推 egg781: 苦勞偏愛射擊吧 04/11 12:15
→ Barrel: 零式要被打下來不簡單說 XD 不過這是有改的情況啦 04/11 12:24
→ Barrel: 零式掛那個30%命中傷害減免 傷害降超多 04/11 12:24
→ Barrel: Macross系列的價值在那台戰艦改造能力 超好用der 04/11 12:26
→ Barrel: 至於翠星.. 老實說要上一線還有段距離 04/11 12:26
推 f1234518456: DX廢了好幾代終於翻身了 04/11 12:28
推 as411312: DX第一輪一開始的最強MVP無誤,但你對零式誤會太深了 04/11 12:36
→ as411312: 零式等你滿改後就會看到神一般的存在 04/11 12:36
→ as411312: 我第二輪快結束 擊墜數1636 常常一關第一回就被他KO了 04/11 12:37
→ raider01: 那只是你偏愛用零式吧= = 04/11 12:40
→ raider01: 如果機體沒改滿後期敵人隨便都60+的命中率根本砍不到 04/11 12:41
→ raider01: 而且那又不是零式特有技能,基本上擬真係都會學 04/11 12:42
→ raider01: 零式的可P的ALL攻擊也不算上特別強 04/11 12:43
→ Barrel: 跟你偏愛DX結果一樣啊 XD DX還一回合只能一發 04/11 12:44
→ raider01: DX我只是看到敵人排一排就手癢轟下去了(無誤) 04/11 12:46
→ raider01: 真要說的話其實我是比較喜歡真蓋特啦 04/11 12:46
→ raider01: 另外苦勞是偏愛射擊沒錯,可是常用的可P的ALL是格鬥.... 04/11 12:47
推 as411312: 重點是在可P的MAP阿 學BSAVE後有5發 配上連續行動 04/11 12:49
→ as411312: 4台原創機就真的...說好用也還可以說不好用也不至於 04/11 12:51
推 ryokoon: EN吸收能力好用....很多王的大招是吃EN的 04/11 12:56
推 as411312: 社長過關+PP你居然不派XD 04/11 13:07
推 vatfg2005: 重點是卡洛特自帶強運跟ACE的1.5倍 這次DX真的強,但少 04/11 13:07
→ vatfg2005: 了G-BIT還是差滿多的 04/11 13:07
→ as411312: 斷空我內建覺醒 給DX.倒A.蜃氣樓當隊員喬MAP位子超好用 04/11 13:08
推 rasiel0919: 同樣都是把愛灌進去,一回合一發跟其他map比還是差很 04/11 13:09
→ rasiel0919: 多 04/11 13:09
→ rasiel0919: 但是DX終於翻身了 還是很感動啊,而且加羅特還有魂啊! 04/11 13:10
→ rasiel0919: !!! 04/11 13:10
→ raider01: 一般正常打一回合也不會到兩發吧,而且DX的EN也撐不起 04/11 13:19
→ kctrl: 自由改滿搭覺醒、魂+全滅再動指令,真正的神就出現了 04/11 14:07
→ kctrl: 幾乎每關的可以全地圖噴maps噴到你爽為止 04/11 14:08
→ kctrl: 全部人站在原地沒動就過關了XD 04/11 14:08
推 as411312: 對阿 自由也是!只差在他MAP不可P 而且只有3發 04/11 14:09
→ kctrl: 還好啦,玩到中期開始,缺彈就補給,全滅再動或覺醒調整 04/11 14:11
→ kctrl: 位置,彈數根本無限,在精神指令用光以前,敵人早死光了 04/11 14:11
→ kctrl: 而且自由好處是位置好調整,搞到第一輪擊墜9xx的怪物:) 04/11 14:12
推 as411312: 所以我擊墜王是希洛 第二名就是煌 希洛強在彈藥多又可P 04/11 14:13
推 gungriffon: 激勵哥要綁希洛+羅蘭 手加減轉轉砲 異能生命體成神話 04/11 15:46
→ gungriffon: 然後龍馬就是不乖的孩子都送去見蓋特皇帝就對了 04/11 15:47
推 Mordecai: 同樓上 零式跟自由根本兩大洗錢機體 DX放倉庫 04/11 15:49
→ Mordecai: 樓樓樓上 04/11 15:50
推 as411312: 羅蘭放手加減希洛也會有效嗎? 我不知道要怎樣打剩HP10 04/11 16:04
推 a7788174: 手加減是自身隊伍 不過注意技量要比被攻擊者高 04/11 16:08
推 as411312: 喔喔 我一直以為是個人 04/11 16:30
推 SeedDgas: 說真的後期熱且地圖砲雜魚都是秒,DX威力高意義不大 04/11 17:45
→ SeedDgas: 論便利性還是自由或者倒A比較高,可是它強運+ACE太誇張 04/11 17:45
DX威力高的主要意義是在於前期資金PP甚麼都不夠的時候很強
加上AB又是資金*1.5倍強運*1.2倍
賺錢速度至少比別人快(不知道AB能不能和幸運疊就是了)
我沒用SF或零式最主要的原因是他們的MAP基礎威力太低了
更不用說SF還有陸空適性問題,一定要裝一個插件去補正
要投資比較多的資源才會有相同程度的火力
以第一輪來說,資源比較有限的狀況下
這些太後期才能用上的傢伙我頂多第一輪慢慢殺小兵
第二輪以後才會練起來
而且這兩隻射擊再怎麼高,我想最後幾關那些4萬+血的小兵也很難一擊秒殺
相對來說,DX跟倒A直接用MAP掃掉
推 ash9911911: 這次神棍太多 害我都不想派激勵哥了 還要弄出異能生命 04/11 18:38
→ ash9911911: 體才猛起來有點麻煩XD 04/11 18:38
推 sdyy: 激勵哥連初期小兵都可以一槍爆了他... 以往至少還可以撐到 04/11 19:16
→ sdyy: 中後期... 04/11 19:16
→ dephille: 可一回合過的絕不拖到兩回合的我根本不知道激勵哥來幹嘛 04/11 19:29
→ dephille: 打敵人都來不及了哪有時間轟自己XD 04/11 19:30
→ Barrel: 激勵哥在金牛登場之後 我就封印他了.. 04/11 19:31
我會用他主要是因為我主走FMP那一條路線
你不用他就沒人可以用了= =
推 plugscat: 個人比較偏好基拉大神 學個戰術待機 隊友配覺醒 第一回 04/11 19:37
→ plugscat: 合給巴薩拉加氣力 第二回合就衝出去轟完兩發地圖兵器 剩 04/11 19:37
→ plugscat: 下敵人慢慢清 04/11 19:37
※ 編輯: raider01 (140.116.130.176), 04/11/2015 19:57:16
→ strike519: 齊力科這次沒新招是不是 04/11 19:46
→ raider01: 對,沒新招 04/11 19:57
推 windfeather: 天獄篇還沒什麼時間玩,但激勵哥我從Z2開始一直覺得 04/11 20:13
→ windfeather: 他的最大實戰魅力還是那個爆擊1.5倍,塞一些裝備和 04/11 20:14
→ windfeather: 技能、改造後,幾乎可以把爆擊率增到80%以上,然後 04/11 20:15
→ windfeather: 武裝又幾乎都吃彈數,學個B-save效益很高 04/11 20:15
→ windfeather: 異能生存體反而算可有可無的存在 04/11 20:16
→ windfeather: 是那種肯投資一些資源後就會很強的角色,但當然不會 04/11 20:16
→ windfeather: 是那種攻擊力超高的定位,就很好用的真實系 04/11 20:17
→ windfeather: 尤其在熱血普遍還沒學到的前中期,削血效率很驚人 04/11 20:19
推 audi1005: Z3真實系 底力與減傷 是必學的 體型小孩要學SIZE補正 04/11 20:20
→ audi1005: 敵人後期命中率真的太高了 太薄的機體很容易死 04/11 20:20
推 windfeather: 時獄篇新增的被彈率30%以下減傷的技能,對真實系 04/11 20:21
→ windfeather: 超棒 04/11 20:21
→ audi1005: 阿同學的ACE對新人類武器有補正 後期小兵還是會被他秒 04/11 20:23
→ raider01: 命中率太高的解決方案:給ZERO裝開場精神滿的插件 04/11 20:23
→ raider01: 然後每回合放擾亂就搞定了~~ 04/11 20:24
→ raider01: 如果還是不夠用,那就再裝一個回100SP的插件 04/11 20:28
推 rasiel0919: 樓上跟我的使用方式一樣XD 每回合的擾亂超強 04/11 20:59
推 sdyy: 時獄後期無改的話 沒放攪亂 真實系都必死無疑... 04/11 21:15
推 RaXePhOnZeRo: 現在這樣擾亂後期必放 可以省很多麻煩 04/11 21:18
→ RaXePhOnZeRo: 另外激勵哥愛好者+1 他是確實的有投資就好回報 04/11 21:20
→ RaXePhOnZeRo: 弄起來很強 又不會太無腦 04/11 21:20
推 RaXePhOnZeRo: z3那個殘血加傷的零件完全為他專造 都不用上魂 04/11 21:23
推 oread168: 用愛補正 04/11 21:28
→ dephille: 有改也不見得好過到哪去...指揮系統中樞常常都補個幾十% 04/11 22:16
推 bkool: 偷問一下 這一代感覺敵方角色等級是固定的? 04/11 22:58
→ bkool: 因為我用力練 結果敵方等級比我前15或20人平均還低 04/11 22:58
推 ryvius0723: 一直都固定的阿 04/11 22:58
→ toyhsu: DX最大的問題就是MAP才1發 範圍又直線 一開始缺錢會一直用 04/11 22:59
→ toyhsu: 他 後面錢一大堆時就不好用了 零式直接打帶跑 SF還可以配 04/11 23:00
→ toyhsu: ALL兵器抓位置 逆A月光蝶範圍超大 比較之下就弱了 04/11 23:01
推 LayerZ: DX帶一個補給機學戰術待機,想怎麼轟就怎麼轟 04/11 23:01
推 ryvius0723: 用在希洛跟煌身上的方式同樣也可以用在卡洛特身上 04/11 23:02
→ ryvius0723: 希洛用MAP還不是得橋位置 04/11 23:02
推 LayerZ: 都快變成超級地圖砲大戰了 04/11 23:20
推 Exmax1999: 卡洛特一回合一發 放完接下來要幹嘛? 04/11 23:25
→ raider01: 你轟完人就停了還想做啥? 04/11 23:34
→ raider01: 應該說,以我的習慣會盡量平均吃機體,所以是不會用再動 04/11 23:36
→ raider01: 至於平常打小兵我都直接切真蓋特來用了(裝回滿EN) 04/11 23:36
推 gungriffon: 希洛是PMAP啊XDD 綠川光淫威 04/12 00:05
→ gungriffon: 嘛 機體多 用法打法見仁見智 反正都能成神 04/12 00:06
→ gungriffon: 但是真蓋特本作最暴力我想沒人有意見吧? 04/12 00:06
→ strike519: DX一樣鳥 比他強的太多了 04/12 00:09
推 rasiel0919: 我還想問大鐵衛要怎麼變強 先天性的太弱勢 04/12 01:04
推 hssz: 大鐵衛(X) 大紙衛(O) 04/12 03:19
推 IrisAyame: 大鐵衛還有2世和アサルトノットパニッシャー可以做 04/12 08:36
→ IrisAyame: 不過這年頭愈來愈不能期待有令人驚豔的新要素了 04/12 08:37
推 a22880897: 大鐵衛只能轉變想法 以補給機來說 算很強了 還有三人 04/12 11:15
→ a22880897: 份精神可用 04/12 11:15
推 ryvius0723: DXMAP轟下去基本上射線上不存在敵方機 初期WZC跟SF能? 04/12 11:37
推 as411312: 樓上不要這樣質疑...上面大家都說了初期DX比較好用了 04/12 12:21
→ as411312: 大家愛用的都不同...但只是實用性上就是有差別 04/12 12:21
推 CALLING: 一機掃台太無趣了 就是要平均派上場才叫機戰啊XD 04/12 12:32
推 darkdark008: 都是很好用的MAP機啊 都各有強勢的條件在 不過我是 04/12 16:10
→ darkdark008: 很少用map的玩法 喜歡全員齊上碾壓 04/12 16:10
推 darkdark008: 不過前中期多利用DX 那金錢累積很可觀 會讓後期難度 04/12 16:12
→ darkdark008: 下降不少 推薦給喜歡多改一些機體 讓大家都有出場機 04/12 16:12
→ darkdark008: 會的人使用 04/12 16:12
→ theyolf: 被彈30%減傷直覺得想到東方少女大戰的擦彈 早該這樣做了 04/12 17:26
推 ocarina2112: 把除了射程命中補正外射程傷害也做出來應該也很有趣 04/12 21:30
推 zzgp1234: 初期我覺得sms小隊的MDE彈比較好用耶... 04/12 23:21
推 ChangHash: 一機掃台無趣+1 我比較愛蝗蟲轟炸 04/13 04:34
推 destiny02: 我也偏好平均練 ACE是品客鋼彈(誤)擊墜數160 04/13 08:52
推 phone875: 托爾吉斯就+4移動裝上去 再裝走路工零件 04/14 12:36
→ phone875: 就可以到處跑了 反正就只是個走路工 04/14 12:36