→ lolix: 八大頭目制不一定要取消,也可以用中頭目種類增加調整 03/25 15:05
推 t77133562003: 正常應該事先考慮素身難度拉 不過其實可以像M9改 03/25 17:47
→ t77133562003: 4種難度去微調 理論上更能對應玩家 03/25 17:48
推 t77133562003: 特武在 在蒼藍&M9 都可以自訂快捷 香菇頭按下去可以 03/25 17:51
→ t77133562003: 秒切 基本上 切換不順手 已經不成立了 03/25 17:52
推 t77133562003: 不過M9本質和洛克人差很多 所以還是不要混在一起講 03/25 17:57
→ t77133562003: 比較好 03/25 17:57
推 ainamk: 我突然想到一個問題 你有沒有玩過RMRM? 03/25 19:27
→ Lex4193: 我沒玩WS的,GB(A)的除了世界五以外好像都沒認真破過 03/25 19:50
→ Lex4193: EXE系列大概就4.5沒玩,多榮與哥布也不玩,幾乎都只玩本傳 03/25 19:52
→ Lex4193: 大冒險大富翁和足球也沒玩,而PSP的當然有玩 03/25 19:53
→ Lex4193: RMRM的概念是很有潛力的,但關卡編輯系統不是那麼細致 03/25 19:55
→ Lex4193: 特別是現在有馬力歐製造可以比較,當然操控八大點子也不錯 03/25 19:56
→ Lex4193: 更正,GB(C)才對,GBA以後就是ZERO和EXE了 03/25 20:01
※ 編輯: Lex4193 (111.250.210.21), 03/25/2017 20:38:25
推 ainamk: 我覺得那個被取消的MMU應該會是符合你期待的東西 03/26 05:50
→ ainamk: 如果你覺得不是,那我會建議你再多看一眼RMRM的內容 03/26 05:51
→ ainamk: 另外多蓉與哥布 這基本上是一個很北村玲思想的東西XD 03/26 05:53
→ ainamk: 反派角色的人設+舊有系統去整合出一個外傳的概念 03/26 05:56
→ Lex4193: MMU和RMRM的概念是讓玩家自己創作,但我的目標放在系統的 03/26 06:24
→ Lex4193: 的改良上,要有耳目一新突破框架的印象,能讓新人和棄坑的 03/26 06:26
→ Lex4193: 人注意到,同時能讓那些不滿麥溝提的人覺得這就是他們期待 03/26 06:27
→ Lex4193: 進化 03/26 06:27
→ Lex4193: 半夜不睡覺,打花枝..... 03/26 06:28
推 aaronpwyu: RM每一代都出RMRM的話我會買單 03/26 11:28
推 CHANNELV: IHX也每一代都出的話我也會買單...... 03/26 14:57
→ CHANNELV: 使用VAVA跑故事真的很酷,VAVA的武器系統我也很喜歡 03/26 14:57
推 ainamk: RMRM跳出編號 遊戲時間長 特武功能多元化 不都是你要的嗎 03/26 16:27
RMRM和IHX是重製作品,如果賣的好,毫無疑問就是另一個新系列而已
RMRM2,IHX3......99.9%是這樣
遊戲時間長主要是指關卡數量,因為其他延長時間的方法幾乎官方都嚐試過了
多角色,壓摳要素,評分制,多模式,難度增加等
就差增加關卡數量這個一直突破不了16關的無形上限
否則我玩無雙就好,七代有七十多個角色可用,豐富的培育和壓摳要素,保證玩不完
只有在關卡數量增加時,選關制的改良才能完全實現
否則16關以下很難實現我的理想,這部分我要另外發文作說明,否則上面的實在很抽象
至於RMRM的特武還是跟我理想的有段距離
我認為洛克人的武器性能和燃費至少要向越南大戰看齊
有人可能會覺得這樣就喪失了洛克人的特色
但我覺得那麼差的連發性能和燃費到底是哪個年代的作品......
※ 編輯: Lex4193 (111.250.210.21), 03/26/2017 16:55:55
→ ainamk: RMRM說只是重製我覺得太嚴苛了點 除了劇情一樣其他全換了 03/26 17:37
→ ainamk: 關卡數的問題我也講了 洛克人有關卡間異質性要很高的限制 03/26 17:39
→ ainamk: 真的要做的話大概只能像RMRM這樣做DLC挑戰關卡 03/26 17:39
→ ainamk: 而且你還是忽略了我講的多路線關卡這種Sonic愛用的方式 03/26 17:40
關卡數量多和異質性要高又沒有衝突,問題是CAPCOM和稻船願不願意花血本而已
任天堂和SEGA一直都是用做RPG的人力規模和成本去打造他們家的招牌明星的
CAPCOM給洛克人的資源一直都很少
關卡加大我沒啥意見阿,只是我覺得關卡多比較能徹底解決問題而已
※ 編輯: Lex4193 (111.250.210.21), 03/26/2017 18:31:52
推 CHANNELV: 我覺得VAVA的特武和燃費系統我就很喜歡啊XD 03/29 03:59