推 defenser:命中吧,有迴避疲勞系統很難只靠迴避撐氣力 02/27 21:30
→ defenser:最好的方法是快點練出有激勵的角色(認真) 02/27 21:31
推 kullan:當然是爭鬥心最有效 02/27 21:31
→ snegi:氣力(擊破)在hard難度下要擊破整個小隊耶 02/27 21:31
→ kullan:抱歉 看成Z2= = 02/27 21:32
→ defenser:Z1鬥爭心還不實用吧,到Z2才是好用技能 02/27 21:32
→ defenser:沒記錯的話氣力+命中是只要擊中一台就+1,擊中一小隊就+3 02/27 21:33
→ defenser:蓋納有可P TRI所以很容易打一小隊 02/27 21:33
推 vatfg2005:氣力(命中)然後小隊員都學連攜攻擊如何 02/27 22:18
→ dokutenshi:我自己的經驗是沒特別去學氣力相關技能 畢竟初期的難度 02/27 22:38
→ dokutenshi:不高 不一定要發動OVER SKILL也能輕鬆過關 02/27 22:39
→ dokutenshi:後期則是通常都會有2~3波援軍 而到了那時也都是靠TRI或 02/27 22:39
→ dokutenshi:ALL一次打一隊 氣力就不知不覺的升上來了 02/27 22:40
推 wing7526:蓋那學氣力(命中)比較好,一開始他武器要爆掉敵人有點難 02/27 23:35
→ chocoboy5566:偷氣力那篇看了有點不懂@@用wide才能這樣偷嗎? 02/28 00:28
→ chocoboy5566:而且小隊員也不能是無力機體才能爆掉敵人小隊員吧? 02/28 00:29
→ a40091010:我覺得迴避+比較好耶,加上機動小改 衝滿快的 02/28 00:30
→ a40091010:命中一回合沒幾次吧,除非反擊 02/28 00:30
推 kudoshaki:可是有迴避掉的場合基本上都能打到人呀? 02/28 00:58
推 defenser:拿熟練度本來就要注重反擊,不然一直挨打遲早會爆機 02/28 01:05
→ garcia179:建議氣力+(命中),使用ALL或TRI都可加3的氣力 03/01 08:38
→ garcia179:且可利用手加減將小隊損至不爆機 03/01 08:40
→ garcia179:再利用WIDE隊型個自擊破,可使氣力+9 03/01 08:42
→ garcia179:以上皆為實驗過的數據 03/01 08:44
→ chocoboy5566:感謝賈西亞大大說明,偷氣力一看就懂 03/01 12:02