→ eva05s: 因為時間拉的超長猴子時期會讓人很不耐煩 03/05 23:08
→ eva05s: 不過中期開始有些基礎後進度就會緊湊起來 03/05 23:08
→ eva05s: 在高難度下[比較容易]追上或跟上電腦作弊的超快進度 03/05 23:09
→ eva05s: 我自己是這麼感覺啦.... 03/05 23:09
→ Lemming: 馬拉松設定的值大部分都變三倍 可參考civ5gamespeeds 03/05 23:48
→ Lemming: 少數設定在GlobalDefines 像是Culture Bomb間隔(已廢除) 03/05 23:49
→ Lemming: 就設在這裡 他就不會隨馬拉松改變 03/05 23:50
→ Lemming: 另外影響最大的是軍事 XP/移動都不會變3x 或1/3 03/05 23:50
→ Lemming: 以人類vsAI來看這點很有利 因為防守有優勢 03/05 23:51
→ Lemming: 養出精兵時間相對遊戲內時間變少 做戰時間也相對有三倍 03/05 23:52
→ yms12709: 對 軍事單位移動沒有影響 防守會有優勢! 03/06 05:18
推 AdwaSgibin: 馬拉松時間多三倍,相當於控兵細緻三倍,當然簡單 03/06 10:20
推 twsoriano: 馬拉松比較符合限時阿 03/06 14:52
推 Phillip44: 你有選 略過戰鬥特效嗎 03/09 11:07