看板 SLG 關於我們 聯絡資訊
<代議制度> 新建城市導致推行政策所需文化成本的增幅低於正常值33%。立即開啟一次黃金時代。 問題1. 這裡想問的就是,如果我占領了別人建立的城市,那能發動效果嗎? 問題2. 思考到現在真的覺的傳統政策還是比自主好用,可是自主政策的代議制度的效果 值得我去額外花政策點開嗎? 這樣越後期省越多嗎? 問題3. 玩難度6可以1500年以前打死5~6國 但是難度7打死2國還要跟上別國發展很免強 特別又遇到易落魁這種狂舖城 又要生一堆兵吃下來 花快1000年的戰爭真的吃力 就算打下來 遠方也有一些大BOSS被養起來 1X座城的國力根本屌虐我科技進度 請問難度7武力征服有甚麼特別訣竅嗎QAQ? 12國互肛的場 每次我的分數都在中間 第5~6名 電腦舖城都不用管笑臉的嗎= = (難度7遇到鄰居匈奴被馬弓爆真的很衰 請問還有哪些更衰的XD?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.135.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1493708075.A.A46.html
otis1713: 3電腦鋪城是無懲罰的,所以必須早戰在電腦尚未把作弊的 05/03 07:54
otis1713: 優勢擴大前速戰速決 05/03 07:54
otis1713: 2看開圖,如果玩的是資源密度低的圖自主會比傳統強很多 05/03 08:15
otis1713: ,畢竟點自主開城的速度快很多,通常自主會被認為弱的 05/03 08:15
otis1713: 點在於他獎勵鋪城但鋪城的懲罰太重了。比較理想是去抓 05/03 08:15
otis1713: 一些增加了可以提升滿意度建築的mod,在這些mod中,自 05/03 08:15
otis1713: 主其實還不錯 05/03 08:15
germun: 電腦還是有懲罰 只是難度高懲罰越少 05/03 12:22
germun: 你如果抓一些零懲罰的mod 就會發現電腦才真的鋪免錢 05/03 12:23
germun: 難度高就算電腦城多 很多也都是低人口的城 05/03 12:24
germun: 科技跟發展屌虐純粹就是高難度AI會作弊 研發生產成本都低 05/03 12:25
jones17188: 老問題了不是嗎,暴舖自主,精舖傳統 05/03 16:50
jones17188: 另外為何傳統在最新版還被削弱不就是以前太強嗎 05/03 16:50
poyu0404: 問題1記得是只有直轄的城市才算,傀儡城不算的樣子 05/03 18:53
Lemming: https://goo.gl/q0ye4r 1的話是動到pm那個參數-33% 05/06 21:17
Lemming: 這用在(n-1)的部分 n就直轄的數量 魁儡不算 05/06 21:18
Lemming: 這式子還可以告訴你要不要開城 05/06 21:19
Lemming: 一般前幾座都蠻划算的(當然還有其他目的開/不開新城的) 05/06 21:21