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ROCKMAN 11 8大頭目名稱公布 除了官方已公布的Block Man和Fuse Man以外 剩下的頭目名稱為 Acid Man Blast Man Bounce Man Torch Man Impact Man Tundra Man 來源 https://www.youtube.com/watch?v=itX9m2sOGoI&feature=youtu.be
-- 雖然不是官方正式情報但應該不會錯了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.44.178 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Rockman/M.1527940826.A.1D8.html ※ 編輯: kohichi0701 (61.230.44.178), 06/02/2018 20:00:53 kohichi0701:轉錄至看板 NSwitch 06/02 20:01 kohichi0701:轉錄至看板 PlayStation 06/02 20:02
h1236660: 這消息是怎麼流出的? 06/02 20:11
ainamk: 他想辦法從那張糊掉的選人畫面中還原原本的文字 06/02 20:13
Lex4193: 9和10的人設水平最多四代,11有接近六代水平了,但還是沒有 06/02 21:02
Lex4193: 7~F的多梗複合 06/02 21:02
Lex4193: 希望特武實用性高一點,8為了強化特武而弱化拉休是正確的 06/02 21:03
Lex4193: 方向,結果X系列又走強化裝甲弱化特武的回頭路..... 06/02 21:04
ainamk: 678那個時期我認為是走歪了 北村原本想定的方向就是simple 06/02 21:24
ihx00: 9/10應該是綜合1~6,X 本來裝甲就實用於特武就是 06/02 21:24
ainamk: 看到像什麼就是什麼能力 這在678有好幾個不合格 06/02 21:25
ainamk: 最理想的應該是F 簡單中不失創新感 但是他們不是C社人設 06/02 21:26
Lex4193: 哪個不合格(歪頭),不過這其次,重點在於特武朝著復合能力 06/02 21:36
Lex4193: 的方向去走,有地圖功能之類的,否則熟練後真的會懶得用特 06/02 21:37
Lex4193: 武,為了提高特武實用性所以犧牲拉休是可以接受的,另外就 06/02 21:37
Lex4193: 是我說的人設問題,六以後有和職業或形象結合,比如說廢鐵 06/02 21:38
ainamk: 只看外形完全猜不出會做什麼的至少有Flame跟Burst兩隻 06/02 21:39
Lex4193: 人削切人陰暗人就是狼人科學怪人和吸血鬼的形象,像小丑人 06/02 21:40
Lex4193: 配電屬性也比在電相關的名詞中找新命名更讓玩家印象深刻 06/02 21:40
Lex4193: 蒼雷我覺得就是這點不太行,雖然特武已經比X後期來的有用 06/02 21:41
ainamk: 攻擊模式跟預期有一定差距的加上Turbo跟Grenade 06/02 21:41
Lex4193: 了但還是不會讓人特別想鑽研,感覺好像除了刷分外沒別的可 06/02 21:42
Lex4193: 玩了,特武朝著多功能方向去走是一個必然的發展 06/02 21:42
Lex4193: 如果特武不會讓人想碰的話,再simple也沒用,不過我不是反 06/02 21:44
Lex4193: 對你的意見就是了先說好 06/02 21:44
ainamk: 我講的是人設不是特武啊XD 特武用途不夠這問題一直都在 06/02 21:45
ainamk: 北村在1代2代就想出來的概念結果只有78代稍微嘗試一下 06/02 21:46
Lex4193: 如果是人設這就無所謂了,隨便怎樣都好反正只是第一印象 06/02 21:47
ainamk: 稻船號稱要搬這概念過去發揚光大的麥提就真的麥提了 06/02 21:47
Lex4193: 麥提的特武在實用性上是有啦,問題是遊戲本身就不好玩 06/02 21:49
h1236660: 看了Torch Man這名字,DOS版美加人果然不被承認XD 06/02 21:58
ainamk: Blast跟Torch同時用掉我覺得很怪就是了…_A_ 06/02 22:01
h1236660: 我挖了個大圖 https://i.imgur.com/SJkuDtj.jpg 06/02 22:08
h1236660: 大家可以P一下看看,我是P不出來XD 06/02 22:09
ainamk: Blast Man如果是正解的話那他會是第一個exe逆流回元祖的 06/02 22:11
h1236660: 鯊魚人有望回歸元祖(? 06/02 22:14
Siu: 酸人 06/02 23:03
gericc: 酸人XDDDDDDD 06/03 12:31
ulirugo2: 感覺Tundra會是最強的 因為他是繼Quick之後第二個把頭 06/03 20:03
ulirugo2: 上的勾勾(?)伸出框外的人 06/03 20:03
smallhorsex: BOSS造型我個人是比較喜歡678的,9/10有點太樸素了 06/03 23:32
smallhorsex: 另外11代選的字好冷僻,雖然是我英文不好,但這次是我 06/03 23:39
smallhorsex: 第一次BOSS名字看不懂要查字典的OTZ 06/03 23:39
smallhorsex: 另外Blast man應該真的是EXE逆流回來的,因為造型也一 06/03 23:41
smallhorsex: 樣XD 06/03 23:41
kohichi0701: 因爲水冰火風幾乎是洛克人每代必有的特武元素 但簡 06/05 06:56
kohichi0701: 單的英文字 06/05 06:56
kohichi0701: 應該都被用得差不多了... 06/05 06:57
Lex4193: 其實五代的人設就很不錯了,主題是交通工具的感覺 06/05 11:27
Lex4193: 現代的洛克人至少一個BOSS要有兩個以上捏他才及格的感覺 06/05 11:28
Siu: 沒有鯨頭鶴差評 06/05 13:14
ainamk: 風其實不太常見吧 06/05 18:19
bye2007: 水,風沒有很多啊 元素系的還有土,電 06/05 19:02
smallhorsex: 應該說會飛的BOSS很多,頂多間接和風有關,不會主打 06/05 22:53
ihx00: 不過真要說飛行多好像也還好,很多是大跳 06/06 09:36
julian213456: 反正稻船也把自己玩壞了,這次大概會買單吧 06/06 10:14
log56: 其實三代影子跟蛇人就不太直覺了,四代骷髏、環人、蟾蜍人 06/10 13:14
log56: 也是難以想像。反倒是六代的文化刻板印象人算卡社的特長( 06/10 13:15
log56: 看著快打 06/10 13:15
bye2007: 六代文化刻板印象人 XD 我覺得還不錯 GB的九大行星也很棒 06/10 19:19
jrm798283: 如果用 11 的技術把元祖1-6+9&10重製不知道有沒有搞頭 06/24 12:11