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※ 引述《yoyo50420 (tur)》之銘言: : 小弟目前平均大概30秒左右 : F2L花最多時間 : 我認為因為我會一直換面 所以會花很多時間 : 想請問需要練習從任何角度把pair 放進去嗎?? : 這個練習真的有效益嗎?? : 會用到小拇指和無名指 : 這兩個指頭很不靈活= = : 還是說需要調整pair 的方向 : 讓pair可以用比較好放的角度 : 以至於不用轉方向也不用用到小拇指 : 不知道各位大大都怎麼避免一直換面?? 小弟我一點小小經驗可以借你參考 方塊"速解"的學習,F2L是進步幅度空間最大的大家應該都同意 學習一個F2L (無論是學習 一種轉法 或是 一種case) 大致上都會有四個階段: 一、把公式記熟並轉熟      這個最簡單,只要背公式,然後狂轉,手會把公式記起來 二、看到情況並判斷出要做甚麼   在第二個情況,常常就是很多人不喜歡學新公式的原因   同一個case,如果多一種轉法,會讓判斷猶豫自己到底要做哪個   有些case還跟自己觀察習慣不同,常常在轉根本就不會看到它 三、從上一個case觀察到這個新學case的難易度   從第三階段開始,是F2L有一定水準才比較要注意的   (但是這仍有可能影響,你最後選擇用哪個公式)   舉例來說:   一顆完整方塊先進行以下:黃上藍前(白底) R' u' R u R (小寫代表一次轉兩層)   會看到有兩組case   1. 藍橘case:普通的LBL放邊   2. 紅藍case:R' u' R' u R   就針對這個紅藍case,大概很多不習慣的就會覺得這甚麼鬼東西!?   即便學了這個case,也會發現   首先它不符合大部分人的觀察習慣,大多數人應該先做藍橘   第二它不好觀察,實戰中會發現你根本很難注意到它存在 四、從這個新學case觀察到下一個case的難易度   這個有點難舉例,就拿階段三的case來說好了   當在做紅藍case時,因為方塊的移動是傳統方法所不熟悉的   所以觀察下一組自然不容易,對於F2L銜接度絕對大受影響 --------------------------------------- 以上四階段是我的經驗大致歸類出來的,這四個階段心得有空再打成文章XD 而針對你提的問題,我大致提幾個點 1. 莫約30秒左右,那麼我想你在 1 & 2 階段絕對還有很大的進步空間 我的建議是 若你現有的case都已經很熟悉,還想要再進步 (言下之意就是 若你覺得目前已經練很多,卻進步不大的時候) 那麼不同角度放pair是一定要學的!!!! 但我也要強調,不是任何角度都要練到超強 首先那些 只需要 R 和 L 和 U 就可以將pair放到背後空槽的公式 "必練" 在慢慢學這些不同方向case的同時,你會更瞭解F2L運作的基本規則 而那些很艱澀的case或公式,建議其他高手討論或請教 他們的經驗會讓你少走很多冤枉路 2. 無名指與小指 說真的我沒有任何一個F2L公式會用到小指...(我小指也很殘 而無名指的部分,若你將來的目標有放在15秒的話 我建議無名指一定要練,練習的方法很多 除了把你學到會用到無名指的公式做熟以外,練單手也是一個很好的方式! 3. 如何避免換面? 我們的目標是速度變快,而不是換最少面。 為了達到速度變快的目的,減少換面是一個很好的方法 (因此我們才要學習不換面公式,這很重要!) 但若為了完全不換面,而讓自己增加太多不好觀察又不好做的case 那完全就是違背目的了 結論:我認為依你目前的情況,將你手邊想學的不換面公式都轉轉看 初步用直覺選幾個你覺得會快很多的,下定決心去練 一部分練完再練下一批,若不知道哪些會讓自己快比較多 那麼再po個影片請教身邊的高手或再上板問問 (畢竟不換面公式太多了,不可能推薦你所有不換面公式) 文章落落長又懶得上色拍謝XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.0.136 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Rubiks/M.1433003241.A.EB7.html
cubegaga: 推心得~ 05/31 01:21
jason625: 推~好文 05/31 09:52
LUSRICH: 推不要強求完全不換面 06/01 00:46
jackysu822: 我大概也在30秒左右,F2L都是用自己的理解與判斷轉出 06/01 00:54
jackysu822: 來的,於是就多了許多餘步驟,我是不是應該也要背F2L 06/01 00:57
jackysu822: 的公式,才能增進我的速度?用公式的話會快很多嗎?而 06/01 00:58
jackysu822: 且我的觀察力不太好,請問有什麼容易觀察的方法嗎? 06/01 00:59
tomtim: 我自己對"高階"與"低階"F2L的分類標準,是所有轉動中,是 06/01 15:40
tomtim: 否有讓底十字的邊塊跑到U層,只要十字邊塊都不會到U層,那 06/01 15:41
tomtim: 就屬於低階基本的F2L,這樣的公式基本上都是可以內化的, 06/01 15:42
tomtim: 也就是容易理解的case,不太需要背,若你看到一個不會F2L 06/01 15:43
tomtim: 公式,其公式所有動作都不會讓底十字跑到U層,那就練吧 06/01 15:43
tomtim: 通常這類都非常好學習,也可以讓自己更了解F2L基本運作 06/01 15:44
tomtim: 至於那些會讓底十字跑到U層的轉法就case by case了,自己 06/01 15:45
tomtim: 多試找覺得比較快的吧。 06/01 15:46
tomtim: 觀察的話,本人初期先找在頂層的pair角,再找對應pair邊 06/01 15:48
tomtim: 玩到後期...常常可以同時找到邊和角,然後就憑感覺了! 06/01 15:49
tomtim: 突然發現這樣分怪怪,很多難的也不會十字跑上來,參考就好 06/01 20:11
rubiksfat: 好文推 06/01 20:14
cubefan: 好文推推 06/02 01:31
zeropeter4: zp4推朱朱好文 06/03 05:03