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THC13: 所以比較像是單機生存是嗎? 06/03 15:58
以前期來說, 我覺得非常像生存遊戲 剛開始玩大概都20-30回合左右就爆開了 重開了七八局才慢慢掌握到活過前期的心得 至於你問我中期玩起來像什麼遊戲? 不知道, 我也還沒玩到那麼後面 XD 分享一些開局的技巧, 原則之類的 開局前 1. 一開始骰地圖時, 最好是骰一個有生物居住的星球 雖然會有被原生生物攻擊的可能性, 但是有原生生物的星球才會有石油礦可以採集 如果是沒有生命的星球, 那初期的石油來源就只剩下從地圖上的遺跡資源回收 或是用食物製造生質燃料 但是沒有生命的星球通常也意味著很乾旱或是空氣有毒不適合露天耕作 只能蓋比較貴的圓頂農場, 因為比較貴的關係又會排擠其他建設跟徵兵 整個就是卡到吐血 不過就算星球上有石油, 也不能保證自己家附近一定採得到就是了 2. 承上, 骰地圖時星球上的氣溫不是寫好玩的 露天農場在10度~35度之間會有最好的收成 蓋農場之前可以先確認格子的氣溫是不是適合種田 開局後 3. 小心野怪 開局進入遊戲後, 可能會看到已經有些預設的道路存在在地圖上了 道路的另一端通常都會是主要(major regime)或是次要(minor regime)勢力 雖然他們是遊戲後期的主要對手 不過開局要提防的反而是野怪(unaligned) 像是外星生命(alien lifeform)與掠奪者(marauder) 遊戲中所有的部隊都需要遵守補給的規定 這表示無論是多強大的軍隊都沒辦法離開道路太遠 而且主要次要勢力適用外交規則, 你看得到他們的好感度 人家就算真的要打你, 也會先宣戰 野怪就很G8了, 他們基本上是一群神出鬼沒欺善怕惡的開圖仔 因為野怪沒有根據地, 所以他們可以無視補給任意移動 基本上他們就是在你的視野範圍外面遊蕩 附近有大部隊時就按兵不動 等到大部隊離開, 他們發現補給線拖得太長而且缺乏保護 就會馬上衝進來斷你的補, 甚至是直接襲擊你的城市 要注意的是遊牧民族(nomad)雖然是次要勢力 不過他們一樣可以無視補給, 跟野怪一樣難纏 4. 民兵很爛 開局配的民兵進攻能力非常弱 用來打野怪幾乎不會贏, 除非包餃子 防禦野怪保護補給線倒是還可以 我以前開局喜歡直衝金屬礦接工廠拼經濟 不過現在我會把開局的IP(工業力)存起來出兵 看附近野怪數量決定, 數量少就先出獨立偵察營, 可以探路也可以幫打野怪 數量多就直接出步兵旅了 5. 不要浪費資源 在一些會下雨的星球每回合都有機會得到免費的水 常常一不注意水就滿倉了 在shadow empire裡面生產資源其實是很貴的 資源建築工作需要付員工薪水, 生產資源的同時也會消耗其他資源 所以不要讓閒置資源爆倉, 寧願通通拿去賣掉 如果已經賣出太多造成商人不收就把資源建築暫時關閉 養成良好習慣可以在初期省下許多錢 6. 不要太快擴充你的政府部門 秘書每幾個回合就會問你要不要設立新的政府部門 每個政府部門運作都要消耗BP(bureaucratic points) 在BP產出還沒拉高以前盲目擴充政府部門只會拖慢科技研發的進度 7. 有計劃地建立新城市 每個距離城市6格以外的建築物都會產生一點行政耗損 當行政耗損超過10%, 該區域的全部建築物就會受到懲罰 所以沿著偏遠的資源點建設新城市是個不錯的點子 建立新城市時第一個建築一定要蓋卡車站 否則新城市出產的物資會運不回去SHQ 然後也要注意跟其他城市的距離 如果距離太遠, 接近運輸力的極限會讓新城市的建設非常遲緩 這時就要考慮鋪設柏油路, 甚至是用鐵路來連接城市 8. 城市不要蓋太多 資源建築等級越高效率越好 以公部門為例 等級1的公部門需要2000個勞工 產出50BP 等級3的公部門產出450BP是等級1的9倍 可是只需要12900個勞工就可以運作了 -- ╔═ ═╦╦═════╦═════╗ ◤◤◤ ╠╣飛鳥ももこ╠═╗ ║ ║╚═════╝ ╚═╦═╣ ║╔══════╗╔═╩═╣ █◤ ╠╣Momoko Asuka╠╝ ║ ◣◢◣◢╩╩══════╩════╝ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.224.39.172 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1622782799.A.3EF.html
THC13: 謝謝回答! 06/04 15:03
sunandmoonof: 好遊戲 06/05 08:12
biglafu: 有類似台灣的星球嗎 06/05 13:48