→ gundammkiv:純以戰略角度來看的話 比命運更適合打王的機體一狗票 05/07 08:40
→ gundammkiv:但是有大範圍敵我辨識MAP的機體可沒有幾台...05/07 08:40
其實就是以純戰略角度 ,才反而讓SF的發揮空間變小
要不是因為敵我辨識 ,甚至連開火機會都沒有
因為下面有點亂 ,我另開一篇好了
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SF的MAP性能為 ,不可P的自身範圍技能 ,我想這應該大家都清楚
為何我要每位角色都學援攻援防 ? 就是因為我隊伍基本上都是所有人圍在一起
好處就是可以互相支援 ,整體生存性高 ,壞處就是要小心王的MAP攻擊
在這種情況下 ,可P的MAP會因為優先開路而容易發揮
先衝上前大量削血 ,之後友軍分別上前進行補尾刀的動作 ,人人都賺到兩星
但是不可P的MAP就比較沒發揮空間了 ,因為沒辦法像前者一樣具優先開路機能
當他站好位置準備施放時 ,範圍內早就集滿大量的友軍 ,甚至連敵人都快全死光了
不過還好SF具敵我辨識 ,所以仍有相當實用性
簡單的講 ,這種人人有功練.人人有援護的 "團隊合作" 打法下
SF只剩下遇上如宇宙怪獸.美錫尼神.大手大腳等這種一時還清不掉的高血量敵人
才有機會施放MAP可以做最後清場
反而命運因為援攻援防比SF稍微有力些 ,所以反而還較有發揮機會
這只是單純的打法問題而已 ,會造成這種 "熱烈回應" 其實感到滿意外的 (汗)
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→ qazieru:不過問題命運武裝都可P.ALL技也不是優秀,加MAP機也不是他05/07 15:55
→ qazieru:SF直接就有強力pALL可跑位了....05/07 15:57
→ qazieru:打錯大多都可P05/07 15:58
當你把托爾吉斯跟飛翼零式放同一隊 ,ALL跟MAP皆為可P且反而更優秀
※ 編輯: kobaylin (118.170.211.144), 05/08/2014 06:40:20
→ mydoc:你如果有好好運用本集系統其實SF一回合就可以就定位放map了 05/08 07:03
→ mydoc:更何況有改造底下要自己創做位置超級簡單的... 05/08 07:04
推 howerd11:戰哪隻都好 偏偏要戰自由是廢物WWW 神在哪裡說不會用 05/08 07:33
→ qazieru:托爾的ALL跟本打不死人還拿他來比 這人真是別人講啥完全沒 05/08 07:37
→ qazieru:聽..越講越誇張... 就是故意要說SF比較弱也太明顯 05/08 07:38
→ qazieru:要說高血量那一堆,拿命運一樣清不掉,更別說只能一次次清 05/08 07:41
→ qazieru:同樣一發魂拿來打MAP跟對一隊施ALL效益差太多了 05/08 07:42
→ qazieru:SF的戰略角度怎麼樣都高太多... 05/08 07:43
推 raider01:你真的有再用新系統嗎.......新系統直接MultiAction 05/08 07:44
→ raider01:還有誰在管MAP有沒有P的啊?根本大家內建覺醒 05/08 07:44
→ raider01:不過說真的,當有了再攻擊後個人完全不覺得有援護攻擊 05/08 07:46
→ raider01:花PP點這技能的必要 05/08 07:46
→ qazieru:而且飛翼放完結束你要怎麼換拖爾打ALL.. 要說一開始衝托爾 05/08 07:49
→ qazieru:打他那攻擊力不足的ALL再換星行動換飛翼放MAP 05/08 07:50
→ qazieru:那直接SF用ALL滅敵換行動後放MAP不是一樣? 所以托+飛優秀 05/08 07:51
→ qazieru:在哪? 05/08 07:51
→ mydoc:優秀在托的all低消.....(我只能想到這個 05/08 07:54
→ gundammkiv:"要不是因為敵我辨識" 大仔 就是因為這點稀有啊! 你把 05/08 07:55
→ gundammkiv:他的稀有價值拔掉然後說他不好用 這... 05/08 07:55
→ mydoc:好啦 基拉的MAP陸B空B啦...夠差了吧 =口= 05/08 07:57
→ qazieru:更別說這次組隊可以搭配覺醒這好用的東西..然後星拿來換點 05/08 07:58
→ qazieru:數一次掃,更本一堆用法都能強起來... 05/08 07:59
→ qazieru:完全無視別人提供的戰術壓根不想用,就算這樣真做的到的煌 05/08 08:01
→ qazieru:也做的到吧...更別說命運的ALL不夠力,只能一隻隻清 05/08 08:02
→ qazieru:要搞人人團隊圍毆,那命運的打單也沒啥特別的 05/08 08:04
→ qazieru:第一篇就說了這人只想壓SF...戰到這篇夠明顯了吧..(=_=) 05/08 08:07
→ drwsb:拖三和Z0放一隊跟All和MAP皆可P哪有什麼特別好處... 05/08 08:12
推 ChangHash:說真的你說的戰略角度是從你的玩法(援攻援防大家一起衝 05/08 09:09
→ ChangHash:敵陣)當出發點 可是你不能否認除了你的玩法之外SF有多虐 05/08 09:09
→ ChangHash:菜 05/08 09:09
→ TOKYOLin:喔 我可以跟你保證把PP灌在其它技能比你強多了 05/08 09:44
推 idow:自己開心玩沒啥差 用客觀角度評論真的差很多 05/08 10:11
→ idow:灌個再攻擊就可以打到EN用完為止,沒有人在小圈圈圍爐的 05/08 10:11
推 ciccio:真的蠻好笑的論點........... 05/08 10:26
→ as411312:神機被你說得這麼不堪 你究竟有多討厭SF阿XDDDD 05/08 10:37
推 letibe:我可以體會,基老的臉從Z1看到現在好煩啊 05/08 10:38
推 windmax1:Z3已經有完全重繪的新頭像了,雖然各種扭曲崩壞 05/08 10:41
→ esaka:我覺得上面的版友都很好心 XDD 05/08 10:51
推 LayerZ:援攻還是必要啦,這代援攻也有改 05/08 11:15
→ LayerZ:托爾請學ALL傷害75%->90% 加15%傷害就打的死人了... 05/08 11:15
推 asukarei:原po第二行就講到SF的價值了,另外基佬有手加減再加1分 05/08 12:17
推 raider01:我覺得援攻自從有再攻擊後就沒必要學了,自己援護自己 05/08 12:32
→ raider01:比較方便 05/08 12:33
→ raider01:托爾吉斯那個只能打飛碟吧,我15段改下去也才7-8千 05/08 12:34
→ raider01:除非你不打HARDMODE啦 05/08 12:35
→ raider01:托爾吉斯最大問題在於你根本不會灌格鬥,但是ALL是格鬥.. 05/08 12:35
→ wiabc:只能說遊戲設定跟劇情是不同的,原po入戲到連強機都可以說爛 05/08 12:43
推 unique0724:看完只覺得是玩法問題,原PO大概習慣擠一坨出去被敵人 05/08 12:46
→ unique0724:各種鞭打後再行反擊,但個人培養方針就是開場直衝全滅 05/08 12:47
→ unique0724:推進,因此根本不需要援防,第一回合雜魚少一半,第二 05/08 12:47
→ unique0724:回合地圖上只剩王,何必慢慢推過去...加上主力人人再攻 05/08 12:48
→ unique0724:擊,個人IF線還沒跑完主力15隻以上技能全滿計量破300, 05/08 12:49
推 asukarei:其實原po也沒把SF講的很爛,只是太強調命運勝過SF的地方 05/08 12:50
→ unique0724:有再攻擊的話自己援自己太快了,加上點計量每下爆擊... 05/08 12:50
→ unique0724:但已你自己流的打法是限縮SF大神的用途沒錯,但我想大 05/08 12:50
→ unique0724:部分情況下,已這次新系統來說,SF實在威到不行啊,還 05/08 12:51
→ unique0724:有萬惡手加減,其他之可P很容易打過頭..... 05/08 12:51
→ russiill:我之前都只把機體跟武器5段改 kira感覺上就還好 05/08 13:31
→ russiill:後來改滿後就變得超誇張 05/08 13:31
推 PAPABEAR:要是SF能換小鳥上去開 05/08 18:41
推 asukarei:小鳥開的話八成就不會有敵我辨識了,九成不會有手加減 05/08 19:10
推 Bravo503:SF我31話看到這1-5自分範圍我就高潮了 05/08 19:43
→ drwsb:自由那套全彈發射的瞄準系統看起來是電腦自動鎖定的而已啊XD 05/08 19:43
→ Bravo503:隨便配tag就能變可P 魂可辨識敵我map 能說不強? imba好嗎 05/08 19:44
→ Bravo503:雖然這代熟練度容易到不怎麼依賴SF拉 05/08 19:45