→ h1236660: 你試試看在亞馬遜舞台找毛蟲站在他身上用圓水斬 09/07 19:56
→ h1236660: 如果用了沒無敵就是修掉了 09/07 19:57
→ sa080691: 喔喔,蟲子可以成功,謝謝。 09/07 22:10
推 world9918: bug真正的條件是地上圓水斬沒轉完就被取消 09/07 23:55
→ world9918: 在毛蟲上轉 站立點消失導致傑洛直接落下 觸發bug 09/07 23:57
→ world9918: 其它能發動的方式也都是類似原理 如冰關在滑動到地板邊 09/07 23:59
→ world9918: 邊用導致轉不完就落下 或垃圾處理場站在能打破的箱子上 09/07 23:59
→ world9918: 用圓水斬打破直接落下等 09/07 23:59
→ h1236660: 所以說在那兩個棒子上面要觸發無敵是要圓水斬用到一半 09/08 09:14
→ h1236660: 被推下去,而不是單純使用時被推到就好 09/08 09:15
→ Append: 發生位移這句話不太好,我比較喜歡說「失去立足點」 09/10 09:39
→ Append: 圓水斬發動的瞬間會產生無敵,轉完一整圈取消無敵 09/10 09:40
→ Append: 但如果圓水斬是在站立中發動,轉的過程中失去立足點, 09/10 09:41
推 Append: 就會中斷這個園水斬開始落下,不會發生轉完的取消無敵 09/10 09:42
推 Append: 所以蜻蜓關甲蟲背上可以站立,但站著圓水轉他一下,甲蟲就 09/10 09:43
推 Append: 會捲起來,「可以站立」的判定消失,因此會失去立足點 09/10 09:44
推 Append: 像是鐵鯊關有些可以砍破的箱子,站在上面圓水斬到破壞箱子 09/10 09:45
→ Append: 理所當然就會失去立足點,所以也會觸發 09/10 09:45
推 Append: 像是滑冰斜坡,如果在滑出斜坡前的瞬間開始圓水斬, 09/10 09:46
推 Append: 轉到一半的時候滑出去,也就失去立足點,因而產生無敵 09/10 09:47
→ Append: 像是蓋特丟出藍球產生吸引效果,在z滑出平台前發動圓水, 09/10 09:48
→ Append: 也就會在圓水中失去立足點,因而產生無敵狀態 09/10 09:49
→ Append: 任何能夠在圓水斬結束前讓腳下的立足點消失的方式都能觸發 09/10 09:50
推 Append: 發生位移只是其中一種常用的方法 09/10 09:50
→ sa080691: 原來機制是這樣,看來還有很多眉角,謝謝各位大大 09/11 21:16