推 Jetstream: 我想到之前板上的夢母三千XD 07/01 18:32
※ 編輯: Opethmist (101.10.8.107 臺灣), 07/01/2020 18:39:38
推 roter: 情況不對X就聚氣放鋼鐵獵鷹 Z放光蚤特武 沒有的話就變泡泡 07/01 20:19
推 kugwa: 我覺得夢魘本身還好 是他跟求救機器人一起出現的時候 07/03 21:40
→ kugwa: 心理壓力很大 對潔癖的玩家來說 一被附身就只能讀檔重來 07/03 21:41
推 superrockman: 夢母三千那個 我覺得玩太誇張了.....XD 身為觀眾的 07/04 01:01
→ superrockman: 我差一點要SAN CHECK......怕 07/04 01:01
→ Append: 我覺得沒有給晶片的人質都是垃圾,我們菁英中心不收垃圾 07/04 02:49
推 chjimmy: 還有一種狀況很機車,就是明明玩家蹲著躲碾壓器時,旁邊 07/04 14:40
→ chjimmy: 的夢魘突然對玩家發射子彈,然後判定受傷站起就掰掰了 07/04 14:41
推 superrockman: 這個我也是受害者 XD 當初不知道是設計問題 還是故 07/05 12:36
→ superrockman: 意要這樣整玩家的.....WTF 07/05 12:36
推 Jetstream: 我也被這個害過 最不爽的是在壓路機壓下前已經優先把 07/06 15:30
→ Jetstream: 夢魘幹掉 結果壓下來後藍色珠子變回夢魘再射我= = 07/06 15:30
推 kugwa: 天花板壓下來蹲下之後 放掉蹲下/受傷 會直接死掉的設計 根 07/08 01:20
→ kugwa: 本腦殘 07/08 01:20
→ kugwa: 難道你被困在狹窄只能放低身體的空間 會硬要站起來而重傷!? 07/08 01:22
→ RuinAngel: 蹲下本身就是一個拖臺錢設計,X1-4也有蹲下的高度可以 07/09 11:27
→ RuinAngel: 躲的東西,就是用衝刺去躲啊,新增了一個蹲下之後X系列 07/09 11:27
→ RuinAngel: 開始加入那種強迫妳蹲著等的機制... = = 07/09 11:28
推 roter: 說到底就是x6設計不佳 07/11 00:16
推 Lex4193: 蹲下在馬利歐是大跳的預備動作,在音速小子是旋轉的預備 07/11 13:54
→ Lex4193: 什麼預備動作都不是的遊戲也很多啦,但通常是節奏慢的遊戲 07/11 13:56
推 GP01: 人性就是如此,越難的越想挑戰,可以打夢母三千那個哦~~ 07/12 00:34
→ GP01: 想全救人質玩家某程度來說算有強迫症啦,不救完人質就不爽快 07/12 00:36
→ GP01: 打洛克人X系列都是想收集全要素的啊~~ 07/12 00:37
推 xtimer: 動作遊戲的蹲下等待真的是一個拖累遊戲節奏的硬傷 07/15 01:38