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或許是X7被網友評價為最差的X系列作的關係 很少有網友討論X7的遊玩心得 (不是沒有,但相較合輯2的其餘三作就顯得低很多) 以前也是因為評價極差且3D操作不適應也沒有玩這款 這次就趁解合輯2的成就玩完整個一周目 雖然普遍評價不高,但覺得X7還不至於到不能玩的程度 首先來談X7的敵人,發現這代致敬X1的現象比X5還更明顯 序關發生地點為X1的序關高速公路 連敵人也幾乎都和X1序關一致 後來出現的メットール也更改為X1常駐蓋帽子的狀態 (X4~X6的メットール平常狀態不蓋帽) 另外パレスロード的BOSSモルボーラ (X1挖地道的那隻) 可能除了致敬之外,拿舊的敵人來3D化比創造新敵人容易些 人質系統改成只要遭受攻擊就會直接死 但實際上會被打死的人質其實沒有想像中的多 比例大概跟X6會被夢魘病毒寄生的人質沒差多少 頂多就幾個關卡救人質會比較血尿 (像空軍那關,電波塔因為地形幾乎直線所以反而比較好救) 紀錄改成通關後可以從序關重新開始挑戰 但這代只能繼承強化晶片會失去重開下周目的動力 (X8改成全部要素都可繼承這點就覺得不錯) 不過為了要素全收齊,只好硬著頭皮繼續打二周目及三周目(x (一般我都是把紀錄停留在剛進王關前) 結論: 其實X7的耐玩性沒有太差,問題出在這款遊戲不應該當成X系列的一部份 P.S.劇情方面大概瞭解誰把這代西格瑪復活了 明顯就是為了貪力量的赤紅(?)幹的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.178.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Rockman/M.1558873326.A.60D.html
RuinAngel: 操控就算了,視角跟倒地硬直真的鳥到爆炸... 05/26 21:56
這代有一個特點還沒看到有人提到 本代西格瑪是唯一會在第二階段有紀錄點的X系列作 以外的都是被打死就要從第一階段重打(X8則是由露明妮繼承二連戰的特點) 不過自己不太喜歡這樣的設定,感覺直接接關重打很沒成就感......0.0a (尤其這代西格瑪比X6爛,甚至比上一關的BOSS赤紅(?)還爛......)
gericc: X7我很愛耶 爽度很高 X集氣砲 Z雷神昇 Azl砲槍+連擊 05/26 23:47
gericc: 破壞力都很高 打起來很爽 05/26 23:47
mega222: 這代最失敗的就是存檔艾莉雅的對話速度 沒有之一 05/26 23:48
gericc: 特別X 我完全不想用特殊武器只想玩集氣砲就X7 05/26 23:48
greensky39: sigma第二階很帥很霸氣 結果攻擊方式非常沒威脅性… 05/27 00:43
greensky39: 連Z這近戰都可以無損打敗…搞啥 05/27 00:44
ainamk: 西格瑪二階有一個安地 唯一打得進去的攻擊可以用獄門劍反 05/27 03:21
zyxvaaaa: 全X7最強BOSS 應該是RED沒問題 那個地形真心難打... 05/27 03:40
LoveNote: 我就一直玩不下去,剩X7X8 05/27 11:26
bye2007: X8基本上是2D玩法 比X7好太多了 X7操控視角硬直美術都差 05/27 20:14
bye2007: 不過確實有很多創新的點子 05/27 20:14
chen2625: X7玩時當下感覺不差,但接著玩X8就覺得X7實驗作味太重 05/28 15:41
chen2625: 了 05/28 15:41
gericc: Red麻煩就是會掉下去 05/28 17:09
tf010714: Red就地形加視角在難打 話說x6都能全人質 x7不想碰2周目 05/28 23:35
tf010714: 不想虐待自己了 05/28 23:35
Kbart: 忘了說,艾克斯的解鎖與裝甲也可以繼承,所以二周目以後就 05/29 07:41
Kbart: 可以正常使用艾克斯了。 05/29 07:41
qama: 除了手感和攝影機問題,音樂也和遊玩時感受搭不起來。 06/02 15:03
Ctea: X7其實我個人覺得沒有那麼差 但人質系統真的讓人...... 06/29 00:44
qama: 我覺得X7是設計全程使用Axl的 06/29 04:47
qama: 用X和Zero感覺像是虐待敵人,或是說互動感不對? 說不上來... 06/29 04:48
真的,每次刷西格瑪城唯一的難關就只有打赤紅(?) 其他就......無雙 XD ※ 編輯: Kbart (218.166.74.83 臺灣), 07/02/2019 18:02:03