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覺得這次氣候跟資源難度有點高 氣候介面上只有總量跟各個資源的排放量 實在不知道是怎麼計算的 想要減排也減不下來 之前玩過一場工業區改成核能水力還是再生能源之後 只剩戰列艦總共消耗4單位煤 結果煤的CO2排放還是可以增加2000 其他AI明明一堆煤發電廠但是排放量都只有幾百 氣候變遷指數就一路爬到VII淹沒所有低地 想要阻止氣候變遷真的很困難 另外就是後期真的很吃戰略資源 石油 鋁需求量很大 尤其是鋁 飛機每回合消耗1單位 所以1鋁最多只能維持3架飛機 不然就要一直買鋁來補 後來都為了鋁資源跟AI開戰 還有發生過城市打下來結果鋁礦被淹沒(囧 覺得生產需要資源的設計還不錯 但是維持的難度太高了 ----- Sent from JPTT on my Sony E6653. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.13.10.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1550735200.A.042.html
mikosara: 碳是累積的 要用碳捕集來減少 02/21 16:33
l68726872: 我是直接無視CO2啦 跟AI拼看誰蓋更多來互相傷害 02/21 20:04
Drone: 煤不是都拿來把電腦坑的破產用嗎 XDD 02/21 20:40
miaobee: 我覺得維持需要資源不錯啊 不然後期都是無腦生兵... 02/22 11:10
miaobee: 現在要會控制 掌握資源 02/22 11:10
Zeelandia: 我覺得提供的資源可以在多一點 02/22 13:43
Zeelandia: 3真的好少 沒拿到鋁礦現代 未來時代很吃虧 02/22 13:43
wz02022: 所以才有玻斯灣戰爭阿 孩子 02/22 17:01
wz02022: 美元石油 02/22 17:02
spicyway: 不覺得這代戰略資源很少嗎 02/23 18:15
spicyway: 少到比奢侈品還昂貴 02/23 18:16
miaobee: 目前除非衰到爆 不然每場戰略資源都是爆表 除了自己採 02/23 20:59
miaobee: 成為城邦宗主國也是個不錯的來源 02/23 20:59
spicyway: 樓上跟我玩同個遊戲嗎?…… 今天才玩俄羅斯開了4個城 02/23 22:16
spicyway: 然後沒鐵沒馬 一個傻眼 02/23 22:16
MarioBro: 應該是要自己去圈有馬有鐵的地吧XD 或是打電腦的城 02/23 22:47
miaobee: 那就是你真的衰暴 我目前打了六場至少鐵馬都是很多的 02/23 22:55
miaobee: 倒是我的鐳常常後期沒半個 02/23 22:56
miaobee: 也有可能俄羅斯開場適性是極地的關係? 02/23 22:56
miaobee: 極地的鐵跟馬較少 石油較多 02/23 22:57
KYALUCARD: 缺煤 02/23 23:10
otis1713: 連開兩局 舊大陸的鐵跟硝石不超過5個(12人圖...),煤也 02/24 07:47
otis1713: 不過6個,在想是不是mod 的鍋 02/24 07:47
Lemming: 資源可以說算bug了 出生地演算問題 寫太差 02/24 10:39
Lemming: 這代變成hills完全分類了 以前都叫hills 02/24 10:40
Lemming: 還有印象Features也會害到 以前記得是有樹不會影響 02/24 10:41
Lemming: 現在有樹不被當山 所以出生地綁山的很慘 02/24 10:42
Lemming: 所以單機想改的可以補一個xml 裡面放 02/24 10:42
Lemming: <Resource_ValidTerrains>跟<Resource_ValidFeatures> 02/24 10:43
Lemming: 把他們hills的類型補滿或是把樹加進去 02/24 10:43
Lemming: 不過我也不確定是問題還是要人多玩不同高度/氣候的設計 02/24 10:44
spicyway: 有時候找不到就是找不到…… 也不是說想圈就圈 02/24 15:10
spicyway: 而且電腦有鐵都拿劍士,你只能拿棒棒弓手打就很吃力 02/24 15:10
MarioBro: 嗯 可能跟有宣友的ai交易看看? 02/24 16:59
Merkle: 真的沒鐵你用重型戰車+弓手可以先擋 快點去找其他AI買鐵 03/04 20:35
Czar: 等太空市政可以給鋁? 05/03 07:40