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一句話,DX IMBA 好啦,當然不可能這麼短XDDDD 昨天剛破完第一輪,不過打到後面已經沒甚麼動力了= = 馬的後期隨便一隻雜魚都2萬起跳的血哪招............ 雖然我方也是隨便就2萬起跳的傷害啦~~ 那麼,稍微講一下這次的心得吧 1.鋼彈系 DX:一開始還以為沒ALL的機體很難用很弱,沒想到這衛星砲超IMBA 一開始出場的幾關很多都是打海戰又要一回合擊墜X隻或X回合內全滅 而這次衛星砲的範圍超好調,而敵人又很容易拉直線 威力又跟其他擬真係大招差不多 把適性全A裝上去後,就看到衛星砲掃檯了............... 加上加洛特這次的精神是魂,然後蘿莉上機後有愛跟一定一回填充後 加洛特的大頭就下不來了,跟第二名的擊墜數差了211隻 到最後面那個一隻4萬血的傢伙都能用MAP掃掉............ OO系列:其實這些傢伙大多被我半冰箱了,傻子那只是覺醒放置器~~ 就標準一線機性能而已 UC系列:獨角獸雖然到後期可以無限回合開NTD啦,不過也就是一線機的性能 報喪女妖能換駕駛是一個很棒的點沒錯,但是還是隻標準一線機性能 Nu鋼沒有Hi-Nu可以換很可惜,為什麼連個HWS都不給啦~~ 基本上我只有把沙薩比、Nu、獨角獸、報喪女妖拿來用 你說那個Z鋼呢?我把他跟巴薩拉丟一起了XDDD W系列:就托爾吉斯跑很快(無誤),零式後期很容易被打下來 後期敵人每個命中率都高得跟甚麼一樣= = SEED系列:不知道為啥SF的迴避率比命運高好多 雖然後期能叫好基友幫打,不過也就一線機的性能 然後由於衛星砲的關係,這次MAP就沒那麼搶眼了 威力弱太多了 倒A:雖然是一線機啦,不過不喜歡還是冰箱了 有威力僅次於衛星砲的MAP 至於EN吸收能力,那個感覺好像沒甚麼用耶 2.Macross系列 就跟上代一樣,初期有好用的可P的ALL攻擊 YF29後期會把原本被閹割的兩個女人的畫面加個新大招還回來~~ 巴薩拉雖然有多新成員,但是除了攻擊畫面不知道有啥差就是了 不過巴薩拉的擊破特效至少把攻擊時間拉長了一倍= = 順帶一提的是,這次後期的敵人(那些啥鬼聖徒的)好像都可以魔音傳腦耶 雖然巴薩拉的那個攻擊力..........(曾經熱血開唱只有1000左右的傷害........) 倒是Quarter有新的大招可以用(劇場版最後的那個Quarter總攻擊) 3.無敵系列 泰坦三的迴避能力跟往常一樣很高XD 似乎有合體技,可是社長不知道為啥就是不想派,所以沒看過 月亮那隻有威力高的ALL攻擊 4.鐵人 全冰箱,END 5.六神合體 雖然想派,但格子不夠阿~~ 冰箱END 6.裝甲騎兵 使用前先祈禱吧,祈禱不會被一擊打爆 迴避能力雖然有一線等級,可是沒開底力前那迴避力......... 不過有很強大的可P的ALL就是了 但是適性全A的插件可說是必裝的,機體跟武裝的適性爛到爆 7.歐卡斯 脫力專家~~ 有威力高的可P的ALL攻擊,不過基本上我還是給他半冰箱 8.勇往直前1+2 鋼巴斯達很強大,基本上很難受傷,ACE一樣是奇蹟,可以瞬間秒掉兩隊敵人 NONO開補給機太久了,等到可以用的時候其他人早就拋開了不知道多少距離 開合體技的那隻更是沒有空間放了= = 只是我比較想吐槽,行星不是隨便給你丟的吧(雷王星表示: ) 9.真蓋特 這次有真蓋特閃光,但是我們的蓋特戰斧(合體技)咧 輸出MVP無誤,唯一一隻打最終BOSS還能破10萬的傢伙 因為我那去跟加洛特配對,PP也很多 最高紀錄衛星砲+攝魂烈日破威力可以突破20萬 某一場的阿薩基姆直接被我從??????幾乎滿血狀態直接歸零XDDDDD 另外,由於SINGLE ATTACK技能的關係,其實攝魂烈日破的威力比真蓋特閃光高 10.鐵金剛 百連發回來了~~ 堪稱最硬的機體 不過,其實也處於半冰箱的狀態啦,每次出擊都沒打到幾隻 11.大鐵衛 2、3輪後才會拿來玩的機體,冰箱END 12.Big-O 其實也不是特別好用,不過我初期常常那去跟主角組隊,吸經驗吸很多 13.FMP ARX-7初期還不錯用 不過中間被雷納德打爆後,瞬間降成二線機 合體技也因為其他兩隻不常用,所以根本忘了XDDD 不過其他幾隻後期裝了妖精之眼後,火力*1.1+護盾貫穿,其實也不弱啦 另外,ARX-8(裝背包狀態)其實不是很好用,加上第一輪基本只會灌格鬥 全射擊武裝其實不強 倒是這一次有徹底解決ARX-7缺乏遠程武裝的問題就是了 只是我比較想吐槽,你那個到底裝了甚麼鬼彈頭阿,怎麼會爆炸成那樣 14.創聖+EVOL 無印這次因為沒駕駛員可以換,加上機體好像哪邊壞了所以不能變形 不過我們好像基本上只會用SOLA型所以沒差XD 但是這次一發逆轉拳居然沒有擊破開花效果 兩隻放在一起會合體技,不過也沒啥用就是了 順帶一提,無印的武裝威力都比較高也比較好用........ 15.斷空我 沒有初代,所以半冰箱了 拿去當鐵金剛的小隊員(加速放置器) 16.天元突破 這次天元突破可以用好多話耶好高興XDD 不過初期一樣有一點難用就是了 倒是天元突破居然只有3L的大小= = 17.EVA 這次四台都沒有裝電纜,也沒有S2機關 EN一下就用完了= = 13號機沒有ALL攻擊,不過長槍的威力還挺高的 我比較不滿的是,為什麼使用長槍的時候沒有CUT-IN啦 反而威力第二高的有基情滿滿的CUT-IN 18.KMF ZERO又來洗PP了(後面居然被加洛特超過了..........我洗了8000的PP耶) 聽說紅蓮跟藍斯洛特中間有強化過 不過我看不出來哪邊強化了啦(翻桌) 倒是蜃氣樓多了大招──Zero Beam 這啥命名品味啦(翻桌) 然後攻擊只是,魯路修想起來你光束砲可以直接射擊了吧(翻桌) 總之呢這一次跟上一版差不多啦,單純的一線機 另外戰術待機的關係,ZERO沒有帶覺醒隊員的必要了 19.翠星 我只想說,你這他X的武裝根本Big-O學Final-Stage前的翻版吧 一堆射擊武裝裡,只有大招跟最弱招是格鬥 雖然是一線機水準,但是非常的難培養 基本上就拿去當小隊員了 20.原創系列 雙子:一樣是擬真性的迴避+超級系的武裝血量裝甲 中途會小弱一陣子(大招消失),雖然基本型態會學新大招 但是根本用不到阿= = 根本開場就會開GAI-MODE了,誰管你啊 天秤:脫力專家,而且又是隻不知道該怎麼培養的傢伙 平常常用的是格鬥技,大招是射擊.......... 獅子:標準超級系一線機 處女:在學到大招前還挺弱的,不過拿到大招後就好好用了 ACE比之前更強,連自己的隊伍都會加成了(*1.1) -- 米軍機に告ぐ。英語などクソ食らえ。繰り返す——英語などクソ食らえ by クーデダー軍衛士(Muv-luv Alternative) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.130.176 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1428725461.A.80A.html
egg781: 苦勞偏愛射擊吧 04/11 12:15
Barrel: 零式要被打下來不簡單說 XD 不過這是有改的情況啦 04/11 12:24
Barrel: 零式掛那個30%命中傷害減免 傷害降超多 04/11 12:24
Barrel: Macross系列的價值在那台戰艦改造能力 超好用der 04/11 12:26
Barrel: 至於翠星.. 老實說要上一線還有段距離 04/11 12:26
f1234518456: DX廢了好幾代終於翻身了 04/11 12:28
as411312: DX第一輪一開始的最強MVP無誤,但你對零式誤會太深了 04/11 12:36
as411312: 零式等你滿改後就會看到神一般的存在 04/11 12:36
as411312: 我第二輪快結束 擊墜數1636 常常一關第一回就被他KO了 04/11 12:37
raider01: 那只是你偏愛用零式吧= = 04/11 12:40
raider01: 如果機體沒改滿後期敵人隨便都60+的命中率根本砍不到 04/11 12:41
raider01: 而且那又不是零式特有技能,基本上擬真係都會學 04/11 12:42
raider01: 零式的可P的ALL攻擊也不算上特別強 04/11 12:43
Barrel: 跟你偏愛DX結果一樣啊 XD DX還一回合只能一發 04/11 12:44
raider01: DX我只是看到敵人排一排就手癢轟下去了(無誤) 04/11 12:46
raider01: 真要說的話其實我是比較喜歡真蓋特啦 04/11 12:46
raider01: 另外苦勞是偏愛射擊沒錯,可是常用的可P的ALL是格鬥.... 04/11 12:47
as411312: 重點是在可P的MAP阿 學BSAVE後有5發 配上連續行動 04/11 12:49
as411312: 4台原創機就真的...說好用也還可以說不好用也不至於 04/11 12:51
ryokoon: EN吸收能力好用....很多王的大招是吃EN的 04/11 12:56
as411312: 社長過關+PP你居然不派XD 04/11 13:07
vatfg2005: 重點是卡洛特自帶強運跟ACE的1.5倍 這次DX真的強,但少 04/11 13:07
vatfg2005: 了G-BIT還是差滿多的 04/11 13:07
as411312: 斷空我內建覺醒 給DX.倒A.蜃氣樓當隊員喬MAP位子超好用 04/11 13:08
rasiel0919: 同樣都是把愛灌進去,一回合一發跟其他map比還是差很 04/11 13:09
rasiel0919: 多 04/11 13:09
rasiel0919: 但是DX終於翻身了 還是很感動啊,而且加羅特還有魂啊! 04/11 13:10
rasiel0919: !!! 04/11 13:10
raider01: 一般正常打一回合也不會到兩發吧,而且DX的EN也撐不起 04/11 13:19
kctrl: 自由改滿搭覺醒、魂+全滅再動指令,真正的神就出現了 04/11 14:07
kctrl: 幾乎每關的可以全地圖噴maps噴到你爽為止 04/11 14:08
kctrl: 全部人站在原地沒動就過關了XD 04/11 14:08
as411312: 對阿 自由也是!只差在他MAP不可P 而且只有3發 04/11 14:09
kctrl: 還好啦,玩到中期開始,缺彈就補給,全滅再動或覺醒調整 04/11 14:11
kctrl: 位置,彈數根本無限,在精神指令用光以前,敵人早死光了 04/11 14:11
kctrl: 而且自由好處是位置好調整,搞到第一輪擊墜9xx的怪物:) 04/11 14:12
as411312: 所以我擊墜王是希洛 第二名就是煌 希洛強在彈藥多又可P 04/11 14:13
gungriffon: 激勵哥要綁希洛+羅蘭 手加減轉轉砲 異能生命體成神話 04/11 15:46
gungriffon: 然後龍馬就是不乖的孩子都送去見蓋特皇帝就對了 04/11 15:47
Mordecai: 同樓上 零式跟自由根本兩大洗錢機體 DX放倉庫 04/11 15:49
Mordecai: 樓樓樓上 04/11 15:50
as411312: 羅蘭放手加減希洛也會有效嗎? 我不知道要怎樣打剩HP10 04/11 16:04
a7788174: 手加減是自身隊伍 不過注意技量要比被攻擊者高 04/11 16:08
as411312: 喔喔 我一直以為是個人 04/11 16:30
SeedDgas: 說真的後期熱且地圖砲雜魚都是秒,DX威力高意義不大 04/11 17:45
SeedDgas: 論便利性還是自由或者倒A比較高,可是它強運+ACE太誇張 04/11 17:45
DX威力高的主要意義是在於前期資金PP甚麼都不夠的時候很強 加上AB又是資金*1.5倍強運*1.2倍 賺錢速度至少比別人快(不知道AB能不能和幸運疊就是了) 我沒用SF或零式最主要的原因是他們的MAP基礎威力太低了 更不用說SF還有陸空適性問題,一定要裝一個插件去補正 要投資比較多的資源才會有相同程度的火力 以第一輪來說,資源比較有限的狀況下 這些太後期才能用上的傢伙我頂多第一輪慢慢殺小兵 第二輪以後才會練起來 而且這兩隻射擊再怎麼高,我想最後幾關那些4萬+血的小兵也很難一擊秒殺 相對來說,DX跟倒A直接用MAP掃掉
ash9911911: 這次神棍太多 害我都不想派激勵哥了 還要弄出異能生命 04/11 18:38
ash9911911: 體才猛起來有點麻煩XD 04/11 18:38
sdyy: 激勵哥連初期小兵都可以一槍爆了他... 以往至少還可以撐到 04/11 19:16
sdyy: 中後期... 04/11 19:16
dephille: 可一回合過的絕不拖到兩回合的我根本不知道激勵哥來幹嘛 04/11 19:29
dephille: 打敵人都來不及了哪有時間轟自己XD 04/11 19:30
Barrel: 激勵哥在金牛登場之後 我就封印他了.. 04/11 19:31
我會用他主要是因為我主走FMP那一條路線 你不用他就沒人可以用了= =
plugscat: 個人比較偏好基拉大神 學個戰術待機 隊友配覺醒 第一回 04/11 19:37
plugscat: 合給巴薩拉加氣力 第二回合就衝出去轟完兩發地圖兵器 剩 04/11 19:37
plugscat: 下敵人慢慢清 04/11 19:37
※ 編輯: raider01 (140.116.130.176), 04/11/2015 19:57:16
strike519: 齊力科這次沒新招是不是 04/11 19:46
raider01: 對,沒新招 04/11 19:57
windfeather: 天獄篇還沒什麼時間玩,但激勵哥我從Z2開始一直覺得 04/11 20:13
windfeather: 他的最大實戰魅力還是那個爆擊1.5倍,塞一些裝備和 04/11 20:14
windfeather: 技能、改造後,幾乎可以把爆擊率增到80%以上,然後 04/11 20:15
windfeather: 武裝又幾乎都吃彈數,學個B-save效益很高 04/11 20:15
windfeather: 異能生存體反而算可有可無的存在 04/11 20:16
windfeather: 是那種肯投資一些資源後就會很強的角色,但當然不會 04/11 20:16
windfeather: 是那種攻擊力超高的定位,就很好用的真實系 04/11 20:17
windfeather: 尤其在熱血普遍還沒學到的前中期,削血效率很驚人 04/11 20:19
audi1005: Z3真實系 底力與減傷 是必學的 體型小孩要學SIZE補正 04/11 20:20
audi1005: 敵人後期命中率真的太高了 太薄的機體很容易死 04/11 20:20
windfeather: 時獄篇新增的被彈率30%以下減傷的技能,對真實系 04/11 20:21
windfeather: 超棒 04/11 20:21
audi1005: 阿同學的ACE對新人類武器有補正 後期小兵還是會被他秒 04/11 20:23
raider01: 命中率太高的解決方案:給ZERO裝開場精神滿的插件 04/11 20:23
raider01: 然後每回合放擾亂就搞定了~~ 04/11 20:24
raider01: 如果還是不夠用,那就再裝一個回100SP的插件 04/11 20:28
rasiel0919: 樓上跟我的使用方式一樣XD 每回合的擾亂超強 04/11 20:59
sdyy: 時獄後期無改的話 沒放攪亂 真實系都必死無疑... 04/11 21:15
RaXePhOnZeRo: 現在這樣擾亂後期必放 可以省很多麻煩 04/11 21:18
RaXePhOnZeRo: 另外激勵哥愛好者+1 他是確實的有投資就好回報 04/11 21:20
RaXePhOnZeRo: 弄起來很強 又不會太無腦 04/11 21:20
RaXePhOnZeRo: z3那個殘血加傷的零件完全為他專造 都不用上魂 04/11 21:23
oread168: 用愛補正 04/11 21:28
dephille: 有改也不見得好過到哪去...指揮系統中樞常常都補個幾十% 04/11 22:16
bkool: 偷問一下 這一代感覺敵方角色等級是固定的? 04/11 22:58
bkool: 因為我用力練 結果敵方等級比我前15或20人平均還低 04/11 22:58
ryvius0723: 一直都固定的阿 04/11 22:58
toyhsu: DX最大的問題就是MAP才1發 範圍又直線 一開始缺錢會一直用 04/11 22:59
toyhsu: 他 後面錢一大堆時就不好用了 零式直接打帶跑 SF還可以配 04/11 23:00
toyhsu: ALL兵器抓位置 逆A月光蝶範圍超大 比較之下就弱了 04/11 23:01
LayerZ: DX帶一個補給機學戰術待機,想怎麼轟就怎麼轟 04/11 23:01
ryvius0723: 用在希洛跟煌身上的方式同樣也可以用在卡洛特身上 04/11 23:02
ryvius0723: 希洛用MAP還不是得橋位置 04/11 23:02
LayerZ: 都快變成超級地圖砲大戰了 04/11 23:20
Exmax1999: 卡洛特一回合一發 放完接下來要幹嘛? 04/11 23:25
raider01: 你轟完人就停了還想做啥? 04/11 23:34
raider01: 應該說,以我的習慣會盡量平均吃機體,所以是不會用再動 04/11 23:36
raider01: 至於平常打小兵我都直接切真蓋特來用了(裝回滿EN) 04/11 23:36
gungriffon: 希洛是PMAP啊XDD 綠川光淫威 04/12 00:05
gungriffon: 嘛 機體多 用法打法見仁見智 反正都能成神 04/12 00:06
gungriffon: 但是真蓋特本作最暴力我想沒人有意見吧? 04/12 00:06
strike519: DX一樣鳥 比他強的太多了 04/12 00:09
rasiel0919: 我還想問大鐵衛要怎麼變強 先天性的太弱勢 04/12 01:04
hssz: 大鐵衛(X) 大紙衛(O) 04/12 03:19
IrisAyame: 大鐵衛還有2世和アサルトノットパニッシャー可以做 04/12 08:36
IrisAyame: 不過這年頭愈來愈不能期待有令人驚豔的新要素了 04/12 08:37
a22880897: 大鐵衛只能轉變想法 以補給機來說 算很強了 還有三人 04/12 11:15
a22880897: 份精神可用 04/12 11:15
ryvius0723: DXMAP轟下去基本上射線上不存在敵方機 初期WZC跟SF能? 04/12 11:37
as411312: 樓上不要這樣質疑...上面大家都說了初期DX比較好用了 04/12 12:21
as411312: 大家愛用的都不同...但只是實用性上就是有差別 04/12 12:21
CALLING: 一機掃台太無趣了 就是要平均派上場才叫機戰啊XD 04/12 12:32
darkdark008: 都是很好用的MAP機啊 都各有強勢的條件在 不過我是 04/12 16:10
darkdark008: 很少用map的玩法 喜歡全員齊上碾壓 04/12 16:10
darkdark008: 不過前中期多利用DX 那金錢累積很可觀 會讓後期難度 04/12 16:12
darkdark008: 下降不少 推薦給喜歡多改一些機體 讓大家都有出場機 04/12 16:12
darkdark008: 會的人使用 04/12 16:12
theyolf: 被彈30%減傷直覺得想到東方少女大戰的擦彈 早該這樣做了 04/12 17:26
ocarina2112: 把除了射程命中補正外射程傷害也做出來應該也很有趣 04/12 21:30
zzgp1234: 初期我覺得sms小隊的MDE彈比較好用耶... 04/12 23:21
ChangHash: 一機掃台無趣+1 我比較愛蝗蟲轟炸 04/13 04:34
destiny02: 我也偏好平均練 ACE是品客鋼彈(誤)擊墜數160 04/13 08:52
phone875: 托爾吉斯就+4移動裝上去 再裝走路工零件 04/14 12:36
phone875: 就可以到處跑了 反正就只是個走路工 04/14 12:36