作者a47135 (溫暖的風)
看板SRW
標題Re: [問題] Z3小隊&新系統討論
時間Fri Apr 11 16:44:23 2014
※ 引述《MOONY135 (談無慾)》之銘言:
: 晶片我已經看開了 這東西第一回根本不可能集到滿
把使用後+HP、+EN、+SP等的零件賣掉,這一類的都有500左右
: 現在就是想討論COMBO系統跟小隊
: 我通常把喜歡的角色(有改)編在同一隊 不喜歡的編一隊(完全無改)去削血
: 但這樣擊墜數好像有點不公平
: 所以我應該
: 1.一隻喜歡的角色配上另外一隻削血角? 這樣比較好
: 2.維持原狀?
: 我剛剛發現應該不要改削血角的武器 但是其他東西要給他改上去...不然真的超軟的
會閃的改運動,不會閃的改裝甲和血
: 還有PP使用 我到目前還沒灌過PP 請問我應該怎樣分配? 要買技能還是灌屬性?
: (之前都開金灌到滿的...)
PP建議灌援護攻擊技能灌滿,以下引自
http://bbs.duowan.com/thread-38313988-1-1.html
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センター攻撃
該攻擊為己方兩機集中攻擊敵方一機,攻擊時由僚機先行攻擊,之後主機攻擊,且僚
機只能使用Assi屬性武器攻擊。Assi屬性武器可以為所有的P屬性(移動後可攻擊武器)
武器。
數值補正:
主機命中率+20%,僚機傷害為1.0倍(可以根據可援護攻擊次數進行補正,最大1.2倍)
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ワイド攻撃
採用這種攻擊方式時,己方主機攻擊對方主機,己方僚機攻擊對方僚機。與センター
攻撃一樣,僚機只能用Assi屬性武器攻擊。
數值補正:
主機無,僚機造成的傷害為1.2倍(可以根據可援護攻擊次數進行補正,最大1.4倍)
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全體攻擊
當使用標識為ALL的全體攻擊武器時,只能由主機發動攻擊,對象則為敵方的主機與
僚機。若敵方為小隊,則造成的傷害各為單機時的0.75倍。若相鄰的機體有己方機體存在
,而敵方小隊的主機未被擊墜,而可以發動援護攻擊,但援護攻擊不可使用全體攻擊武器
。
: COMBO對我這種不切換小隊隊長的真的有點難過 削血量不平均
: 但很有趣也很好賺就是了 我才16話就五支改超過50% 好幾隻30~40%
基本上遼機就挑Assi武器傷害高,射程夠用的,然後其他機體性能改到不容易死,把援護
攻擊灌滿(也可點一級援護防禦以防萬一XD,僚機被爆總比隊長被爆好)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.11.211
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1397205868.A.B2E.html
推 howerd11:那些東西....早就改成無限使用 04/11 16:53
→ howerd11:EN回覆道具 個人覺得比EN回覆小有用 04/11 16:56
推 cloud7515:那不是消耗品 是一話用一次的道具 04/11 17:11
→ cloud7515:除非你隊上補機很夠力 不然還是會需要的 04/11 17:12
已改XD,沒用過這類零件不知道已經改了XD
※ 編輯: a47135 (220.130.11.211), 04/11/2014 17:20:30
推 hope951:en那個是這片才改還是改很久了? 我是沒用過啦 04/11 19:07
推 Xenogamer:印象中Z2破界就這樣了 更早不知道 04/11 19:10
→ survivalteru:改好幾代了吧 04/11 19:17
→ windfeather:Z2開始改成恢復可以無限每場用一次,很實用 04/11 19:51
→ windfeather: ^道具 04/11 19:51
推 makki1:不知道G7補給機駕駛ACE有沒有換? 沒有換的話可以賣不少XD 04/11 21:57