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簡單來說文明6的AI之所以會這麼糟, 最大的問題在於遊戲公司替所有領袖額外設計喜好而產生的, 雖然各個領袖各自有各自的好惡看起來很不錯, 但一放進遊戲中就會完全變成一場噩夢, 因為玩家別說討好全部的AI,連想要討好單一AI都會變得很困難。 舉薩拉丁來說好了,薩拉丁喜歡別人信仰他的宗教, 討厭別人信仰其他宗教,也討厭別人跟信仰他宗教的其他文明開戰, 光是討厭別人信仰其他宗教這一點,玩家基本上就不太可能討好他, 更別提所有領袖還有一個額外的隱藏特性, 這讓玩家更難討好AI,更容易跟全世界為敵。 然後結果就是AI全部都變成玻璃心, 玩家不管做什麼他們都有意見, 而且這代戰狂懲罰非常重, 甚至連打一場防禦戰都會變成戰狂, 強迫玩家只能大戰天下。 我認為遊戲公司光只要把負面影響的特質全砍掉, AI大概就會好一半以上了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.155.37.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1490187999.A.C58.html
goodgodgd: 所以錢多拳頭大才不管你們爽不爽 04/25 12:38