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不知道有在玩洛克人的大家,如果在玩新出的一代的時候 會怎麼推測八大可能相剋的連結? 最基本的當然是土法煉鋼的,只是好奇會有什麼概略性的思考? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.161.23 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Rockman/M.1531290269.A.A8E.html
smallhorsex: 靠洛克人的直覺(誤 07/11 14:39
Lex4193: 重打時在慢慢測,雖然我會乾脆不測了 07/11 14:44
h1236660: 逆襲戰時測 07/11 14:47
qsakurayuki: 總之先打冰的(? 07/11 15:02
以前也有同感,新的一代都會先打冰系的,應該普遍算好打的? ※ 編輯: kittor (111.248.161.23), 07/11/2018 15:06:31
h1236660: R7表示: 07/11 15:09
ihx00: 或者可能的相剋(火剋木之類) 07/11 15:18
Rdjue: 先打體型大的 07/11 17:38
ainamk: 直覺型的就火>冰(除非明顯有更好燒的東西) 風>火 電>水 07/11 19:13
ainamk: 不過RM9就出現了插頭人跟水花女這種剋下去會很糟的組合 07/11 19:13
ainamk: 另外就是設定仔細看 頭目有討厭什麼東西就去找他來剋 07/11 19:14
ainamk: 比較麻煩的是有一種類型是特武路徑跟頭目的某個動作疊到 07/11 19:15
ainamk: 這種就沒辦法事前預測 只能看到之後再推出來 07/11 19:16
smallhorsex: 後面的代數先打冰會吃鱉,7,8,10代冰的都很難打 07/11 19:42
Lex4193: 老實說這種隱藏相剋規則的作法已經十分過時了,拿薩爾達來 07/11 19:45
Lex4193: 說都是盡量提示玩家各種能力的素人邏輯,希望鼓勵玩家去應 07/11 19:46
Lex4193: 用去想出獨特的玩法 07/11 19:46
bye2007: 找出boss相剋 嘗試錯誤 這是洛克人的一大樂趣啊 07/11 20:43
想問的是概略性的思考會是什麼,沒有什麼懶得找的意思表達 ※ 編輯: kittor (111.248.164.143), 07/11/2018 21:15:35
verycold: X3 還真的被我第一次玩就猜中了呢 07/11 21:17
verycold: https://imgur.com/DWYGjs5 07/11 21:31
verycold: 上方跟下方打的順序一樣 07/11 21:31
x3的霓彩虹虎,我當時只有一個感想是,它是來湊人數的@@
smallhorsex: 聊到這個,多少人還記得自己每一代第一次破關的順序? 07/11 21:50
h1236660: X1先打贏的是變色龍而不是企鵝或鐵鷹...印象深刻 07/11 22:01
ainamk: 1剪刀2金屬3蛇4亮光5汽油6風7爆破8天狗9水泥10刀刃 07/11 22:08
ainamk: X1企鵝X2蝸牛X3蝦X4蜘蛛X5灰熊X6蜻蜓X7金剛X8熊貓 07/11 22:08
Lex4193: 我都是按照順序打,第一個指哪就打哪,從左至右,上至下 07/11 22:20
jrm798283: 1氣力2金屬3堅硬4降雨5石頭6火力7冷凍8天狗9銀河10綿 07/11 22:26
jrm798283: 羊 07/11 22:26
※ 編輯: kittor (111.248.164.143), 07/11/2018 23:27:17 ※ 編輯: kittor (111.248.164.143), 07/11/2018 23:29:46
smallhorsex: 1剪刀2金屬3針4骷髏5重力6烈焰7爆裂8榴彈9銀河10刀峰 07/12 00:00
smallhorsex: 前幾代都是中有E罐才打得贏第一隻 07/12 00:01
yclamp: 火跟冰通常是死對頭,冰也常常會剋電,順道一題真的讓我 07/12 00:32
yclamp: 用邏輯推出相剋的是4代蟾蜍剋光亮,覺得水會讓燈泡短路 07/12 00:33
chinhsi: 都只用豆彈打 07/12 00:36
Lex4193: +1,用特武摸不清BOSS行動模式,摸清BOSS行動模式就不想用 07/12 06:33
Lex4193: 特武打,換武器還嫌麻煩 07/12 06:33
Siu: 發售後15分鐘在網路上找到 07/12 15:58
ringtweety: 1~6代 可能是先在網路上看過編號順序 才在PS玩過的關 07/12 17:38
ringtweety: 係 我都會選編號排第一個的打@@ 1剪刀2金屬3針4燈泡 07/12 17:40
ringtweety: 5重力6暴雪 07/12 17:42
jrm798283: 冰對火 R&F 的冰凍人跟燃燒人亦是如此 07/12 19:12
smallhorsex: 我玩一到8代時還沒有網路可以查OTZ 07/12 23:56
ainamk: 1到8代那時最好的情報來源應該是秘密大百科 07/13 00:08
FeiYue: 8代冰我反而覺得還好,主要是當初被天狗虐太多次的關係 07/13 10:32
chen2625: X4第一個先打的是火龍,只是單純因為他在序關有先露過 07/13 13:59
chen2625: 面的關係Xd 07/13 13:59
kittor: 題外話一下,r6的power adaptor應該不適合戰鬥模式,有人 07/13 20:16
kittor: 試著用來打戰鬥模式的? 07/13 20:17
ainamk: power adaptor除了不能滑行以外很好用啊 07/14 01:08
ainamk: 尤其是大部份的頭目打到會被彈開這點XD 07/14 01:09
changeagle: X8的雪人不怕火,元祖8的冰霜人也不強,招式好閃,元 07/14 15:54
changeagle: 祖8我第一個打冰無誤,元祖7冰凍人只要多練,其實也 07/14 15:54
changeagle: 不難,反應快無傷是沒問題的 07/14 15:55
changeagle: 1代我先攻略炸彈人,拼血過的,二代泡泡人,水關好閃 07/14 15:56
changeagle: 招,三代印象中是蛇人,現在我都從陀螺人開始打(陀螺 07/14 15:56
changeagle: 人最好打) 07/14 15:56
changeagle: 4代從元祖最弱頭目開打bj4,五代石頭人或重力人,重力 07/14 15:59
changeagle: 人關卡元祖系列最簡單,我可以全程無傷(包含打王), 07/14 15:59
changeagle: 六代風人或暴風雪人,尤其風人連關卡都簡單 07/14 15:59
changeagle: 七代廢鐵人或雲人,八代冰霜人(但關卡難),推薦先打 07/14 16:04
changeagle: 手榴彈人,九代銀河人或水泥人(這兩隻我能拼無傷水泥 07/14 16:04
changeagle: 人很吃反應),十代好球人或刀鋒人(刀鋒人輕鬆無傷), 07/14 16:04
changeagle: 唯獨十代我沒打Hard mode,Normal已經夠難了… 07/14 16:04
aids1000: 只記得x4當年一開始就跑去打蜘蛛,只是因為看他長得欠揍 07/15 11:01
aids1000: XD 07/15 11:01
yclamp: 我以為蜘蛛是因為預設游標就在他身上而且關卡不算難的關係 07/16 00:26
yclamp: 所以很多初心者(例如我)第一次都會先打他 07/16 00:27
changeagle: X1先打飛鷹,這隻超中二帥;X2火鹿;X3獨角仙;X4除了 07/16 09:44
changeagle: 香菇什麼都可以打;X5灰熊;X6關卡王都最簡單就蜻蜓, 07/16 09:44
changeagle: 其他…………;X7那是什麼?X8什麼都難打…… 07/16 09:44
henry1234562: 元組六的力量模式非常強 打王比大部分特武好用 07/16 12:28
henry1234562: 因為集氣快 打八大王會後退 就一直揍王就死了 07/16 12:28
bye2007: 我記得當年打第1隻是X1企鵝 X2藤蔓 X3水牛 X4蜘蛛 X5灰熊 07/16 20:29
bye2007: X6蜻蜓 X7猩猩 X8三葉蟲 元祖:1毅力人 2閃光人 3針人 07/16 20:30
bye2007: 4蟾蜍人 5石頭人 6風人 7爆破人 平均而言X4關卡和boss都 07/16 20:35
bye2007: 簡單 X6關卡難boss簡單(水蚤除外) X8關卡和boss都偏難 07/16 20:36
bye2007: X5關卡和boss難度都適中 元祖6關卡和boss都最簡單 07/16 20:37
NewCop: Z系列有一堆火怕冰的 07/19 15:38
mdkn35: 不用一個禮拜就會有youtube幫你過全場 07/19 20:25
mdkn35: 大概幾個月就有TAS 07/19 20:25
其實看過很多TAS的紀錄,真的不知道玩這麼快是為了什麼 ※ 編輯: kittor (220.129.145.238), 07/19/2018 20:46:15
h1236660: 你看TAS的感受,不代表別人感受跟你一樣 07/19 21:00
h1236660: 不過話說回來,TAS是有用到工具的,靠模擬器比較容易 07/19 21:01
h1236660: 因為可以玩到一半重錄,要達到錄影者預想中的完美效果, 07/19 21:01
h1236660: 重錄上萬次是家常便飯,到十萬以上也是有,當然也有百萬 07/19 21:03
h1236660: 靠真人能力錄出來的叫RTA,不是TAS 07/19 21:05
h1236660: 我認為願意花這麼多時間在這上面的人是很值得尊敬的 07/19 21:06
h1236660: 台灣人中也有錄過TAS,我認識的有vsmk3與parrot14green 07/19 21:07
問為了什麼就該被解讀為是在否定影片者的作法? ※ 編輯: kittor (220.129.145.238), 07/19/2018 21:23:29
h1236660: 我的回應是「不代表別人感受跟你一樣」,哪來的否定? 07/19 21:30
h1236660: 感受有很多種,為什麼你會覺得我的說法像否定? 07/19 21:30
h1236660: 你沒有把話說死,相對的,我也沒有把話說死,謝謝 07/19 21:32
h1236660: 不然,你可以更加清楚地描述一下,你看TAS是怎樣的感受 07/19 21:33
h1236660: 我認為願意花這麼多時間在這上面的人是很值得尊敬的 ※ 編輯: kittor (220.129.145.238), 07/19/2018 21:48:45
h1236660: 所以我有說你不尊敬別人嗎?世界不是非黑即白的好嗎 07/19 21:55
h1236660: 別人不肯定你的說法,不代表就是否定你的說法 07/19 21:55
h1236660: 如果我有很明顯的說,你這樣講是在否定錄TAS的人的辛苦 07/19 21:57
h1236660: 你這樣是不尊重他們,我講得這麼直白的話,那自是沒話講 07/19 21:58
h1236660: 但現在我並沒講這麼直白 07/19 21:59
h1236660: 請你不要自行腦補成我這些話是在否定你,謝謝 07/19 22:03
h1236660: 如果你覺得我講的話真的有問題,可以跟板主舉報,謝謝 07/19 22:06
有沒有被認定不尊敬我不知道,至少是在同一系列的推文和想法連結上 ※ 編輯: kittor (220.129.145.238), 07/19/2018 22:08:52
h1236660: 是啊,我並沒把話說死,你也別想太多了 07/19 22:13
有沒有想過,沒有否定,會需要提到尊敬不尊敬? ※ 編輯: kittor (220.129.145.238), 07/19/2018 22:14:27
h1236660: 前面說過了,這個世界不是非黑即白,你懂這意思就知道我 07/19 22:16
h1236660: 想說什麼了。 07/19 22:16
所以你覺得你說的感受不同性是有回應到我問的"為了什麼"? ※ 編輯: kittor (220.129.145.238), 07/19/2018 22:21:46
h1236660: 你怎麼想,我是不能肯定的,但我覺得你很在意我的回應 07/19 22:25
如果只有一句推文,那可以算了,如果有7句以上的推文,為什麼還要被忽略? ※ 編輯: kittor (220.129.145.238), 07/19/2018 22:27:28
h1236660: 不管有多少推,原PO有自主權可以忽略啊..為啥不能忽略? 07/19 22:30
所以你不覺得在在意回應的是你? ※ 編輯: kittor (220.129.145.238), 07/19/2018 22:32:42
h1236660: 那你為什麼又要跟上來呢? 07/19 22:36
如果只有一句推文,那可以算了,如果有7句以上的推文,為什麼還要被忽略? 所以不跟的話,也會不會有其他人認為我可能在否定做TAS的人,反正我沒反駁? 只有一句推文可以被作的文章絕對比好幾句推文可以被作的文章來得少 更何況這個版是公眾版,看到的人絕對更多,如此而已 ※ 編輯: kittor (220.129.145.238), 07/19/2018 22:38:50 ※ 編輯: kittor (220.129.145.238), 07/19/2018 22:41:51
h1236660: 第一句:前面說過了,原PO有自主權可以忽略推文 07/19 22:41
已經說了是句數問題 你寫了這麼多推文,我還要忽略,是要多無感? ※ 編輯: kittor (220.129.145.238), 07/19/2018 22:42:19 ※ 編輯: kittor (220.129.145.238), 07/19/2018 22:43:02
h1236660: 我不認為句數是問題,忽略推文的人大有人在 07/19 22:43
h1236660: 我們整理一下這個討論,你看我的歸納對不對 07/19 22:43
h1236660: 你認為我的推文認為你不尊重TAS作者,因此認為需要澄清 07/19 22:45
h1236660: 然後我的回應是認為你想太多,因為我並沒把話說死 07/19 22:46
h1236660: 所以結論上,你想表達的是「為了什麼」並沒有不尊重 07/19 22:46
h1236660: 的意思。如果你想說的是這意思的話,我可以接受 07/19 22:47
※ 編輯: kittor (220.129.145.238), 07/19/2018 22:50:04
h1236660: 在我看來,一句「為了什麼」也還沒到把話說死的程度 07/19 22:49
我覺得你是一部分多餘的擔心,你所說的意向比起我所遇過的有心人士的意向算是小咖的 ※ 編輯: kittor (220.129.145.238), 07/19/2018 22:52:05
h1236660: 我可以相信你並沒有不尊重的意思,但我也沒明講你不尊重 07/19 22:51
h1236660: 真的不用想太多啦 07/19 22:52
你真的知道你所謂的"我沒明講你不尊敬"是什麼意思嗎? ※ 編輯: kittor (220.129.145.238), 07/19/2018 22:53:08
h1236660: 原來我是被你當成「有心人士」?沒啦,就是路過多講了幾 07/19 22:53
h1236660: 句。 07/19 22:53
你還是你這個字,有心人士還是有心人士,你是怎麼代入我在認為你是有心人士的? 連"我覺得你是一部分多餘的擔心"這句也看不見了? ※ 編輯: kittor (220.129.145.238), 07/19/2018 22:54:31 ※ 編輯: kittor (220.129.145.238), 07/19/2018 22:55:44
h1236660: 我是用疑問句,不是用肯定句,謝謝 07/19 22:55
h1236660: 你是不是受太多傷害了?真的想太多了啦,那些有心人士 07/19 22:56
h1236660: "原來"我是被你當成「有心人士」? ※ 編輯: kittor (220.129.145.238), 07/19/2018 22:56:56
h1236660: 就不要管他們啦 07/19 22:56
h1236660: 因為你那邊用肯定句啊 07/19 22:58
心裡沒有"先肯定",不然怎會說到"原來"? 沒想過如果我認為你是有心人士,我應該不需要回應這麼多的? ※ 編輯: kittor (220.129.145.238), 07/19/2018 22:59:21 ※ 編輯: kittor (220.129.145.238), 07/19/2018 23:02:17
h1236660: 想太多。回歸正題,你並沒有不尊重TAS作者,我說得對嗎? 07/19 23:05
如果是以前的我,我會建議你跳脫H的這個發文者角色,然後來看這一連串的推文和回應 ※ 編輯: kittor (220.129.145.238), 07/19/2018 23:09:22
Append: 標記結案。我覺得好好一個討論真的可以不用這樣。 07/20 15:58
Append: 10頁裡面有六頁都是這些真的是很充足了。 07/20 15:58
st11: 應該也有跟我一樣堅持不用特殊打八大? 07/29 02:47
qama: 可以堅持用有莫名其妙功效的特武來鍛鍊自己的心性(錯棚 07/30 18:02
st11: 像用蜘蛛網打獅子和龍和貓頭鷹?前面兩個還蠻簡單的 08/01 02:17