→ bluelamb : 先通過笨呆授權那一關吧 08/01 10:40
推 an138 : 誰出錢? 08/01 12:33
推 XBOX720 : 笨呆:想出鋼彈遊戲可以 錢拿來 08/01 13:09
推 q11010 : 直接收購開發團隊所有資料跟技術或許比較可行.. 08/01 13:19
→ frozen792 : 我表達的不好,我意思是不用鋼彈模組,用自創機設 08/01 13:21
→ frozen792 : 模組 08/01 13:21
推 asiakid : 可以是可以 只是這不是一般小遊戲 可不是一般的燒錢 08/01 13:39
→ asiakid : 少了鋼彈這個吸引力 應該找不到出資者吧 08/01 13:40
推 bear781124 : 鋼彈是賣點之一,相同的模式別的機設可能吸引不同 08/01 15:31
→ bear781124 : 的族群 08/01 15:31
推 gn00465971 : SD電腦戰機online 08/01 16:37
推 asiakid : SD鐵蛋Online 08/01 16:44
→ g9591410 : 人生ONLINE 08/01 16:52
推 an138 : 其實SDGO就算拿掉鋼彈 一樣是個非常優質的對戰遊戲 08/01 21:29
→ LayerZ : 忘記是誰說的了,SD本質上其實是競速遊戲XD 08/02 13:21
推 honey4617912: 3D定制女僕Online 08/03 00:07
→ a12073311 : 以前有聽過SD是用台灣寫的賽車遊戲引擎作的傳聞 08/03 00:32
→ jayheers : 想起之前好像看到過奇摩的四格畫家COW有說過相關的 08/03 03:09
→ jayheers : 事情,說原本好像是要給台灣這邊開發,後來不知道是 08/03 03:10
→ jayheers : 權利金還是什麼僑不攏所以才換韓國那邊做... 08/03 03:10
→ jayheers : 阿 應該不是四格而是動畫...應該...吧 08/03 03:18
→ nimaj : 跑跑卡丁車? 08/03 03:29
→ frozen792 : to an138:我就是看上這點才提出這個想法的,現在的 08/03 15:25
→ frozen792 : 問題是沒有鋼彈這個噱頭,下一步該怎麼走? 08/03 15:25
→ a12073311 : 首先你要先找到贊助商(?) 08/04 08:33