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巴哈小屋好讀版 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3226145 諸君 自從2010年的洛克人10到現在,洛克人系列已被放生6年了 而下周被稱為洛克人精神續作的麥提九號就要上市了 先聲明本人還未承認這傢伙夠資格當洛克人的接班人(傲嬌) 但是作為洛克人玩家的死士,心裡還是既期待又怕受傷害 到底是老卡笑稻船還是稻船笑老卡,麥提到底會成為洛克人系列新的里程碑還是墓碑 下周(6/21)便會知道答案 為了紀念這特別的日子,我決定和大家分享洛克人遊戲歷史和我擁有的遊戲 也算是對這系列作個了結 這款遊戲我從10歲玩到30歲都玩不膩,直到今日我每周都還會花1~2小時遊玩洛克人 說誇張點,洛克人的歷史就是我的成長史也不為過XD 不知道大家心裡有沒有這樣的一款遊戲呢? 首先 大家知道洛克人從1987年至2016年6月為止,到底出過有多少款遊戲呢? 根據官方的統計,正確的答案是134款 http://www.capcom.co.jp/ir/finance/salesdata.html 官方沒有公布詳細的Title是哪些,不過小弟我簡單的驗算一下 這算法應該是只算出在家用主機,掌機和AC上的日版作品, 包含各個平台移植,組合包,Best版,有點小小灌水的算法 在這邊和大家分享一下我個人擁有的其中62款遊戲,我不是收藏家, 所以這些遊戲都是實際上為了要玩才買的XD http://i.imgur.com/MRCdChX.jpg
平常是放在遊戲櫃裡 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201606/7be6e5565fb39f04adaebc4d93060878.JPG
眼尖的人應該已經發現EXE只有兩代和然後沒有流星系列, 個人還是只對動作類的洛克人有愛 1987~2010 元祖本傳11部曲 元祖一代~十代,R&F (九/十只有PS3數位版所以用OST代替) 平台橫跨FC至PS3,系列本身就是家用主機的發展史 http://i.imgur.com/KtSCmwV.jpg
FC六部曲經典到重製移植出不完 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201606/959f0b1187785a913d336ce7a0fff792.JPG
MD版Remake合集,PS版追加要素移植,3DS原汁原味合集 GB上的外傳洛克人世界外五部曲,個人非常推薦完全原創的世界五代 PSP上的洛克人洛克人是一代的3D重製神作,可以操作八大頭目, 會買兩片是因為亞版是半殘中文版,所以買了之後後悔又收了日版OTZ 所有的原點FC洛克人一,當年說明書只是一張紙,元祖要到3代才有像樣的說明書 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201605/2630e9f93df8b740a85676f2aa1b9ce0.JPG
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談到一代,關於洛克人之父究竟是誰,一直都有很大的爭議 一說是一代的遊戲製作人北村玲(A.K):完成二代後離職 另一說是負責人設的稻船敬二:一直持續經營這系列,但實際是負責人設, 真正擔任製作人的只有X4和元祖八/九/十/R&F 關於這段故事,有興趣的人可以去看有賀等的漫畫:洛克人誕生傳說 收錄在這2本漫畫中 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201606/d4c6e2122fabd93fb632b630ecbc14ec.JPG
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右邊是北川玲左邊是稻船XD 二代被很多粉絲譽為是系列最經典的作品,FC洛克人二在當年創下151萬本的銷售佳績, 不過說明書還是一張紙XD http://i.imgur.com/n5CSjgf.jpg
(小捏他:洛克人系列破百萬作品,元祖二,三代,X一代,EXE四代) 老卡的系列作有很多最高傑作都是二代,有人說老卡是最擅長作二代的遊戲公司其實不是 沒有道理 元祖系列裡每一款我都超愛, 真的要我推最高傑作的話, 我個人私心認為的是PS平台上的八代,完成度,遊戲性,聲光效果都是系列最高 如果你這輩子沒玩過元祖洛克人的話,只玩一款選八代就對了,SS版有多2個隱藏BOSS http://truth.bahamut.com.tw/s01/201603/c90a092a4543b43c5420978abe773738.JPG
但是限定FC平台的話最推薦的還是FC上集大成的六代 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201603/2455cafa6a4bc19ae0d14441db206934.JPG
另外私心推薦一下十代,雖然很多人對九代十代8-bit二連發的作法很感冒 但是十代作為系列的終點,表現的是可圈可點,一開始就有布魯斯可用,easy/normal/hard 模式完全是三款不同的遊戲 還有挑戰模式讓人可隨時進行Boss Rush DLC有追加佛魯迪可使用和三個洛克人世界過來的頭目可打,一整個物超所值 而且玩過全系列的我敢斷言十代的hard模式真的是系列最難,比X6還難, 喜歡自虐的玩家一定要挑戰看看 去年有某知名實況主挑戰50命破元祖全系列馬拉松,就是在10代送出最多頭XD http://truth.bahamut.com.tw/s01/201603/9a2f0d8c92e01d5d8aa217fd8e203cd5.JPG
1993~2005 洛克人X系列,平台橫跨超任到PS2 http://i.imgur.com/jkuIeid.jpg
One book版的X4是我人生的第一片正版PS遊戲XD 至於為什麼X4會買到三片那是另外一個故事了(遠目) X系列的故事是元祖過後100年, 萊德博士和威利博士分別把他們的最高傑作:艾克斯和傑洛埋進地下 被人挖出來後引起一連串的悲劇,搞到人類快滅亡XD 很難得的是GB上的兩作也有被承認為正史,X6過場有關於GB版X2的故事敘述(僅一句話) 這系列應該是台灣最受歡迎的,也是洛克人系列裡沒有善終的一個系列 X系列把元祖洛克人wait and see的慢節奏遊戲風格, 改變成dash and rush 的快節奏動作遊戲, 還追加探索和收集要素,人氣完全爆發 X一~三代是艾克斯三部曲,四~六代是傑洛三部曲,理論上七~九代應該是新角色Axl 三部曲 但是如大家所知,X只出到八代就被腰斬了OTZ 一般玩家公認的傑作是二代和四代,不過個人愛好是一代和八代 這系列有超多東西可聊,但是文會太長,讓我就此先打住 2002~2005 洛克人ZERO系列,GBA,X系列超受歡迎的傑洛當主角的故事 http://i.imgur.com/lc7Dm2m.jpg
劇情接在X6的傑洛自我封印結局後100年,全新造型的傑洛,一代的故事就極吸引人, 人類反過來欺壓思考型機器人,最終Boss竟然是傳說中的英雄艾克斯 難得有善終的一個系列,光是傑洛當主角就讓人興奮,一般玩家最推崇的是三代, 個人最喜歡的是二代 2006~2007 洛克人ZX系列,NDS Rock on 變身,只要有心人人都可以是洛克人 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201606/bda4a45f925256dbc97647e6793946ad.JPG
最上面那片是充場面的ZERO合集XD 劇情是接在ZERO之後的N百年後,當時人類和思考型機器人已經快沒差異了, 繼承遠古時代力量的Life Metal能讓人變身成不同型態的洛克人作戰 系列作第一次可以操作女角變身洛克人,幾乎上是沿用ZERO的動作系統 變身的觀念確實讓人眼睛為之一亮 官方剛開始宣傳時還說和ZERO沒關係的平行世界,可是遊戲內一開始就吃書XD 可惜人氣不佳只出兩代就被腰斬,相當短命的一個系列OTZ 我是覺得還不錯玩啦,不過有一個地方我覺得是大敗筆 就是他引入了類似月下惡魔成的探索地圖,但是作得太大,太複雜, 容易迷路不知道接下來要作三小 至是我唯一一代玩洛克人要看地圖不然回迷路的作品 1997~2000 洛克人DASH系列 PS/PSP http://truth.bahamut.com.tw/s01/201606/aeba2421c033a11bb46214a358c262d1.JPG
洛克人正史系列時間軸的最後一個故事,在非常遙遠的未來 世界已沒有純種的人類了,只有機械和人類融合的新生命體,世界也被海洋淹沒 一位秘寶挖掘者:洛克.佛納多的冒險故事 洛克人系列第一次挑戰3D動作PRG,評價十分兩極的作品,因為PS手把當時還沒左右類比 所以轉視角要用L和R按鍵,操作起來十分彆扭,需要花點時間上手 一代的完成度和二代相比簡直是試玩版等級XD 不想烤手的話,推薦直接玩2代,值得一玩 看得出來稻船對這系列很有愛,移植了非常多的平台來推廣他, 可惜三代還是逃不過被腰斬的命運 X6裡有一個關於DASH的小捏他,在艾克斯遺忘傑洛的結局裡, 艾克斯想要創造一個天堂(Heaven),剛好和DASH裡最後一位人類居住的地方同名 外傳系列 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201606/4bc0b6e07147452afbc898aec418fa97.JPG
大富翁=>我沒啥朋友一個人玩不下去XD 賽車=>我是賽車白癡,至今仍跑不贏威利,沒破關過OTZ 足球=>我是運動白癡,也是至今仍然破不了關的遊戲OTZ 大冒險=>無遊戲性的動畫片,在你管上可以找到完整影片,粉絲可以看看 多蓉和歌布=>對不起這是唯一一款我買來沒玩的,也許以後有機會會玩XD X指令任務=>神作RPG,有PS2或GC的洛克人粉絲必玩 威力戰士=>BOSS RUSH怎麼可能不好玩 R&F WS版 =>超級黑歷史,遊戲本身還OK,只是人設讓人不敢恭維,洛克人和佛魯迪打倒同一 個BOSS會拿到不同特武是亮點 EXE TM =>動作版EXE,有GC必玩,剛開始節奏慢得離譜,但是等級練起來和收集多晶片後變超 有趣,惟一缺點就是抽晶片冷卻時間太久,常在Boss房前發呆等冷卻時間 你可以發現馬莉歐作過的事,洛克人幾乎都作過XD 大概只剩打網球沒作過吧? 最後拜託麥提爭點氣 希望讓我有生之年能看到元祖和X的結局(遠目) 最後補上洛克人遊戲時間軸 元祖洛克人1~10--100年--X1~5 \ (艾克斯,傑洛出土,西克馬叛亂) \ \ \ \ \ \ -2週後->X6 傑洛結局:自我封印 \ \ -->妖精戰爭--100年-->ZERO--N百年-->ZX \ \洛克人世界1~5--->WS版R&F \ \X6 艾克斯結局:傑洛歸隊 -->X7~8--100年-->X-CM ==========================>N千年===============>DASH -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.191.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Rockman/M.1466249256.A.53B.html ※ 編輯: smallhorsex (116.241.191.34), 06/18/2016 19:28:15 smallhorsex:轉錄至看板 PlayStation 06/18 19:29
RuinAngel: 以 Demo 來看我覺得麥提沒想接班傳統洛克人... 06/18 19:55
RuinAngel: 就只是個打著稻船名號的 2D platform/shooter 06/18 19:55
marsqq: 同上,玩過試玩版後真心覺得期待越大,失望越大 06/18 20:04
marsqq: 到是蒼之雷霆還不錯,但聽說一開始稻船是不看好這IP的 06/18 20:05
marsqq: 只能說稻船老了,我們長大了,過去回不來了OTZ 06/18 20:06
marsqq: 不過洛克人還是我一生中最喜歡的ACG角色就是 06/18 20:06
marsqq: 對7年級來說,國小同學一起玩GB、FC洛克人是永遠的回憶啊! 06/18 20:07
RuinAngel: 我倒不太感傷啦,說真的 2D platformer 以現今遊戲技術 06/18 20:12
RuinAngel: 來講就是個小格局小品的遊戲類型,這不是稻船也不是玩 06/18 20:12
RuinAngel: 家的錯,就只是技術已經遠離了平面遊戲至霸的階段 06/18 20:12
rockmanexe9: EXE還有一片WSC的 玩起來是橫向 劇情應該是動畫的 06/18 21:50
Siu: 不搞成吸金詐騙案就好了... 06/18 22:25
tom11725: 光是洛克人威力世界那個價值就不少了... 06/18 22:31
tom11725: 還蠻好奇原PO這片已多少錢回收 06/18 22:31
tom11725: 一月去日本秋葉原看到一片還要價日幣三萬五 06/18 22:32
marsqq: R大,我跟你看法相同,以目前遊戲生態來說,洛克人攻家機 06/18 22:36
marsqq: 是絕對沒望的(遊戲型態不變),要重生只有在掌機上了 06/18 22:36
marsqq: 目前掌機能力已經能很好的表現洛克人的精神,但C社... 06/18 22:37
marsqq: 剛翻到我10年在版上PO的舊文,那時DASH3for3DS剛發表, 06/18 22:41
marsqq: 本對洛克人的未來一片看好,結果... 06/18 22:41
RuinAngel: Dash3掌機家機都可以攻,任系家機當大作或中階作品攻 06/19 00:11
RuinAngel: PS3/4都可以,掌機大作 PSV 或 3DS 也合適。倒是原本的 06/19 00:12
RuinAngel: 元祖和X系列其實有點悲慘... 06/19 00:12
RuinAngel: 2D platformer 八頭目+五六關城堡連在現代的掌機上都 06/19 00:12
RuinAngel: 是小品作了,PSP世代還能算得上中階或認真做成大作 06/19 00:13
olioolio: 原po居然有多蓉和歌布大進擊,小時候看攻略超想玩的!! 06/19 00:20
smallhorsex: 我是覺得家機可以走9/10代模式,低價DL版 06/19 00:21
olioolio: ZXA我覺得音樂超棒啊!目前在等鏟子騎士,評價好像很高 06/19 00:21
smallhorsex: MD那片在日拍價沒那麼離譜,但也不便宜就是了 06/19 00:25
smallhorsex: 真正貴的是FC洛克人一啊(遠目 06/19 00:25
tom11725: 我上樂天跟亞馬遜看都還蠻貴的啊 06/19 01:45
h1236660: 有時我在想或許稻船是阻礙洛克人系列進步的元凶 06/19 10:11
h1236660: 洛克人系列要有新氣象,不能靠稻船了 06/19 10:11
smallhorsex: 洛克人和SF一樣,需要的是金主,如果麥提暴死只會雪上 06/19 16:52
smallhorsex: 加霜OTZ 06/19 16:52
smallhorsex: 稻船確實是充滿爭議性的人物,但不可否認他主P的作品 06/19 16:53
smallhorsex: 在系列作裡都是傑作 06/19 16:53
RM9: 盒書收藏真的猛!有這樣的粉絲CAPCOM還放生洛克人真是改打屁股 06/19 22:47
RM9: 本來想反駁今年挑戰時10代沒那麼慘了 不過統計後發現 一代、 06/19 22:48
RM9: 9代(SH)、10代(H)並列第一 XD 06/19 22:49
marsqq: 10代H真的難...9代SH因為特武好用破一關就開始倒吃甘蔗, 06/20 20:50
marsqq: 有比較好打,但久久沒玩連normal都可以死的亂七八糟XD~ 06/20 20:52
marsqq: M922號發售,數位版的幾號可以下載呢?有人知道嗎? 06/20 20:53
Siu: 稻船還有人性的話應該來你家門前土下座 06/20 21:09
t77133562003: EXE可以用補得看劇情拉 多多少少有提到Z 06/21 03:31
mega222: ㄝㄝ,我X4電腦版也買了三片XD 06/21 07:45
sorphling125: 我是覺得卡普空沒放生洛克人啦 06/21 09:43
sorphling125: 像之前的megaman legacy collection只要台幣486還多 06/21 09:45
sorphling125: 了挑戰模式我認為非常超值 06/21 09:45
t77133562003: Mega Man Legacy Collection 沒有收好收滿有點可惜 06/21 10:25
smallhorsex: 和樓上同感,都PS4了來個一到十代的合集也不奇怪 06/21 21:37
cmj: 這樣子未來才能出Ultimate Super Mega Man Legacy Collection 06/22 22:21