推 RuinAngel: 我覺得喇,卡社以外的公司或Indie做出品質優良的,有點 03/27 07:01
→ RuinAngel: 洛克人影子的2D Platformer是個優點,卡社自己出2D Pla 03/27 07:02
→ RuinAngel: 不管是洛克人但玩起來只有影子,或是非洛克人但有洛克 03/27 07:02
→ RuinAngel: 人的影子,都只有被一群有年紀的粉絲噴爆的份XD 03/27 07:03
我覺得這真的是很大的問題
所以才會說「誰願意去成為俎上肉」?這問題比遊戲如何設計更麻煩
看別人高談闊論了這麼多年(不是只指一位玩家,我看過不少人了)
沒看過有一個人能去實現的
※ 編輯: h1236660 (220.137.202.121), 03/27/2017 07:47:44
→ RuinAngel: 所以我才說我現在期望放很小只希望卡社出個AVG或小說或 03/27 11:06
→ RuinAngel: Drama CD之類的補一補洛克人系列的收尾跟連接就好... 03/27 11:07
→ RuinAngel: 原型遊戲已經不期不待了XD 而且是說離開了 2D platform 03/27 11:07
→ RuinAngel: 為主流的遊戲市場這麼久了,也不是特別喜歡玩洛克人類 03/27 11:08
→ RuinAngel: 型了,會去玩真的都是玩情懷跟玩名字的...XD 03/27 11:08
推 CHANNELV: 卡社有出Strider Hiryu啊~還變成metroidvania類型 03/29 04:11
推 CHANNELV: 不過如果我是卡社的話我當然繼續出萌夯 惡魔獵人 快打 03/29 04:13
→ CHANNELV: 出洛克人真的太難讓大家都滿意了...... 03/29 04:14
→ RuinAngel: 洛克人也出過擬metroidvania類型啊,但就是新系列啊 03/29 09:50
噓 Lex4193: 你自己也支持我的看法,而且你也支持我來PTT說的 03/29 16:10
→ Lex4193: 現在才用這種態度對我而言不是很公平 03/29 16:10
→ Lex4193: 回CHANNELV:洛克人如果推出個有誠意的作品,就算是八大也 03/29 16:12
→ Lex4193: 是大多數人都能接受,而我理想的則是希望能讓支持群眾擴大 03/29 16:13
→ Lex4193: 蒼雷是個好例子,不過要跨出老玩家的圈子會有爭議,主要還 03/29 16:13
→ Lex4193: 是因為八大頭目這個形式延續了三十年超過三十款作品了 03/29 16:14
→ Lex4193: 八大就是個毫無正當理由可言的傳統範式而已 03/29 16:15
從那時到現在都過多久了,人的經歷與思想是會一直變的啊
難道你當時對於遊戲如何設計的構思,以及所接觸過的遊戲,跟現在是一樣的嗎?
我認為,要證明你的說法是對的,你就想辦法把它做出來
總比在這裡跟版眾解釋更實際
如果藉由你的設計能夠做到高銷量與口碑好其一
你就可以叫那些看不爽你的人閉嘴
當然這是比較簡單的說法
※ 編輯: h1236660 (1.171.141.80), 03/29/2017 17:12:48
噓 Lex4193: 網上討論本來就是這樣,連吐槽都不行嗎?更何況ainamk本來 03/29 18:02
→ Lex4193: 就是個老古板,事實就是X系列的討論和人氣一直都比元祖大 03/29 18:03
→ Lex4193: 我所構想的點子姑且不論,至少我對系列作的批評都是說到點 03/29 18:04
→ Lex4193: 子上的,很奇怪的只要一丟出日本網民的評價,一堆人就閉嘴 03/29 18:04
→ Lex4193: 了,有時候覺得台灣人比日本人還盲目 03/29 18:05
→ Lex4193: 我說要重視爽快感,有人不高興,可是一丟出日本評價,大家就 03/29 18:05
→ Lex4193: 無話可說,離題說台灣人是比日本人低等不成? 03/29 18:06
→ Lex4193: ainamk是那種會把X系列當元祖玩的類型,所以他說X7自己覺 03/29 18:08
→ Lex4193: 得還可以接受,但網上一堆批評都是沒有爽快感 03/29 18:08
→ Lex4193: 元祖時代早就落伍了,真正洛克人的精神應該是藤原的X系列 03/29 18:10
→ Append: 欸斗,我倒是不覺的"X系列的人氣比元祖大"在國外適用 03/29 19:57
→ Append: 然後與其說是日本人的評價大家比較沒意見 03/29 19:57
→ Append: 我覺得更像是 你很難得的整理了更多人的意見 03/29 19:58
→ Append: 而不是"只有你一個人這樣想"的說法 本來就更有說服力 03/29 19:59
→ Append: 至於你所謂的說到點子上...我倒是覺得你如果在細節上能夠 03/29 20:01
→ Append: 更保守一些 其實很多核心的概念會滿多人同意的 03/29 20:01
→ Lex4193: 國內各種網站和討論區,本版和C洽,日本,中國和歐美的討論 03/29 20:06
→ Lex4193: 區,youtube和各種社交網路,X系(X,ZERO等)的討論都是壓倒 03/29 20:07
→ Lex4193: 性的超過元祖,你可以說是X以後劇情比較有深度,但系統和耐 03/29 20:07
→ Lex4193: 玩度方面事實上也是X系列比較吸引人;日本人反而是比較保 03/29 20:08
→ Lex4193: 守的,認為元祖最經典的比較多,ainamk其實八成也是被日本 03/29 20:08
→ Lex4193: 影響,拿日本評價出來並不是要證明日本人比較喜歡X系列,而 03/29 20:09
→ Lex4193: 是日本人也贊同爽快感的重要性,事實上日本人比較支持元祖 03/29 20:09
→ Lex4193: 是因為日本人天性比較守舊,而且X系列犯錯比較多,相較之下 03/29 20:10
→ Lex4193: 元祖就比較沒犯錯,但元祖沒犯錯的主要理由是沒什麼進步的 03/29 20:10
→ Lex4193: 關系,這種不可取,X系列哪怕五代後開始犯錯不斷,但其架構 03/29 20:11
→ Lex4193: 依然是洛克人的正統進化 03/29 20:11
→ Lex4193: 台灣人的問題就是在日本人面前很沒自信,你敢批評日本,一 03/29 20:13
→ Lex4193: 堆人就開始攻淦你,問題是日本人自己也是這麼想的;我也不 03/29 20:14
→ Lex4193: 是受日本人影響才有這些想法,而是本來自己就這麼想,我自 03/29 20:14
→ Lex4193: 己說大家不接受,我拿出日本人的評價大家就接受,我說台灣 03/29 20:15
→ Lex4193: 人在日本人面前沒自信是長期觀察的結果 03/29 20:15
→ Lex4193: 洛克人的支持者大約是20~40歲的區間,死忠派大多是30以上 03/29 20:39
→ Lex4193: 的社會人士,台灣跟日本一樣有少子高齡化的問題,但歐美就 03/29 20:40
→ Lex4193: 生育率比較高;20~30歲的大約是ZERO和EXE的族群,這些人比 03/29 20:40
→ Lex4193: 較年輕,忠誠度不高,但這些人的評價也比較客觀,不會受回憶 03/29 20:41
→ Lex4193: 影響太多,所以這個族群會比較客觀的認為X的架構比較好玩 03/29 20:42
→ Lex4193: 支持元祖的大多都有一種傳統和造神的觀念,簡單的說就是老 03/29 20:42
→ Lex4193: 人,你看日本的ACG作品很多都是懷古和固守傳統,看最近的鐵 03/29 20:44
→ Lex4193: 血,東方的輝針城,一堆支持階級固化貴族統治的思想,這是華 03/29 20:44
→ Lex4193: 人文化的台灣人不敢想像的,台灣人就比較支持改革和階級流 03/29 20:45
→ Lex4193: 動,日本有革命的作品都是以外國為背景不然就是紅軍運動那 03/29 20:45
→ Lex4193: 年代的,說這些是想表示,日本人支持元祖那是不可理喻的傳 03/29 20:46
→ Lex4193: 統強迫症,而台灣支持日本則是哈日教育下的自卑心態 03/29 20:46
推 namgal321: 又再把自己的偏見說的像真理一樣了ww 03/29 22:31
→ namgal321: "X系列的討論和人氣一直都比元祖大" <-哪來的統計數據 03/29 22:35
→ namgal321: 推文落落長卻充滿各種沒有reference的瞎說 03/29 22:36
推 julian213456: 搞半天真覺得討論到現在根本亂了套... 03/29 23:46