作者yukaze (週而復始的季節)
看板Rockman
標題Re: [分享] 同人遊戲 Mega Pony
時間Fri Apr 15 14:20:30 2016
各位好
請問一下有人最後一關(打完最後戰車之後的追加關)
關卡的樣子出來是亂碼嗎?
我在網路上查一下也有人反應
不過有人回說那不是Bug?
但怎麼看都應該是編碼問題?
請知道怎麼弄的人指導一下....
補個心得:
這兩天在玩這遊戲....
只用豆砲的話
有幾隻馬會比較吃力
我覺得左上那隻彩虹衝刺的小馬(剛剛查叫做Dashie?)
大概是最難的
前段靠誘導可以應付
但HP剩1/3後的攻擊基本上不是很好閃
只能盡量躲+避免被最痛的電流攻擊打中
因為對方又是持續移動中所以豆砲換血的效率不高
這大概是我retry最多次的boss
好幾次和他互擊一起變成光..還是算輸
其他用試誤的總是能找到攻擊模式的規律和方法
不能如果用超霸集氣彈的話那又是另一種事了..換血效率大幅提昇
上述那隻衝刺小馬改後述攻擊型態之後也只扛的住3發左右的超霸飛彈..
八大重打的時候用集氣砲完全無壓力..
有幾隻甚至殘血模式威脅性還沒出來就被打掉了...
至於葳鹿城(?)的boss...大型的基本上都沒有無敵時間...
貼上去灑豆彈效果都還不錯...當然穩穩打集氣砲也行
有個會關燈的...結果場景不會移動..讓我笑出來..
基本上這代的Boss AI應該是寫成類似
遠距離就重複某種攻擊或動作 慢慢接近玩家
和玩家間的距離進入某個範圍就會切換成另一種攻擊模式
所以可以引導對方一直重複一些比較好應對的行動模式
最後附上我剛找到的可以操作其他小馬的教學
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00775&sn=5586
※ 引述《icou (已哭)》之銘言:
: 結合彩虹小馬和岩男的萌系作品。
: 像Rokko Chan一樣雖是萌到不行但完成度頗高的作品
: 破關畫面和特殊武器頗為用心和有創意
: 小馬迷必玩(?)
: http://goo.gl/mOeyYZ
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推 moteddyon: 追加關卡好像本來就是設計成這個樣子 04/15 15:14
→ moteddyon: 為了突顯最後的王 無序 04/15 15:14
→ moteddyon: 彩虹色用衝刺的小馬叫Rainbow Dash 04/15 15:15
推 SAMUELCHOU: 鹿茸城 04/15 16:01
推 rock1246: 最後一關故意設計成這樣 當作迷宮走走跳跳就能到終點了 04/15 16:45
→ rock1246: 個人很喜歡這設計 破完以後後還有EXTRA模式可以玩喔XD 04/15 16:45
→ yukaze: 破完了 追加boss用「站在他後面法」解決哈哈 04/15 21:59