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我還在40_24的版本觀察矮人...以下不是最新版的訊息 採集果樹與新的活動區域(採集區域,按鍵i-g) 採集果樹需要的條件: 1.有顆結果的樹(跟你一開始選的生態區有關,地底樹都沒果實給你) 2.一個梯子(stepladdr,只能用木頭或金屬做,分類是Finished Goods >tools) 3.有植物採集職務的矮人(Farming/R >Plant Gathering 沒有就隨便抓個閒人分配) 4.設定採集區域(有細分三種活動,預設都會打開) a.要設在地面那層,設在有果實那層是沒用的 b.採集的範圍以地面為第一層,梯子放這層,然後矮人會往上爬到第二層,採集 周圍一格的果實(包括上下) 5.果實會被搖下來掉地上,按k查看物品以亮黃色表示(自然落果是暗綠色) 6.撿果實就不干植物採集的事了,所有會搬食物的都會來搬 補充:那些樹有果實就去倉儲設定慢慢找。然後一個搖果樹的矮人需要一個梯子,工作 期間會一直霸佔。最後就是超過第三層高的果實只能等自然落果了(棗椰樹長高高採不 到)。還有現在砍樹會發生工安意外了,似乎是被掉下了的木頭砸到,目前一個當場升天, 一個手臂受傷 之前有人問截河道,試出一種可以暫時佔堵住源頭,從河道下面挖 由於地圖邊緣5格無法施工,所以截斷位置要退縮幾格,我退到10格都有 只需截上游端(看水量,一直7/7就是上游) 施工前請先備份未施工的檔案 這裡以四格寬的河道示範 截面施工圖: (上游端)水水水水水水水水水(河道,有水的那一層B1)(下游端) ███預閘柵 門 (B2) █████溝███(B3) █████████(B4) █:牆 空白處:通道 平面施工圖河道: (上游端)水水水水水水水水水水水水(下游端) 水水水水水水水水水水水水 只是要表示閘要完整的垂直於河道 水水水水水水水水水水水水 才能把河水截斷 水水水水水水水水水水水水 平面施工圖B2: (上游端)███預閘柵 ███(下游端) ███預閘柵 門 >通往上下出的通道 ███預閘柵 ███ ███預閘柵 ███ 平面施工圖B3: (上游端)█████▲████(下游端) █████▲████ █████▲████ █████▲████ ▲:B2挖了溝就變斜坡了 B2:挖通道過去施工,"預"這格很重要,別挖!維持原本的牆,是最後要挖通河的點, 水會從這裡冒出來,"閘"位置放個水閘(能堵水的,設個開關控制),最後設個門。 "柵"是指可以透水的Flooor Grate、Floor Bars,可以讓矮人走在上面不被水沖走, 先挖好溝(d-h)再放上去。樓梯要在門外 B3:有幾種情況,反正目標就是把水排掉 a.如果這層是含水層,在B2挖完溝放好柵就可直跳最後步驟 b.如果下面幾層有含水層,一樣在B3挖通道導水到含水層上方,再挖溝讓水流到含水 層,河多寬排水道就挖多寬 平面施工圖B3-b: (上游端)█████▲ 挖空作 ████(下游端) █████▲ 排水道 門 >通道 █████▲ 導至含 ████ █████▲ 水層 ████ c.底下沒含水層,挖垂直水道挖到地下洞穴或挖個超大空間排水,但挖個超大空間我 沒實施過,要多大不清楚。 平面施工圖B3: (上游端)█████▲ ███(下游端) █████▲ 門 >通道 █████▲ ███ █████▲ ███ 以及往下直到你挖出地下洞穴處的每一層施工圖: (上游端)██████ ███(下游端) ██████ 門 >通道 (門可以不用設,等你挖好整個水道 ██████ ███ 就直接建牆堵死) ██████ ███ 先挖好每一層,最後從▲處以及下方每一層的相同位置往下挖溝,作成垂直水道 最後步驟(一樣先存檔或備份) 平面施工圖B2: (上游端)███預 柵 ███(下游端) ███預 柵 門 >通往上下出的通道 ███預 柵 ███ ███預 柵 ███ 回到B2,放好柵後水閘打開,矮人就可以走到"預"前面施工了 再"預"處用挖往上斜坡(d-r),從邊邊一次一格,挖完一格才排定挖下一格 有時矮人會被水沖開而停挖,重排重挖就好。 挖完就這樣 平面施工圖B2: (上游端)███▲ 柵 ███(下游端) ███▲ 柵 門 >通往上下出的通道 ███▲ 柵 ███ ███▲ 柵 ███ ▲:處跟河道連通了,會一直灌水下來,沿著之前挖的水道排水 會排很久,水流還很吃FPS,含水層四格寬差不多快一整年,一開場就施工,到隔年春夏才排 完。 也可以作其他變動,像改用橋作水閘、用Fortifications保護水閘跟橋。 因為有設開關,水閘重新放下的話河道就又有水了。 你也可以不設水閘,然後就回復不了了,或直接造牆堵死河道,對下游及往後的有啥影響我就不知道了 冒險模式會變沒水的空河道? 適用的河流種類: 出發前選地點時 中間地圖的會顯示幾種河 不顯示 Brook >淺白色 矮人可直接穿越 淺藍色 Stream 藍色 Minor River 深藍色 River 源頭:樹枝狀的部分有截失敗的情況,在匯流成一條的地方截會比較容易成功 Brook:截完水就知道為啥矮人可以直接穿越,brook是實心可透水的地形"∞",想在河 道施工還得挖開 Stream:遇過都4格寬 Minor River:只開過一次場,5格寬水道,排超過一年排不完...我放棄了... River:整張地圖都不一定有一條,5格失敗後我就不想去試這個了 會結冰好一陣子的河:趁結冰施工造牆就能截河了,不用架搞工 會一半結冰或會短時間結冰融冰的河:因為融冰水量是7/7,但結冰似乎水量3/7或4/7 就能結冰,導致水量越來越多,水根本排不完,一樣放棄 http://i.imgur.com/eq0f57G.png
源頭跟brook的情況,樹枝狀有些排空了有些沒有,問題在哪我也不知道= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.109.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1450246698.A.572.html
et134226: 用心推 12/16 16:49
BruceShaou: 所以一開始編團的梯子是可以拿掉的裝備囉? 12/19 17:40
zop: 我記得梯子可以用木頭做 12/19 20:26
ferguslin: 有個漁夫在樹上渴死,發現他的人也無法爬下樹,很詭異 12/20 00:36
zop: 看來尋路程式還是沒修,牆總是有一格沒辦法蓋之類的 12/20 01:37
sophie721: wiki還有提供排水的另一種方式:挖通道到地圖邊緣,最邊 10/17 03:13
sophie721: 邊無法挖的格子smooth(d->s),然後crave fortification 10/17 03:18
sophie721: (d->F)這樣水就可以從地圖邊緣流出去了 10/17 03:19