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各位板眾大家晚安! 第一階段 尋書文開放草案之提案討論 本階段是採九分逼進法的意見調查。 即將於 9/25 午夜結束。 請還有意見表達的板友務必把握時間! 時間結束後第一階段的文章不會鎖定, 但會進行到第二階段。兩者型態迥異。 第二階段 尋書文投票選項之提案討論 本階段是採六分逼進法的意見調查。 會以代理人基模型根據本案討論建模, 實際會以板眾意見歸屬進行真實模擬。 選項制定是根據第一階段板眾的意見, 與我徵選文尋書文政見首版的改良版, 到板務文第一階段的版本再到改良版, 以本案最重要之大範圍設定投票提案。 反對提案方三項,贊成提案方三項。 兩方提案數量與規則相同,以示公平。 總計六個選項設定讓玩家板友們選擇。 有外分群讓大家能找到自己所屬族群。 與內分群讓板友能根據自己偏好選擇。 讓多重資訊分類清楚並能集中。 每一個族群都能有選擇偏好的彈性。 雙方都有能為己方與對方有加權機會。 本階段結束後先統計出最高四個選項。 第二階段將採完全不同於過去的方式。 非以第一階段意見討論再繼續延伸。 第一階段是意見討論。 第二階段是選項計數。 選項制定若有需要我會另外開文說明。 我能完整表達何以制定的是這些選項。 因本板板務討論參與人數向來不多。 並且近年人氣銳減,參與者更少了。 目前是設計為靜態模式。 第二階段視情況若參與者有達到10人, 本階段願意參與投票選項的人數夠多。 我會希望有機會可以加入動態調整, 讓已完成靜態模式選擇者自由心證, 是否選擇進入動態調整再進行一次。 進動態調整後的遊戲規則我會再簡化。 若只有直接參與動態調整的視為靜態。 動態調整的內容我還在構思表達方式。 因第一階段呈現發散兩極,難以收斂。 在構思第二階段討論是採滾動式進行, 因我無法預知板眾的行為決策。 必須視情況看是否加入動態調整。 如果第二階段就能達到明確共識, 就不需要進入第三階段了。 如果進入第三階段會是另外一種設計。 尋書文問題複雜難解, 這十年一直是眾板主很大的難關。 我希望這次能徹地完整從根本解決。 而非是要求板友額外使用其他工具。 排除文章那是治標,而不是治本。 希望是讓每個人都能舒服使用板面。 我需要找到各方能和平共處的極限, 故提案設計稍微複雜,但會很有趣。 以游於藝的角度來放鬆討論的緊繃。 我相信大家一定可以理解的! 這篇先介紹整體設計概念。 詳細內容等下篇發板務文會再說明。 -- You can be as mad as a mad dog at the way things went. You could swear, curse the fates, but when it comes to the end, you have to let go. 你可以像瘋狗般對周圍的一切憤怒咆哮;也可以因命運之神的不公而賭誓詛咒; 但當最後一刻到臨,你只能全然接受而別無選擇,無論甘心與否,終究都得放手。 --《班傑明的奇幻旅程》-- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.226.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Romances/M.1569357159.A.D7F.html ※ 編輯: qamidala (223.136.226.250 臺灣), 09/25/2019 04:44:03