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看沒人分享,不知道有沒有人玩? <Phantom Doctrine(幽靈主義/幻影信條/幻影支局)> https://store.steampowered.com/app/559100/Phantom_Doctrine/ 波蘭公司開發,是一個X-COM的仿作. 但是因為背景換成諜報所以沒有太強的抄襲感. 難度比X-COM稍稍簡單.(只要可以用的幹員夠多,任務失敗撤退可以再換一批人上) 最高難度再開啟鐵人模式難度才比較恰當. 玩法主打: XCOM + 匿蹤(Invisible. Inc) + 諜報文件解謎 (分析文章找出關鍵字, 然後在白板上把線索串在一起) 劇情路線可以扮演 CIA/KGB/Mossad(納粹獵人), 只有在幾個重要節點的場景劇情不同,其他時間遊玩體驗幾乎是一樣的. 對於XCOM粉,槍械宅,或是對神鬼認證(包恩的身分)系列有愛的人非常推薦. 個人心得: # 台北不是一個據點,但是有出現在文本裡面.大概原因是其中一個小頭目Tai Pan(泰胖 )是香港人.所以自動劇情有編到這個點. # 世界介面可以再放大更好點擊會更好. # 某個情況下會發生當機(比例不高,但是遇到就必定發生,貌似是某個幹員無法被派到 某個任務中.) # 諜報文件解謎這部分實在有點作業感,所以遊戲內可以讓幹員來幫玩家解謎. # XCOM的玩法是收集培養幹員收集武器爽快火拼.匿蹤這部分卻是盡量避免火拚解決任務 (幹員曝光就會必須要換護照,否則移動會有懲罰)這兩個手段其實玩法上有點衝突.為了 怕玩家匿蹤玩得太好,所以只好用"不可抗力"來讓玩家強制進入被識破的戰鬥. # 武器部分跟網路上的評價雷同,前期最有用的是衝鋒槍(SMG).因為可以避免單發類( 手槍或狙擊)被敵人躲開的機率.Rifle雖然被視為SMG的強化版,但是很可惜差異不大. 在幹員學習專精後,最好用的還是機槍(LMG),攻擊範圍適中,威力大,一挺機槍在好地 點架起來警戒,萬夫莫敵. # 幹員的能力部分大概分為 必點: Actor(強化偽裝,可以避免被對方幹員識破, 要盡快讓團隊中其中一個幹員點這個技能並偽裝參與行動). Survivor(生命強化,血比對方少不能手刀擊倒對方), Faster Movement (移動強化,移動距離決定了摸不摸得到對方) 第二種是有很好的譬如說毒氣免疫,暈倒免疫,壓制免疫. 其他就可有可無. -- "May the Balance be with U"(願平衡與你同在) 遊戲設計教學,討論,分享。歡迎來信。 黑水溝歷史文庫 https://ndark.wordpress.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.71.72 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1624002013.A.8B7.html ※ 編輯: NDark (114.24.71.72 臺灣), 06/18/2021 15:45:56
katana89: 摩薩德的任務是什麼 比較好奇 抓巴勒斯坦組織嗎 06/19 19:41
※ 編輯: NDark (114.24.71.72 臺灣), 06/19/2021 19:59:17
NDark: 第一個分支劇情是抓一個德國的軍官我猜是納粹逃犯. 06/19 19:59