推 a159371153: 感謝,我再改一下。 01/12 16:36
推 a159371153: 現在中心塊已無法填色。 至於您最後一段,其實我原本 01/12 18:19
→ a159371153: 是做你說的那樣,但是基於以下兩點理由,我最後還是 01/12 18:19
→ a159371153: 把x,y,z加進去,第一,模仿cstimer的,第二,想在練 01/12 18:19
→ a159371153: 底十字時順便熟悉x,y,z翻面代碼。 01/12 18:19
推 a159371153: 針對 App 優化的部分,目前面臨一個技術權衡的難題。 01/12 18:30
→ a159371153: 現階段在手動填色與相機掃描模式下,動畫魔方的初始 01/12 18:30
→ a159371153: 狀態僅是依據『底十字』的反向公式生成,因此視覺上只 01/12 18:30
→ a159371153: 有底十字相關的邊塊位置正確。若要讓動畫魔方呈現『 01/12 18:30
→ a159371153: 完整還原後再打亂』的精確狀態,系統必須獲取所有邊 01/12 18:30
→ a159371153: 塊與角塊的顏色資訊。這意味著使用者必須填滿整顆魔 01/12 18:30
→ a159371153: 方的顏色,但這與本 App 僅專注於『解底十字』的核心 01/12 18:30
→ a159371153: 目的相違背,且會造成使用者不必要的操作負擔。 01/12 18:30
→ Huntermagic: 如果只顯示十字邊塊就比較OK,不過還是受限於現有工 01/12 22:28
→ Huntermagic: 具。twisty player有只塗十字的experimental sticker 01/12 22:28
→ Huntermagic: ing但是記得只能做預設軸向的D-cross也就是黃十字 01/12 22:28
→ Huntermagic: 不過花很多時間去修這些不一定很值得,畢竟會需要手 01/12 22:35
→ Huntermagic: 動填色或拍照辨識,需要動畫一步一步帶的人就是notat 01/12 22:35
→ Huntermagic: ion都看不懂,零基礎的人,他們需要的是無腦解完整顆 01/12 22:35
→ Huntermagic: 方塊的工具,跟想練習減少十字步數的人完全不是同一 01/12 22:35
→ Huntermagic: 群 01/12 22:35