作者Append (鴉片)
看板Rockman
標題[心得] RXCM ExpTrick取得大量經驗值
時間Wed Sep 23 17:12:29 2015
有影片有真相。
https://youtu.be/2dJ0JozdfLs
應該是滿多人都知道 FireGlob 的特性
受到火屬性攻擊會吸收,然後強化全能力和取得經驗值,
不過受到火屬性攻擊第七次之後就固定會逃跑...
GC日版的Exp上限是999999(火屬性攻擊21次),
PS2日版...youtube上有個影片打到兩千萬(28次)
美版愛莫能助,131072。欸...也是能升級啦,有點慢就是了。
最後要殺掉強化21次的FireGlob其實挺麻煩的,
最簡單直接的辦法就是沿路壓血之後一發水屬性道具固定傷害解決掉。
許多攻略都建議LV40左右再去打,不過如果都已經LV40是要升什麼級呢。
搭配上面那篇武器/FM 轉換/複製,第九話開頭就可以上路了。(約LV25)
需求道具:
超FM alpha: 用"極限炮"轉換,第八話商店
超FM beta: 用"機關炮MK2"轉換,礦石工廠彈頭控制室(第九話才能去)
絕對FS: 用"方塊J"轉換 (FMG做的出來也可以)
HYPER修復程式: 廢墟3F的蝙蝠會掉落,機率1%
可以全隊身上裝滿Good Luck去刷,很快刷滿9個
Good Luck派遣到廢墟會回收一個,史派達在的話可以簡單複製
不在的話FMG可以不困難的作出一個,也可以大量複製
HYPER強化工具: 其實不必要,不過灌一個給Marino可以更方便。
火焰飛彈: 第二話商店
暴風雪: 第六話商店 (or可以很豪邁的用超暴風雪)
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打法...其實很單純。
Marino身上裝 絕對FS+超FM beta+超FM alpha 武器換輕一點的 把速度拉到80左右
(FM alpha確保就算FM危害發生也有WE可以用一發飛彈,如果願意凹的話可以改裝beta)
前排另外兩人速度拉到超過30以上 比FireGlob快就好 看情況裝絕對FS
開場其他兩人都放一發火焰副武器 如果有絕對FS可以視情況削血
Marino直接開HYPER MODE (速度x3,這時候的速度會有240)
原則上行動表上應該都是Marino的回合
每回合都放一發火焰副武器,幾回合用普攻削一次血。
Hyper回合數降到1的時候就吃Hyper修復工具拉滿,
重複丟火焰21次。
(速度80的話應該有2x回合的空間,加上前排兩人各丟一次應該很夠用)
丟完21次之後,最後一回合直接丟暴風雪,固定傷害750。
中間有每幾回合固定削血的話,傷害應該夠用。
打完之後999999經驗入手,LV25->LV39,HYPER又補滿啦,
身上還有好多HYPER修復工具,可以考慮原地再來一次。XD
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我有在想第七話左右有沒有可能來打,這個就再研究看看。沒Beta比較麻煩。
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推 s881916: 以前多打了一次,經驗值那條整個歪掉XD 09/23 19:18
→ h1236660: 爽XD 09/23 22:05
推 superrockman: 問題來了 有沒有可能靠這招練太兇結果卡關的?XD 09/25 20:23
→ superrockman: (就像以前超任魔裝機神那樣 用修理練攻法用太兇 結 09/25 20:24
→ superrockman: 果因為主角太會閃 BOSS砍不到 就卡住了) 09/25 20:24
→ Append: 不可能,因為LV99其實沒有很強XD 09/25 20:47
→ Append: 而且其實這個遊戲沒有"必輸"的戰鬥, 09/25 20:47
→ Append: 只有Great Redips I第九回合自動進入劇情 09/25 20:48
→ Append: 其他都是本來就能真材實料打贏的 雖然有些故意不給打完 09/25 20:48