/RdObKwV.jpg
洛克人主題樂園,類似於R20+5內的其中一張圖般 這個主題樂園內涵蓋全部的系列 而且依山傍水,各種地形無所不包,上天下海隨客遊 比如說元祖系列會設計得比較偏兒童、安全向 而X系列則充分呈現21~22世紀的未來風景 EXE與流星系列則有競鬥擂台 像遊戲王那樣把卡片插入機器內後,擂台上會浮現相對應的人物與道具 更重要的,是與各尖端產業相互研究機器人 比如麻省理工學院、本田技研等 也就是說它不僅僅是個樂園,更要樹立人類與機器人和平相處的典範、模範 第5點,則是第4點的延伸 機器人全面普及的世紀一定會到來,雖然我可能活不到那個時候 但是我認為有個觀點很重要: 「機器人不是人類的奴隸,而是地位平起平坐的朋友」 總有一天,當機器人進化到幾乎與常人無異之時 機器人三大定律必需廢除,並且將之視為有生命的個體 並且建立一個人類與機器人互相尊重的世界 猶如湯瑪斯‧萊德博士所冀求的理想國、X3的多貝爾城般 http://i.imgur.com/SAT2x1U.jpg
▲曇花一現的理想國:多貝爾城 http://i.imgur.com/xtjbxr3.jpg
這個夢想要實現非常困難 因為它要求的不僅是「製造出具高智能的機器人」 更要求整體社會意識形態的轉變、以及相關法律的配套等等 現在的AI並沒有自我意識 所以雖然在各種性能上可以勝過人類,但依然只是人類的工具 你若對AI不爽,可以像德國瘋小孩一樣對著螢幕瘋罵 https://youtu.be/yk5g3zGtoqI
▲德國瘋小孩~還記得嗎? 可是假如有一天,你對這些工具施暴,而遭到反擊的時候,是否會感到錯愕? 你會不會覺得,這些工具該好好聽你的話,不應該反擊你? https://www.youtube.com/watch?v=pwjKk9Df8gE
▲德國瘋小孩戰XP版 http://i.imgur.com/cfK0drJ.jpg
▲已故影星羅賓威廉斯主演的《變人》 詮釋一位家用機器人爭取人類身分的故事 是份富有情感又蘊含哲思的作品 《變人》有個橋段,是主角所服侍的家庭的女兒,叫主角去跳樓的一幕 主角也因為身為僕人的關係,乖乖地跳了下去,還好沒有出大問題… 我認為這一幕,相當地呈現了人類將機器人視為工具的觀點 如果這些機器人感覺被人類背叛,或覺得人類劣根性難消的話 搞不好(魔鬼終結者》般的虛構故事會成真─AI成為主宰,摧殘人類 然而,這大概不是我有生之年擔心得到的事情 上述夢想,有的目標實在太遠,不切實際 也許我還是先擔心能不能活這麼久比較實在(笑 我是一個夢想家,而現在,我在學習如何當一位實踐者 寫到這裡,不知為何想起已故導演今敏 其作品《千年女優》裡的主角藤原千代子 在影片的尾聲,道出了貫穿整劇的台詞: 「也許我所喜歡的,是那個不斷追尋他的自己」 http://i.imgur.com/bMnrAS6.jpg
構築夢想、追逐夢想、完成夢想 http://i.imgur.com/ygBSwBS.png
《洛克人軌跡》全文完 -- 艾克氏電玩特攻(仙劍奇俠傳六攻略製作中) http://xgodgame.blogspot.com/ RMMH本館:http://rmmh.org/ RMMH别館:http://rmmh.org/ex/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.58.91.157 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Rockman/M.1438401252.A.228.html
Luos: 常にささやかな夢を追い求め続けるというのは...と 08/01 17:02
Luos: ても幸福なことだと思います。 08/01 17:02
:) ※ 編輯: h1236660 (61.58.91.157), 08/01/2015 17:37:29
ChrisAJ: 你真的已經愛洛克人到融入生命的程度了,很佩服你!! 08/01 20:26
經你這麼我反倒是有點不好意思XD ※ 編輯: h1236660 (61.58.91.157), 08/01/2015 22:14:33
nonoise: 不知道要說什麼了 只好推一個 08/01 22:47
NTOUME: 我也想過開公司 但現實… 08/02 01:24
NTOUME: 看卡表什麼時候倒閉才有可能賣版權了 08/02 01:26
kevinimpreza: 推 有夢有愛 何嘗不是幸福 08/02 01:33
superrockman: 我好像已經沒有夢想了......只剩期待大規模戰爭的心 08/02 11:37
啊是按怎?!
RuinAngel: 不用等卡表倒啦,只要價格對了什麼都嘛可以談 08/02 12:12
價格可能很高吧 ※ 編輯: h1236660 (61.58.91.157), 08/02/2015 21:29:15
RuinAngel: 就算卡表倒了價格也不一定就會變成平民可以負擔啊XD 08/02 21:38
元祖系列版權分你,X系列版權分我,Z系列... ※ 編輯: h1236660 (61.58.91.157), 08/02/2015 21:44:02
RuinAngel: 我才鼻要什麼版權咧XD繼續有小遊戲洛克人玩也好,有洛 08/02 21:45
RuinAngel: 克到處插花其他遊戲也好,我只想爽玩遊戲不想搞什麼發 08/02 21:45
RuinAngel: 楊光大啊XD 08/02 21:45
開玩笑的啦XD 如果可以的話我還是希望版權可以整塊而不是一個系列分一個 ※ 編輯: h1236660 (61.58.91.157), 08/02/2015 22:02:51
smallhorsex: 拍動畫我也有想過呢.大概中兩次樂透就夠了(眼神死 08/02 22:05
現在有動畫製作的消息,就來看看會做得怎樣 ※ 編輯: h1236660 (61.58.91.157), 08/02/2015 22:28:00
ORB941: 辛苦了 08/08 21:26
ak90406: 推 08/13 21:42
johnyang: 推 08/16 10:20
kuwawa: 對不起,我覺得廢除機器人三大定律風險太大,我可不想活在X6 09/07 22:28
kuwawa: 或Zero系列那種地球上 09/07 22:29
我們先來解決壽命這個問題吧(笑 ※ 編輯: h1236660 (61.57.99.50), 09/12/2015 20:52:36
ainamk: 壽命問題是到ZX時代才有解的東西啊 09/12 21:05