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X系列的特徵就是完成度低,幾乎每一代都在補上一代的洞 只有X3和X5是例外 因為X2和X4完成度已經很高了沒什麼洞要補,所以X3和X5是來挖洞的 X1:一開始不能衝刺,傑洛的伏筆,出二代的企圖太明顯 X2:回收X1的伏筆 X3:挖了多裝甲和ZERO的洞 X4:把多裝甲精簡為兩種手砲選擇,四種機甲精簡為兩種機甲,改良X3的缺點 X5:挖了人質,領航員,多裝甲和晶片系統,頭目等級系統的坑 X6:補了上面的坑,但是X5 BOSS血太長,X6又弄的極端的血少 X7:放棄BOSS等級制,關卡長度和BOSS強度穩定了,這次換操作性崩壞   然後又挖了雙主角,AXL,3D的坑 X8:該補的全都補了,但又變得臃腫和斧鑿感 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.30.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Rockman/M.1597074550.A.97E.html
gfneo: 淚推XDDDDD 08/11 20:37
gericc: X5 BOSS血太長...回天劍舞... 08/12 14:03
gericc: 話說X7的一些不良設計反而變成一種"爽" ex. 超強的雷神昇 08/14 13:59
gericc: 很多代的王對很多招都會算特殊武器減免 反而雷神昇不會 08/14 14:00
bbbing: 特武抗性從初代洛克人的小怪就有了 09/02 10:48