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關於玩戰略遊戲=會打戰的邏輯,我直接引用中國戰國時代兩位將軍作為例子。 這兩位將軍是父子,且都在同一國家-趙國擔任將軍,我想大家都會立刻聯想到這兩人-趙奢和趙括。 為何舉這兩人呢?因為這兩人一個就是實務派,另一個就是大家所說的-玩遊戲=會打戰的錯誤邏輯。 趙奢將軍因為長年待在軍隊裡,所以戰場上有任何細節他都非常清楚瞭解,反觀趙括只是從小接觸兵法書,經常和人玩類似沙盤推演的戰爭遊戲,雖然他玩這些遊戲比父親厲害,甚至大言不慚說他如果上戰場絕對百戰百勝,但是大家都很清楚,趙奢對外人說他兒子只會「紙上談兵」,根本不懂打戰,說如果打戰像兒遊戲哪麼簡單的話,中原就不會處在戰亂之中,而後來趙國國君不相信這番話,硬是讓趙括率領上萬大軍來抵抗秦國,結果因為趙括不懂實際打戰,不但戰死,上萬大軍還被秦將白起坑殺。 因此從這點可以看出,玩遊戲雖然可以讓人學習到戰爭要領,但只會學到皮毛,畢竟戰場狀況意外連連,有時原本有很多勝算的戰爭,會因為幾個意外而變成敗戰,而原本不被看好的戰爭,也會因為一兩次意外而變成勝仗。雖然孫子兵法有講到:「知己知彼,百戰不殆。」但孫子也只是說能掌握訊息越多,只能保佑你不會打敗戰,卻不會保佑你每場都是勝仗。 這點可以從美軍多次派軍攻打中東可以證明,美軍在第一次伊拉克戰爭時,因為對方總軍力都輸給美方,使得美軍在打這場戰時,每個士兵都覺得好像在玩遊戲(連鮑威爾將軍在接受探索頻道時都有說出這個道理。),結果後來攻打阿富汗時,卻因為有這樣的心態,導致有許多美軍因為大意而戰死沙場,如果不是因為美軍總軍力大過阿富汗,恐怕美國會重蹈越戰的經驗。 所以玩遊戲的確可以訓練每個人的戰略思考,像我也經常玩戰略遊戲來模擬我如何打其他未知的「戰爭」,但不能過度依賴這個來進行沙盤推演,畢竟現實的狀況比遊戲狀況多太多不可預測的意外,所以玩遊戲頂多是訓練我們戰略思考的初步反映,但想要在現實生活打場勝仗,還是需要接觸許多實務戰場會比較好。 -- 佛說:做好事得好報,做壞事得壞報。 心一念為善,就會做善;心一念為惡,就會做惡。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.232.154 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1439643047.A.CC5.html
goenitzx: 戰略遊戲就是娛樂而已 也許能了解一些知識 沒有更多了 08/16 03:05
THC13: MBA專業經理人空降 vs 基層苦幹實幹晉升 08/16 04:09
efreet: 實務跟理論本來就是兩回事 08/16 09:05
showermi: 趙括廉頗長平之戰的資料可以再多找找看 08/16 09:11
sivid: 打仗? 08/16 11:04
pleaseask: 要是紙上談兵有用,何來破釜沉舟 08/16 13:49
killer0213: 打戰是什麼? 08/16 19:17
fansue: 算比較會吧!紙上談兵最少強過全都不會 08/16 21:05
kuninaka: 是要怎麼多接觸實務............................. 08/18 09:36
kuninaka: 所以你支持安倍要通過的海外練功政策嗎 08/18 09:37
Gravity113: 啊不是還有YY小說打世紀還RA的穿越到古代變軍神 08/18 14:05
kingstong: 世紀帝國?!首先沒補給設定,無限產兵,沒有人該有的心理 08/18 14:34
kingstong: 狀態狀況設定,騎兵設定也跑的太慢,除了陣形有設定比較 08/18 14:36
kingstong: 合理,不然和星海爭霸差不多. 08/18 14:37
shyfox: 遊戲還是跟現實有差阿,兵力1:10現實那這麼好翻盤 08/18 17:56
shyfox: 除非弓箭打坦克 08/18 17:57
shyfox: 古代的戰爭還是比較偏向國力的展現,除了某些imba的兵種 08/18 18:00
leisesnow: 現實有時比遊戲還離奇,因為參雜了心理層面。 08/21 11:01