→ igarasiyui: AP...... 03/19 23:33
→ qazieru: 其實ap的難度也是建立在數值沒調好 淒慘的命中率... 03/19 23:43
推 CALLING: 龍騎兵3號機的EWAC是你的好夥伴XD 03/19 23:58
推 guithawk: 只是爬文哪會知道難度.. 03/20 00:00
推 hasebe: 很在乎戰略性別找機戰吧 03/20 00:04
推 Zero0910: 無改無SL 每款機戰都很有難度了 XD 03/20 00:05
推 mydoc: 機戰AP,請不要改造機體 你S不SL我不理你 我只能做到無改 03/20 00:12
→ mydoc: 最好還挑戰暗腦無改 03/20 00:13
推 as411312: 總之就是AP啦~ OE的話卡關不是難!!是需要強迫練功 03/20 00:18
→ arait: 要挑戰性的話真的不該找機戰,或者自己設限來提升難度 03/20 00:23
→ peterw: mxp,超難的讀取速度和血量 03/20 00:25
推 SeedDgas: 我覺得OE的難點在於打到後來一直都重複的怪你很難不睡著 03/20 00:33
→ belion: 可以開實況讓大家看看原po玩的機戰是什麼,再討論有沒有難 03/20 01:21
→ belion: 度 :> 03/20 01:21
→ murkangel: 難度建立在M度上,爽玩又要難度 可能找別的遊戲的好 03/20 01:38
推 rugalex: 可以買懷舊系列的F....包准有難度 03/20 05:30
→ MikageSayo: M 03/20 12:24
推 rockyao: AP最後一關真的很哭 03/20 13:47
推 aftermathx: AP 第一次覺得迴避疲憊系統派上用場 03/20 17:01
→ ocarina2112: AP 要分配精神跟援防、修/補要員 03/20 19:37
→ ocarina2112: Z跟阿法23跟UX有海量的精神要員,是難度大下降的原因 03/20 19:38
→ ocarina2112: 不管敵機多強,只要打不中已方就沒有任何意義了~ 03/20 19:40
→ ocarina2112: 然後出機量又多,就算魔王再怎麼會閃會打,大家各必 03/20 19:42
→ ocarina2112: 中必閃個兩三次還是得乖乖躺下的.. 03/20 19:43
推 hidog: 可惜沒出機戰F 開外掛都還會被拖爾吉斯III 一回殺 = = 03/20 20:27
推 mydoc: f難度沒有ap高,別神話化了 03/20 20:48
→ mydoc: 只是根據一些解析資料顯示f的切彈跟命中確有bug 03/20 20:49
推 Bravo503: ap算是無改挺有趣的 機戰 是無改無零件 03/20 21:00
→ Bravo503: 有改無改機戰根本不同遊戲 原po試試無難度的Z2玩無改 03/20 21:02
推 tokyod: 第三次才是最難的 03/20 21:26
推 sdyy: 破界再世玩無改的話難度都很適中 AP無改太M了 有些關必SL 03/20 23:13
→ sdyy: 而且真要說沒難度的話 在任天堂主機下的那幾款才真得沒難度 03/20 23:14
→ sdyy: 玩無改都覺得實在太過簡單 永遠打血最多的白癡AI... 03/20 23:15
推 Aerith: 沒在看對話 基本上機戰的樂趣就少2\3了... 03/21 00:18
推 MaiLu: 超任的第三次很有難度耶@@..大概只有F比它難 03/21 00:46
→ tokyod: 其實我覺得F比較簡單 因為有作弊兵器XD 03/21 00:48
推 as411312: F伊甸王要控制技量表不暴走也不是那麼簡單的阿~ 03/21 01:11
推 Zero0910: 我永遠忘不了悲しみのカトル那話 guest三將軍+零式 03/21 01:56
→ Zero0910: 我方又只能5段改... =口= 03/21 01:56
→ hssz: 要求難度很無聊 03/21 20:01
→ hssz: 你先無改、再來不用精神、最後不S/L,難度是自己可以調的 03/21 20:02
→ Bravo503: 老實說 不用精神可能比無改還難 03/22 00:49
推 GiPaPa: AP正常玩就很有挑戰性了 03/22 23:19
→ murkangel: 可以學早期FE,爆了就BYE,整關不能中斷記錄 03/23 00:28
推 brokensox: 機器人大戰初代就這樣 03/25 22:05
推 murkangel: 初代根本別款遊戲 XD 03/25 23:11
→ evildark: AP 03/26 00:29