推 HorseWing: 你是什麼版本的?BNW裡貿易超好賺的,而且外交也是強 01/15 13:29
→ HorseWing: 國的重點之一,與其自己變戰犯不如先讓其他好戰文明先 01/15 13:29
→ HorseWing: 變世界公敵,自己再打也師出有名 01/15 13:29
推 gostjoke: 文明有很多玩法 01/15 14:04
→ ntu01: 我BNW用商隊 本文化城間輸送槌子 01/15 14:32
推 leon123811: 戰爭要適度 城太多就把別人的燒掉 沒多大用處 01/15 14:55
推 sbq0001: 打下來的城可以賣給NPC 看起來賣不掉的就燒掉 用亞述吧 01/15 16:32
→ sbq0001: 亞述打下沒打過的城就送科技 搭配間諜根本就不用擔心 01/15 16:33
→ sbq0001: 天天就在研發怎麼打人 挑對時機打人就好XD 01/15 16:34
→ sbq0001: 另外還有資源利用要集中 做出功能專精城 01/15 16:36
推 germun: 早點開出獨裁 省軍費又送一堆快樂點 01/15 17:28
→ germun: 一般政策把商業點滿 錢多快樂也高(每資源+2 重覆也能+2) 01/15 17:29
→ germun: 還有就是宗教盡量挑有加快樂的 各類建築或信條 01/15 17:30
→ germun: 難度高在前中期時科技落後是很正常的 特別是常戰爭 01/15 17:31
→ germun: 商隊全拿去加鎚子其實有點浪費 你要想幾十回合就少幾百金 01/15 17:32
→ germun: 如果你城邦盟友多 可以考慮開出城邦科技政策 科研也不少 01/15 17:33
→ germun: 通常搶進現代後就可以慢慢追回來了 01/15 17:39
→ germun: 文藝工業這段期間因為科技多 全研發就容易被拉開差距 01/15 17:40
→ germun: 傳統政策的免駐軍費也可以用來省錢 特別是你城多的時候 01/15 17:41
→ germun: 真的負債太多就把沒用的單位解散或送城邦 01/15 17:41
推 hakuho: 城多不是好事,因為太多廢城第一會拖垮你的科研 01/15 22:24
→ hakuho: 城越多新科技所要的科研點數會拉高 01/15 22:24
→ hakuho: 第二是快樂問題 01/15 22:24
→ hakuho: 第三是開政策所要的文化點數會拉高 01/15 22:25
→ hakuho: 所以要看你地圖大小考慮你城市數量 01/15 22:25
→ hakuho: 不然就如樓上所說用「亞述」,亞述是戰爭流玩法首選 01/15 22:25