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去取貨大亂鬥的那天 考慮了幾分鐘,最後就順便把洛克人11帶回家 我算大叔玩家了,洛克人大名也早就耳熟能詳 但從沒玩過該系列任何一款遊戲 不過我一直很懷念超任時期的橫軸遊戲 帶給我的快樂,所以就買來玩看看 而且,我發現他是卡普空的遊戲 卡普空怎麼婊我沒被婊過不知道 不過,卡普空出的遊戲, 印象中玩過的每一款都是好遊戲XD 記得買之前有看過一些相關文章 內容不外乎是關卡沒變化 跟以前沒兩樣除了HD化 內容太短3-4小時就破關 巴拉巴拉之類的,總之就是普遍評價不高 我剛剛看了一下遊戲時間,六個小時 我才剛過第一關,哈哈 買之前擔心的內容太短 對我而言根本是多慮了:D 說說心得吧 我玩普通,剛開始的三小時 真是死到一個不行 (我玩遊戲向來不看說明也不看攻略, 除非卡關很多次過不去) 跳起來頂到頭摔死 跳起來被石頭壓下去摔死 然後在絞肉機那邊死到抓狂 因為洞口太小怎麼跳都跳不進去 開始卡關了 卡了絞肉機好久(體感時間好久) 才發現,原來可以滑行阿~~~ 接下來就是 沒完沒了的絞肉機 我心裡開始懷疑,這不會是BUG吧 怎麼會有沒完沒了的絞肉機 我還上網搜尋了一下洛克人11第一關BUG 沒任何相關文章 後來我才發現,絞肉機會出現的擋牆次數 好像是隨機的2-7次 而且只要過很快,好像都是兩次 我終於理解這遊戲的惡意了, 又可以繼續前進了 然後,在圖騰機器人+履帶地板那邊 我又死到一個不行 這時候我發現了遊戲最關鍵的技能了 原來可以慢動作阿XD 之後陸續發現博士的研究所 我覺得,每一次的新發現 都是遊戲帶給我的樂趣 包括我在第二關酸液人發現 會冒泡泡的水池才有傷害 距離全破,大概還很久吧 不過,洛克人11對我而言 真是個很不錯的遊戲 好玩,有樂趣 每次玩都30-40分鐘左右,沒心理負擔 以上,第二關走到一半的遊戲心得 說不定根本還沒到一半XD 題外話: 三小時就全破,內容太少 這句話對任何考慮購買或加入該系列 的新玩家而言 真的很勸退 希望該系列發展越來越好 希望老玩家在下評語的時候多點包容 希望洛克人未來有機會像馬力歐奧德賽一樣 老IP新體驗,重新在世界舞台發光 然後,不考慮加個女主角人選嗎XD 看看2B,遊戲普通,口碑爆棚!哈哈 -- 等全破就來買洛克人傳奇合輯收藏 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.170.203.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Rockman/M.1545147250.A.0C9.html
D122: 也不是說老玩家 我覺得那些是和元祖1 2 X5 6一比之下巴 12/19 03:36
D122: 畢竟我當年X6入坑 真的打到有心理創傷阿 12/19 03:36
D122: 不過我真的認為他這樣批評就是太過了 畢竟遊戲平衡當然要拿 12/19 03:36
D122: 捏好 但這遊戲也有設計HARD模式嘗試滿足高手 問題是在這評 12/19 03:37
D122: 論的客觀性 對於新入坑玩家是不足以當標準的就是 12/19 03:37
D122: 建議買遊戲後要多看各種評論 只看幾個文章 甚至一些大老的 12/19 03:38
D122: 影片說是真的很難知道徹底的 可能還因此錯過好玩的 12/19 03:39
hugh092121: 我沒有那麼新手,一開始也各種死亡…… 12/19 10:26
alan9821: 補充一下。買之前看到的惡意評語都是巴哈看到的。ptt洛 12/19 11:20
alan9821: 克版的評語都還蠻中肯的。我這兩天才知道有這個版。 12/19 11:20
RM9: 我看到的是好評偏多,這就是同溫層的力量嗎 XD 12/19 12:16
RM9: 然後原po很多發現都是遊戲說明就有提到的東西耶 如果我是遊 12/19 12:19
RM9: 戲公司的話會有點難過 XD 12/19 12:19
Lex4193: 我是雞蛋裡挑骨頭,別太介意 12/19 15:24
fatb: 老實說這代做得不錯 難度適中 動畫犀利 12/19 18:03
fatb: 然後洛克人系列其實本來就是如果能順順過很快就能破關的遊戲 12/19 18:03
fatb: 而且也有新手模式可以娛樂體驗, 不怕手殘 12/19 18:07
alan9821: 我剛剛才了解洛克人是競速遊戲,我文章會修正一下 12/19 19:11
※ 編輯: alan9821 (118.170.203.38), 12/19/2018 19:19:04
RM9: 每個人有自己的玩法啦 直接當競速遊戲應該是有什麼誤會 XD 12/19 19:19
Append: 欸..其實我不知道為什麼洛克人是競速遊戲。以speedrun來說 12/19 21:33
Append: ,我自己是偏向於「幾乎不管什麼遊戲都能夠拿來speedrun」 12/19 21:34
Append: RM11的遊戲節奏和快捷鍵設計確實能說是滿適合speedrun的, 12/19 21:35
Append: 整個遊戲不可控的RNG也不算太多,在比賽上算是滿公平的, 12/19 21:36
Append: 但是好像不會特別說他是競速遊戲,至少我覺得這樣不好賣。 12/19 21:37
alan9821: 其實遊戲本意不是競速。只是玩家都在拼誰更快過關。我 12/19 22:51
alan9821: 剛過第二關說一下看法。關卡路線路障設計的很棒,但王卻 12/19 22:51
alan9821: 太簡單了。會有種頭重腳輕的感覺。我用無數次的角色掛點 12/19 22:51
alan9821: 換來的路線經驗,就是為了打你這軟王!如果王的攻擊手段 12/19 22:51
alan9821: ,血量都提高,王之前設儲存點或捷徑,讓玩家可以不停 12/19 22:51
alan9821: 的挑戰王,層層疊疊不停的把刺激感堆上去,說不定這遊 12/19 22:51
alan9821: 戲會更有趣。不過這樣好像就變血源洛克人了/魔物洛克人 12/19 22:51
alan9821: 了! 12/19 22:51
changeagle: 巴哈洛克專板的惡意批評也只有固定那幾個ID,其餘是 12/20 13:15
changeagle: 普遍正評 12/20 13:15
changeagle: 至於主機版我是沒什麼逛,不知道主機版對R11的評價如 12/20 13:16
changeagle: 何 12/20 13:16
RODPoy99: 我感覺也是王太軟 關卡太硬 12/20 20:58
rock2345: 洛克人短很正常啊 但是它可以讓你一玩再玩 12/21 16:21
changeagle: 王太軟,超英火炬人表示: 12/22 09:30
Append: 把難度疊上去但是設個儲存點,這會讓我想到: 12/22 09:52
vata: 我覺得Boss的行動表現和流暢度是歷代最好 12/22 10:53
vata: 如果沒有齒輪設計,難度應該會嚇跑很多人 12/22 10:55
vata: 難度設計我認為很平衡,新手可以用齒輪,老手可以拿白金和 12/22 10:57
vata: 選擇困難 12/22 10:57
changeagle: 如果要解獎盃,R11難度是有的,藍閃、禁道具的獎盃我 12/22 21:37
changeagle: 是一起解,現在全獎盃差萊德試驗,等有空來練 12/22 21:37
changeagle: 關卡不至於太硬,這代關卡比老六代簡單不少 12/22 21:38
changeagle: 小怪攻擊模式都單純化了 12/22 21:39
alan9821: 前兩天因為特價買了合輯2,現在都在玩RM10,我覺得10代 12/23 00:22
alan9821: 的8位元算是做的很漂亮,色彩很豐富,也很好玩。只是好 12/23 00:22
alan9821: 難喔。還有不能集氣有點失落 12/23 00:22
D122: 樓上 我推薦你去打X5 6 12/23 15:03
sk131: 11前幾天破了暫時提不起興趣重玩,反而懷念起8代想挖出來玩 01/04 19:32
sk131: 確認11關卡有什麼隱藏路線之類的嗎,好像連破牆挖寶都很少? 01/04 19:36
samm3320: 王太軟是因為玩普通吧,超級英雄王強到不行 01/25 22:25