→ RuinAngel: 以X5的難度角色培育根本不是問題晶片都是選實用的 04/30 20:03
→ h1236660: 我是聽過個分析說X5這樣設計是暗示傑洛一定要死的意思 04/30 20:13
→ cwr5: 當時這樣的系統設計算是比較有變化性吧,但完美主義玩家收 05/03 18:15
→ cwr5: 不齊全愛心就感覺不舒服 05/03 18:15
推 hoos891405: 反正X每一代都那麼簡單我根本沒差XDD 05/03 18:50
推 kugwa: 覺得X5簡單的話 挑戰雙角色等級MEH吧 覺得頗難 05/04 21:51
→ lazarus1121: 奇怪 我印象中愛心能拿齊吧 05/15 21:17
→ lazarus1121: 只是無法用正規的方法,一定要靠無敵時間 05/15 21:18
推 ainamk: X5有兩顆愛心是放在蓋亞磚後面 傑洛根本進不去 05/15 22:35
推 gericc: 熊那個還是有人拿到 05/17 23:54
推 bye2007: 比起X5傑洛拿不到全愛心 我覺得X6不能用冰狼牙打烏龜更囧 05/18 19:50
推 Lex4193: 很正常阿,X4疾風牙也很難打到蜘蛛,打將軍也沒有特別優勢 05/18 22:32
→ RuinAngel: 打將軍整個遊戲有什麼比失禮劍更優勢的... 05/19 00:34
→ Append: 疾風牙倒是可以打到蜘蛛 05/19 10:13
噓 cooxander: 完全不同意,設計組沒有用心在做遊戲還讓玩家腦補開脫 05/19 17:19
→ cooxander: 是嗎?Z高攻低防那為何x467可以拿所有愛心 05/19 17:19
→ cooxander: X5有ABS可以開發(2選1)但是我不想開發ABS想要開發另外 05/19 17:21
→ cooxander: 一個零件啊,那我Z的愛心就不夠用了 05/19 17:21
→ RuinAngel: Z低防是有的,高攻根本看不出來 05/19 18:09
→ h1236660: 前面說的暗示我又想到一個,就是選Z零件開發就沒有 05/19 19:11
→ h1236660: LIFE-UP,也是令人感到有惡意 05/19 19:11
推 Lex4193: 哇你這個思路蠻好的,不過我認為遊戲才是主體,比如說要是 05/19 20:19
→ Lex4193: 七龍珠FTG的角色都按照原作戰鬥力設計,那根本就沒辦法玩 05/19 20:20
→ Lex4193: 佛利沙4的戰鬥力是一億兩千萬,純粹普烏的戰鬥力是一千五 05/19 20:21
→ Lex4193: 百億,平衡度就會出問題;為了遊戲性往往會有不寫實的設計 05/19 20:21
推 gericc: 但實際上因為失禮劍 Z還是最強呀XD 05/19 21:11
→ h1236660: 失禮劍跟回天劍舞不是同一個東西XD,但是可以混用 05/19 21:26
→ h1236660: 失禮劍是指用劍打倒BOSS時背對著他,之所以會跟回天混用 05/19 21:27
→ h1236660: 是因為劍是由後方拔出來,最後一刀這樣砍可提早結束 05/19 21:28
→ h1236660: X3的速攻應可看到不少失禮劍範例 05/19 21:30
→ Lex4193: 其實就是後方有攻擊判定這樣,以判定和取消速度來說失禮劍 05/19 21:32
→ Lex4193: 比較快 05/19 21:32
推 gericc: 感謝說明 我弄錯了XD 05/21 21:02