→ ainamk: 手舉起來到發閃電的時間差是重點 09/11 01:07
推 protoman: 與閃電人對決其實是在玩節奏遊戲 09/11 01:18
→ protoman: 只是這個節奏遊戲失誤的懲罰很大XD 09/11 01:19
→ chinhsi: 3代的忍者比較難 09/11 01:28
推 ainamk: 節奏感夠好的話其實他手剛舉起來那瞬間剛好會解除無敵 09/11 01:33
→ ainamk: 打下去的話連閃電都放不出來 但放出來才中節奏就會跑掉 09/11 01:33
→ Rael5657: 感謝 這個看起來確實有機會實現 有空來打 09/11 02:20
推 Jyang: 忍者人表示:跟我比節奏?讓你猜不透喔! 09/11 08:17
→ ihx00: 但陰影人沒那麼痛,運氣好一點還是可以過 09/11 09:46
→ ihx00: 說難打2代快速人用豆蛋也不好抓 09/11 09:47
推 LoveNote: 1樓那個看起來好簡單,怎我試不出來~~(XD) 09/11 15:03
推 smallhorsex: 3代鋼釘人和10代太陽能人我覺得是元祖最難打的BOSS 09/11 23:52
推 fireliu: 10的太陽(用火的)真的很難,躲避空隙小,練幾十次還是 09/12 10:28
→ fireliu: 不能無損 09/12 10:28
推 changeagle: 太陽人太扯 攻擊範圍大 頭上那顆火球又能吸豆彈 09/12 10:57
→ loveflames: 這隻會抓節奏就很簡單 09/12 13:23
→ loveflames: 不能隨便攻擊他,你可以一開始先打他一下,然後原地 09/12 13:25
→ loveflames: 跳起躲閃電,落地後再打 09/12 13:25
→ loveflames: 這個的容錯率比不跳的方式高 09/12 13:26
→ fireliu: 沒錯,我真懷疑太陽能人是跑錯棚,是X系列的boss吧?我 09/12 15:24
→ fireliu: 很欣賞元祖5的水人,覺得是boss設計的典範,難度要練一下 09/12 15:24
→ fireliu: 才能過。射了魚叉後跳過來撞你,噴水2道攻擊,有點單純又 09/12 15:24
→ fireliu: 有難度,造型也好看,關卡也有創意。 09/12 15:24
推 changeagle: 七代刀削人也是很扯,用特武還不一定打得贏,被那個 09/12 17:01
→ changeagle: 掉下來的紅泥巴打到拼命按還按不掉 09/12 17:01
→ fireliu: 那個刀削人關卡也設計得很棒。火焱速度慢不好用,集氣砲 09/12 19:42
→ fireliu: 較好,小時候有練到穩定打倒,但還是會損半條血。 09/12 19:42
推 DM24Tim: 我10代第一隻打太陽人 打不贏就放著不玩了 原來可以試 09/12 19:44
→ DM24Tim: 試別關XD 害我失去信心 09/12 19:44
→ fireliu: 我超愛玩十代,可以先打最廢的水人,然後就拿水特武去電 09/12 19:47
→ fireliu: 太陽人了。 09/12 19:47
→ changeagle: 十代最廢應該是刀鋒人 會抓模式都輕鬆無傷 09/12 20:01
→ changeagle: 好球人其實也算廢,而且關卡相較其他也比較簡單 09/12 20:03
→ changeagle: 所以我玩10代通常第一隻打好球人 然後照相剋打下去 09/12 20:03
→ fireliu: eagle兄,你可以玩玩hard模式,boss加強很多。刀鋒人會射 09/12 21:46
→ fireliu: 出5支刀片,不用特武我打不贏。10代真是做的不錯,不過好 09/12 21:46
→ fireliu: 像很多人覺得不如9代,不知為何。 09/12 21:46
推 ihx00: 那些都人指向畫面(8BIT)而已,殊不知10代內容很不錯 09/13 11:14
→ ihx00: 說真的8BIT才能把這些經典詮釋出來,就像現在樂見11代出 09/13 11:15
→ ihx00: 看起來也很讚,但老實說早已沒有以前玩洛克人那種感覺了 09/13 11:15
→ ihx00: 不過換了風格也好,免得經典一直被罵看了難受 09/13 11:15
推 smallhorsex: 喜歡十代+1 09/13 12:45
→ fireliu: 真的,跟小時候的感覺是完全不同。小時候專注吧,大人看 09/13 20:57
→ fireliu: 的事情廣,想得多。 09/13 20:57
推 LVE: 比較喜歡6,7,8風格.11讓我想起麥擱提9號 09/18 12:26